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Pre_Seg_Server/doc/03-frontend-element-audit.md
admin f365539ff2 fix: 避免自动传播重复叠加同源 mask
Bugfix:自动传播 worker 改为在本次目标帧段内按 seed 来源、方向、权重和签名查找旧传播结果;未修改且目标帧已覆盖时直接跳过,不再重复跑 SAM 造成 mask 堆叠。

Bugfix:同一 seed 被编辑、目标帧段只部分覆盖或切换 SAM 2.1 权重时,worker 会先删除本次目标帧段内同源旧自动传播标注,再重新传播。

Bugfix:未编辑的自动传播结果再次作为参考 seed 时会继承原始 propagation_seed_signature;编辑后的传播结果只保留 source_annotation_id/source_mask_id lineage,不继承旧签名,从而触发重传路径。

Bugfix:后端传播签名增加 canonical rounding,减少浮点精度细微变化导致未编辑 mask 被误判为已修改。

功能调整:清空片段遮罩改成与自动传播一致的时间轴范围选择流程,首次点击进入选区,拖拽选择起止帧后点击确认清空才执行。

接口契约:PropagationSeed 增加 propagation_seed_signature 字段,用于前端把未编辑传播结果绑定回原始 seed 传播链。

测试:补充前端 VideoWorkspace 范围清空、传播 lineage 传递测试;补充后端未编辑传播 seed 跳过重复传播、旧结果清理与换权重重传测试。

文档:同步更新 doc/03、doc/04、doc/07、doc/08、doc/09,明确 A/B 传播去重规则、清空片段范围选择和新增 seed signature 契约。
2026-05-02 07:11:03 +08:00

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# 前端逐元素审计
状态说明:
- 真实可用:接真实状态或后端接口,可以完成主要动作。
- 部分可用:能展示或完成一部分,但存在关键缺口。
- Mock / UI-only只有展示或本地状态变化没有真实业务效果。
- 接口不通:前端调用与后端接口不一致,按当前代码大概率失败。
## App 与导航
| 元素 | 位置 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|------|
| 登录拦截 | `App.tsx` | 真实可用 | 未登录显示 `Login`,登录后显示主界面 |
| 模块切换 | `Sidebar.tsx` + `App.tsx` | 真实可用 | 切换 `dashboard/projects/workspace/ai/templates` |
| Logo | `Sidebar.tsx` | 真实可用 | 使用 `/logo.png`,文件存在于 `public/logo.png` |
| GPU 状态圆标 | `Sidebar.tsx` | 真实可用 | 通过 `GET /api/ai/models/status` 显示 GPU/CPU 和当前模型可用性 |
## 登录页
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 用户名/密码输入 | 真实可用 | 默认填入 `admin / 123456` |
| 安全登录按钮 | 真实可用 | 调用 `POST /api/auth/login` |
| 错误提示 | 真实可用 | 捕获后端错误并显示 |
| 安全审计说明文字 | Mock / UI-only | UI 文案,没有真实审计功能 |
## Dashboard 系统概况
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| WebSocket 连接状态 | 真实可用 | 前端通过 `src/lib/config.ts` 推导或读取 `VITE_WS_PROGRESS_URL`,后端有 `/ws/progress` |
| 任务进度 | 真实可用 | 初始数据来自 `GET /api/dashboard/overview`,按 `processing_tasks` queued/running/success/failed/cancelled 任务生成;统计卡片中的处理中任务数只计算 queued/running |
| 任务取消 | 真实可用 | queued/running 任务显示取消按钮,调用 `POST /api/tasks/{task_id}/cancel` |
| 任务重试 | 真实可用 | failed/cancelled 任务显示重试按钮,调用 `POST /api/tasks/{task_id}/retry` 创建新任务 |
| 失败详情 | 真实可用 | 任务详情按钮调用 `GET /api/tasks/{task_id}`,弹窗展示 error、payload、result、Celery ID 和时间 |
| WebSocket 更新任务 | 真实可用 | Celery worker 更新 `processing_tasks` 后发布 Redis `seg:progress`FastAPI 广播 progress/complete/error/cancelled |
| 项目、任务、标注、系统负载统计 | 真实可用 | 初始数据来自 `GET /api/dashboard/overview`,系统负载按主机 load average 估算 |
| 近期实时流转记录 | 真实可用 | 初始数据来自任务、项目、标注和模板记录WebSocket status/complete/error 会继续追加 |
## 项目库 ProjectLibrary
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 项目列表 | 真实可用 | 调用 `GET /api/projects` |
| 项目卡片缩略图 | 真实可用 | 后端返回 MinIO 预签名 `thumbnail_url` 时显示 |
| 点击项目进入工作区 | 真实可用 | 设置 `currentProject` 后切到 `workspace` |
| 新建项目 | 真实可用 | 调用 `POST /api/projects` |
| 导入视频文件 | 真实可用 | 创建项目、上传源视频、刷新项目列表;不会自动拆帧 |
| 生成帧按钮 | 真实可用 | 仅对已导入源视频且尚无帧、非 parsing 状态的项目显示,调用 `parseMedia(projectId, { parseFps })` |
| 生成帧 FPS 滑块 | 真实可用 | 值传入 `/api/media/parse?parse_fps=...`,决定后台拆帧目标 FPS |
| 项目卡片 FPS 徽标 | 真实可用 | 右上角显示关键帧序列目标 `parse_fps`;原始视频帧率只在卡片底部以“原 xx fps”显示 |
| 导入 DICOM 序列 | 部分可用 | 可上传 `.dcm` 并触发解析;体验和错误反馈较粗 |
| 项目状态徽标 | 真实可用 | 项目状态统一为 `pending/parsing/ready/error`,前端兼容归一化旧状态值 |
| 删除项目按钮 | 真实可用 | 点击垃圾桶按钮会确认删除,调用 `DELETE /api/projects/{id}`成功后从项目库移除若删除的是当前项目会清空工作区当前项目、帧、mask 和选区 |
| 操作成功/失败提示 | 真实可用 | 使用非阻塞 `TransientNotice` 浮层,自动消失,不会拦截后续按钮、输入框或画布操作 |
## 工作区 VideoWorkspace
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 当前项目名 | 真实可用 | 读取 `currentProject.name` |
| 顶栏操作提示 | 真实可用 | 保存、导出、传播范围选择等短反馈会自动消失;保存/导出/传播进行中和无帧项目提示会保留到状态变化 |
| 自动加载项目帧 | 真实可用 | 调用 `GET /api/projects/{id}/frames` |
| 无帧项目提示 | 真实可用 | 如果 `video_path` 存在但无帧,只提示回到项目库生成帧,不自动创建拆帧任务 |
| SAM 模型状态徽标 | 真实可用 | 工作区顶栏使用紧凑 GPU/CPU 状态徽标,避免和旁边的“传播权重”下拉重复显示 SAM 2.1 变体名称;悬停仍可查看模型状态说明 |
| 已保存标注回显 | 真实可用 | 加载工作区帧后调用 `GET /api/ai/annotations` 并渲染已保存 mask回显时保留当前项目帧里尚未保存的 AI/手工 draft mask避免从 AI 页推送的候选被覆盖 |
| “导出 JSON 标注集”按钮 | 真实可用 | 导出前会保存未归档 mask然后调用 `exportCoco()` 下载 JSON |
| “导出 PNG Mask ZIP”按钮 | 真实可用 | 导出前会保存未归档 mask然后调用 `GET /api/export/{project_id}/masks` 下载 ZIP后端同时包含单标注 mask、每帧语义融合 mask 和 `semantic_classes.json` |
| “导入 GT Mask”按钮 | 真实可用 | 选择图片后调用 `POST /api/ai/import-gt-mask`,后端按非零像素值和连通域生成 polygon 标注与距离变换 seed point再回显到工作区 |
| 参考帧/起止帧/传播权重/自动传播 | 真实可用 | 当前打开帧即参考帧,前端会使用该帧全部 mask 作为 seed工作区顶栏有独立“传播权重”下拉可在传播前二次选择 SAM 2.1 tiny/small/base+/large 权重,不提供 SAM2/SAM3 家族切换,不影响 AI 智能分割页的单帧推理权重选择;传播权重下拉使用深色背景和青色文字,避免默认灰底白字不可读;如果用户尚未显式设置范围,点击“自动传播”会先进入时间轴范围选择模式,播放进度条和视频处理进度条都可点击/拖拽回填传播起始帧和传播结束帧,再点击“开始传播”提交;用户也可直接改数字框后点击按钮传播。提交后前端把传播权重 id、seed mask、seed 来源 id、未编辑传播结果的原始 seed 签名和前/后方向步骤提交到 `POST /api/ai/propagate/task`,后端先规范化/校验权重 id再创建 `processing_tasks` 并由 Celery 执行对应 SAM 2.1 video predictorworker 会在本次目标帧段内按 seed 来源和几何/语义签名做幂等判断,未改变且目标帧已有结果的 seed 直接跳过,已改变、目标帧只部分覆盖或换权重时会先删除本次目标帧段内同源旧自动传播标注再重新传播,避免重复传播产生重叠 mask传播中顶栏显示任务进度、已处理帧次、删除旧区域数和已保存区域数前端轮询 `GET /api/tasks/{task_id}` 并刷新已保存标注;任务可取消,若完成后 0 个新区域会明确提示没有生成新 mask 或已跳过未改变 mask |
| 清空片段遮罩 | 真实可用 | 点击“清空片段遮罩”后会进入和自动传播一致的时间轴范围选择模式,用户可在播放进度条或视频处理进度条上点击/拖拽选择起止帧,再点“确认清空”;执行后删除该帧段内所有本地 draft mask并对已保存 mask 调用 `DELETE /api/ai/annotations/{annotation_id}` 删除后端标注;不在范围内的 mask 和选区会保留 |
| “结构化归档保存”按钮 | 真实可用 | 未保存 mask 写入 `POST /api/ai/annotate`dirty mask 写入 `PATCH /api/ai/annotations/{id}`;保存成功后会重新拉取后端标注,并用 saved annotation 替换本次提交的 draft mask避免仍显示未保存 |
## CanvasArea 画布
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 当前帧底图显示 | 真实可用 | `useImage(frameUrl)` 加载当前帧 URL切换帧或容器尺寸变化时会按 86% 适配比例居中放大显示,默认留出画布边距,不铺满整个画布 |
| 滚轮缩放 | 真实可用 | 改变 Konva Stage scale |
| 拖拽平移 | 真实可用 | activeTool 为 `move` 时 Stage draggable拖拽结束会回写 React position state避免 Konva 节点位置和前端状态脱节 |
| 光标坐标显示 | 真实可用 | 根据 pointer position 计算 |
| 正向/反向选点 | 真实可用 | UI 能加点,并按当前帧 `frame.id` 调用 `/api/ai/predict`;结果需点击归档保存才持久化 |
| 框选 | 真实可用 | UI 能画框,并把框坐标归一化后调用后端推理;结果需点击归档保存才持久化 |
| AI 推理中提示 | 真实可用 | 请求期间会显示 |
| 手工多边形/矩形/圆/点/线 | 真实可用 | 多边形点击取点后可按 Enter 完成,也可在三点后点击首节点闭合;矩形/圆/线拖拽生成 polygon点工具生成小区域绘制工具可在已有 mask 上继续落点;均写入 `Mask.segmentation`,可归档保存 |
| 画布上下文提示 | 真实可用 | 切换到多边形、矩形、圆、线、点、正/反向选点、框选、区域合并/去除、调整多边形等隐性操作工具时,画布左上角显示当前工具的完成/取消/选择顺序提示;提示会在数秒后自动隐藏,避免长期遮挡待编辑图像,工具或操作状态变化时会重新出现 |
| Mask 渲染 | 真实可用 | 前端会把推理、手工绘制、GT 导入和已保存标注转成 Konva `pathData` 渲染 |
| Mask 透明度 | 真实可用 | 右侧语义分类树上方的“遮罩透明度”滑杆写入全局 `maskPreviewOpacity`Canvas 使用该值调整所有工作区 mask 预览透明度,选中 mask 会在该基础上略微加亮 |
| Polygon 逐点编辑 / 删除 | 真实可用 | 点击 mask 后显示 polygon 顶点;按住顶点即可直接拖动并实时重算 `pathData/segmentation/bbox/area`,不需要先单击选中顶点,已保存 mask 标为 dirty顶点拖拽结束不会触发 Stage 平移Canvas 当前缩放和位置保持不变;选中顶点后 Delete/Backspace 可删点但保留至少三点;选中 mask 但未选中顶点时 Delete/Backspace 删除整个 mask已保存 mask 会同步调用后端删除 |
| GT seed point 回显/编辑 | 真实可用 | 已保存标注的 `points` 会显示为黄色 seed 点;拖动后标记为 dirty归档保存会更新后端 |
| 应用分类 | 真实可用 | Canvas 右下角按钮可将当前选择的模板分类应用到本帧 mask右侧语义分类树点击分类时会优先改当前已选 mask并把已选 mask 移到前端渲染最上层方便继续编辑;已保存 mask 会标为 dirty归档保存时更新后端 |
| 清空遮罩 | 真实可用 | 工作区中会删除当前帧已保存标注并清空当前帧本地 mask |
| 保存状态计数 | 真实可用 | 底部显示已保存、未保存、待更新数量 |
| 当前图层信息 | 真实可用 | 根据当前选中 mask 显示真实标签/后端 annotation id未保存 mask 显示“未保存”,未选中时显示“未选择” |
## ToolsPalette 工具栏
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 拖拽/选择 | 真实可用 | 控制 Canvas 是否可拖拽 |
| 调整多边形 | 真实可用 | 选中 polygon mask 后显示顶点和边中点;支持按住顶点直接拖动、点击边中点插点、双击边界按位置插点 |
| 多边形/矩形/圆/点/线 | 真实可用 | 切换 activeTool 后由 `CanvasArea` 生成可保存的 polygon mask |
| 区域合并/去除 | 真实可用 | 选择工具后点击多个 mask右下角显示已选数量和操作按钮合并/去除模式会隐藏 polygon 编辑手柄,避免手柄抢占多选点击;布尔选择态中第一个选中的主区域用黄色实线轮廓,后续参与合并/扣除的区域用红色虚线轮廓,避免主区域和扣除区域看起来像随机阴影差异;使用 `polygon-clipping` 做 union / difference合并会保留主 mask 并移除被合并 mask去除会从主 mask 扣除后续选中 mask内含扣除会保留 hole ring 并用 even-odd 规则渲染 |
| 正向选点/反向选点/框选 | 部分可用 | 会影响 Canvas 交互,并能触发已对齐的 AI 推理接口;点击工作区内已有 SAM 提示点会优先删除该提示点并重新推理,不会冒泡成新增提示点或 mask 选择 |
| 魔法棒 SAM 触发 | 部分可用 | 切到 AI 页面;不是直接执行推理 |
| 撤销/重做 | 真实可用 | 绑定 Zustand `maskHistory/maskFuture`支持工作区顶栏按钮、工具栏按钮、AI 页按钮和快捷键 `Ctrl/Cmd+Z``Ctrl/Cmd+Shift+Z``Ctrl/Cmd+Y`;输入框聚焦时不拦截快捷键 |
| 紧凑/滚动布局 | 真实可用 | 工具按钮使用较紧凑的垂直间距;左侧高度不足时工具栏自身出现纵向滚动,不挤压画布;外层工具栏扩展到 56px按钮列仍固定 48px滚动条占用右侧外扩空间不挤占图标位置滚动条使用 `seg-scrollbar`默认低对比融入深色工具区hover/focus 时才增强为青色提示 |
## FrameTimeline 时间轴
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 帧缩略图 | 真实可用 | 使用 `frames[].url` |
| 点击缩略图跳帧 | 真实可用 | 调用 `setCurrentFrame(idx)`;非当前帧中,人工/AI 标注帧使用红色边框,自动传播/推理帧使用蓝色边框;同一帧同时有人工/AI 标注和自动传播结果时,红色标注边框优先保留,蓝色传播状态以内描边表达;当前帧仍用青色外框高亮优先,若当前帧同时是人工/AI 标注帧,则在青色外框内增加红色内描边,固定为外层当前帧、内层人工/AI 标注,避免状态颜色互相覆盖 |
| 顶部 range 拖动 | 真实可用 | 改变当前帧 |
| 具体时间显示 | 真实可用 | 根据项目 `parse_fps/original_fps` 显示当前时间和总时长,格式为 `mm:ss.cc` |
| 播放进度条 / 视频处理进度条 | 真实可用 | 播放进度条位于上方,视频处理进度条位于下方;视频处理进度条普通状态下可点击跳转到对应帧;根据已保存标注回显的 `mask_data.source` / `propagated_from_frame_id` 识别自动传播生成的帧并显示蓝色区段,人工绘制或 AI 智能分割生成的帧显示红色竖线,红/蓝标识也可点击跳转到对应帧;每次自动传播成功处理帧后,工作区会在当前会话记录最近传播范围,并在视频处理进度条上叠加不同色系的深到浅渐变片段,辅助识别最近处理过的视频区间;未处理背景使用中性灰以和红/蓝/渐变标记区分;工作区进入自动传播或清空片段遮罩的范围选择模式时,两条进度条显示 amber 选区,并可点击/拖拽选择起止帧 |
| 播放/暂停 | 真实可用 | 当前代码按 `parse_fps/original_fps` 推进帧,最多 30fps |
| 方向键切帧 | 真实可用 | 全局监听左右方向键切到上一帧/下一帧;焦点在 input、textarea、select 或 contentEditable 内时不会拦截 |
## OntologyInspector 本体面板
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 模板选择 | 部分可用 | 读取全局 templates可切换 activeTemplateId |
| 面板滚动条 | 真实可用 | 右侧本体/语义分类面板内容过长时自身滚动;滚动条使用 `seg-scrollbar`默认低对比融入深色侧栏hover/focus 时才增强显示 |
| 面板标题 | 已简化 | 原“本体论与属性分类管理树”固定说明栏已移除,右侧面板直接展示模板、透明度和语义分类树 |
| 分类树展示 / 换标签 | 真实可用 | 显示当前模板 classes点击分类会设为后续新 mask 的 activeClass如果 Canvas 已选 mask则同步更新已选 mask 的标签、颜色和 class 元数据,并把已选 mask 移到前端渲染最上层;当用户在 Canvas 点击已有 mask 时,本面板会按 mask 的 class id / 名称自动切换模板、设置 active class并滚动/聚焦到对应分类按钮 |
| 添加自定义分类 | 真实可用 | 需要先选择模板;新增分类通过 `PATCH /api/templates/{id}` 写入后端模板 `mapping_rules.classes`,并同步全局模板 store |
| 后端模型置信度 | 真实可用 | 选中 mask 后调用 `POST /api/ai/analyze-mask`,优先显示后端返回的模型分数;手工/导入 mask 无模型分数时显示“无模型分数” |
| 后端拓扑锚点数量 | 真实可用 | 选中 mask 后调用 `POST /api/ai/analyze-mask`,由后端根据 seed points 或 polygon 顶点采样返回锚点数量 |
| 重新提取拓扑锚点按钮 | 真实可用 | 调用 `POST /api/ai/analyze-mask` 并带 `extract_skeleton=true`,刷新后端几何锚点统计 |
## AISegmentation 独立 AI 页
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| SAM 2.1 变体选择 / 模型状态 | 真实可用 | AI 页可选 tiny/small/base+/large调用 `GET /api/ai/models/status?selected_model=<variant>` 展示所选变体和 GPU 状态;只有本地存在 checkpoint 的变体显示可用 |
| 正向/反向点 | 真实可用 | 可在当前项目帧上加点并调用 AI 推理接口AI 页中点击已有候选 mask 时也会继续添加当前正/反向提示点点击已有提示点会删除该点SAM 2.1 框选后会携带原始框和累计正/反点细化同一个候选 mask |
| 边界框选 | 真实可用 | AI 页选择工具后可在画布拖拽蓝色虚线框;执行分割时会随 `/api/ai/predict` 发送 `box`,框选后继续添加正/反点会发送 interactive prompt |
| AI 画布上下文提示 | 真实可用 | 选择正向点、反向点、边界框选或视口控制时,画布左上角提示点击/拖拽、删除提示点和执行推理的操作方式 |
| SAM 3 入口 | 当前禁用 | 因当前系统不提供文本提示,前端不再显示 SAM 3 模型选择、文本输入或 SAM 3 框选入口;后端 `model=sam3` 返回不支持 |
| 语义文本输入 | 当前禁用 | AI 页不再提供文本语义输入;后端收到 `semantic` prompt 会返回 400 |
| 参数开关 | 真实可用 | UI 展示为“局部专注模式(自动裁剪无锚区域)”和“严格除杂模式(自动清理干涉点)”,只是为了让用户更容易理解,不重命名内部字段;`cropMode` 会随 `/api/ai/predict` 发送 `crop_to_prompt`,后端对点/框 prompt 裁剪推理区域并回映射 polygon`autoDeleteBg` 会发送 `auto_filter_background``min_score`,后端过滤低分结果和覆盖负向点的结果 |
| 遮罩清晰度 | 真实可用 | 调节 AI 页候选 mask 的预览透明度,只影响本页显示,不改变 mask 几何、分类或保存数据 |
| 执行高精度语义分割 | 真实可用 | 使用当前项目帧和所选 SAM 2.1 变体调用 `/api/ai/predict`SAM 2.1 需要点/框提示且只采用最高分候选AI 页只渲染本页最新候选,不显示工作区已有 mask重复执行会替换上一次 AI 页候选而不是叠加;生成结果写入全局 masks 并自动选中,右侧分类树可立即换标签 |
| 推送至工作区编辑 | 真实可用 | 切回工作区并把工具切到“调整多边形”,保留 AI 页选中的未保存 mask工作区回显后端标注时不会覆盖这类 draft mask |
| 撤销/重做 | 真实可用 | 绑定全局 mask 历史栈 |
| 删除最近锚点 | 真实可用 | 删除 AI 页最近一次放置的正/反向提示点,不影响已生成候选 mask 或工作区 mask |
| 删除选中候选 | 真实可用 | 删除 AI 页当前选中的本页候选 mask不会删除工作区已有 maskDelete/Backspace 也遵循同一范围 |
| 清空全体锚点 | 真实可用 | 清空 AI 页提示点和本页生成的候选 mask不删除工作区已有 mask |
| 背景图 / 空状态 | 真实可用 | 优先显示当前项目帧;没有项目帧时显示空状态提示,不再回退到外部演示图片 |
| AI 画布初始视图 | 真实可用 | 当前帧在 AI 画布中默认居中,并按 86% 适配比例尽量放大但保留边距 |
## TemplateRegistry 模板库
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 模板列表 | 真实可用 | 调用 `GET /api/templates` |
| 新建方案 | 真实可用 | 调用 `POST /api/templates` |
| 编辑模板 | 真实可用 | 调用 `PATCH /api/templates/{id}` |
| 删除模板 | 真实可用 | 调用 `DELETE /api/templates/{id}` |
| 添加/删除分类 | 真实可用 | 保存在模板 `mapping_rules.classes` |
| 拖拽排序 | 真实可用 | 重算 zIndex保存时写后端 |
| JSON 批量导入 | 部分可用 | 前端解析 JSON 并加入编辑态,保存后才落库 |
| 载入腹腔镜 35 分类 | 真实可用 | 前端内置数据;后端也 seed 默认模板 |
| mapping rules | 部分可用 | 可存 `rules`,但当前没有运行时映射执行引擎;适合后续用于导入外部标签、别名归一化或跨数据集类别映射 |
## 总体结论
当前前端真实可用的主链路是登录、Dashboard 后端概览、项目列表、新建项目、上传视频/DICOM、显式生成帧、浏览帧、播放帧、工作区手工绘制、点/框 AI 推理、视频片段传播、GT mask 导入、标注保存/回显、COCO 导出、PNG mask ZIP 导出、模板 CRUD。
当前最主要的 Mock 或未打通链路是:真正的文本语义分割已因无文本提示入口而暂时禁用;复杂洞结构编辑、骨架/HDBSCAN 级别的 mask 降维增强、任务历史筛选、项目更多菜单和 mapping rules 运行时映射执行引擎仍未落地。登录页“安全审计说明文字”仍只是 UI 文案。