- 登录页、侧栏和 favicon 统一引用 public/logo.png 暴露的 /logo.png。 - 删除根目录 logo_square.png 和 Express 中单独提供该文件的路由。 - 同步更新组件测试、项目文档和历史工程分析说明,避免继续引用旧 logo_square。 - 同步整理 ../Seg_Server_Docker 部署包,仅保留 public/logo.png 并更新前端 Docker 构建配置。
340 lines
23 KiB
Markdown
340 lines
23 KiB
Markdown
# 经验记录(Knowledge Base)
|
||
|
||
> 本文件按代码编纂工作流规范,以四段式记录项目修改过程中遇到的关键问题及解决方案。
|
||
> 格式: A. 具体问题 / B. 产生原因 / C. 解决方案 / D. 后续如何避免
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-30-00-17-44 — PyTorch CUDA + SAM2 + 封面 + 帧率 + DICOM 批量导入
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
1. PyTorch 为 CPU 版本,SAM2 未安装,GPU 推理不可用
|
||
2. 项目库视频卡片无封面缩略图
|
||
3. 项目库 FPS 为硬编码 "30FPS",不显示真实原始帧率,也无法修改解析帧率
|
||
4. 不支持 DICOM 连续帧批量导入
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
1. 系统磁盘仅 24GB,PyTorch CUDA wheel (~1GB) + SAM2 编译依赖导致 `No space left on device`
|
||
2. 解析视频时未提取封面,Project 模型无 thumbnail_url 字段
|
||
3. 解析视频时未读取原始帧率,Project 模型无 original_fps / parse_fps 字段
|
||
4. upload 接口仅支持单文件,无批量 DICOM 上传接口,Project 无 source_type 区分视频/DICOM
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
1. **磁盘扩容后安装 PyTorch CUDA + SAM2**:
|
||
- `pip install torch torchvision torchaudio --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu124`
|
||
- `pip install sam2`(成功编译安装 sam2-1.1.0)
|
||
- 修正 `config.py` 中 `sam_model_config` 为 `configs/sam2/sam2_hiera_t.yaml`(Hydra 包内相对路径)
|
||
- 验证 `torch.cuda.is_available()` → True,RTX 4090 识别正常
|
||
2. **视频封面**:
|
||
- `frame_parser.py` 新增 `extract_thumbnail()`,从视频第一帧提取 640px JPEG 封面
|
||
- `media.py` `parse_media()` 解析视频时自动上传封面到 `projects/{id}/thumbnail.jpg`
|
||
- `projects.py` 返回 presigned URL
|
||
- 前端 `ProjectLibrary.tsx` 卡片背景显示 `<img>` 封面
|
||
3. **真实帧率 + 可修改解析帧率**:
|
||
- `models.py` Project 新增 `original_fps` (Float), `parse_fps` (Float, default=30)
|
||
- `frame_parser.py` `get_video_fps()` 用 OpenCV 读取真实帧率,`parse_video()` 返回 `(frames, original_fps)`
|
||
- 前端 `ProjectLibrary.tsx` 上传视频时弹窗允许用户滑动设置 parse_fps (1-60)
|
||
- 项目卡片显示 `原 60.0fps` 和 `30FPS` 标签
|
||
4. **DICOM 批量导入**:
|
||
- `models.py` Project 新增 `source_type` (video | dicom)
|
||
- `media.py` 新增 `/api/media/upload/dicom` 接口,接收 `List[UploadFile]`,上传多个 .dcm 到 `uploads/{id}/dicom/`
|
||
- `media.py` `parse_media()` 支持 DICOM 模式:从 MinIO 下载整个 dicom 目录 → `parse_dicom()` 解析
|
||
- 前端 `ProjectLibrary.tsx` 导入按钮展开菜单:导入视频 / 导入 DICOM 序列,DICOM 用 `<input multiple accept=".dcm">`
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
1. **SAM2 配置路径必须用 Hydra 包内相对路径**:`build_sam2()` 使用 Hydra,配置文件必须传 `configs/sam2/xxx.yaml` 而非绝对路径
|
||
2. **数据库 schema 变更必须彻底清理旧表**:PostgreSQL `drop_all()` 可能因外键约束不彻底,生产环境应使用 Alembic 迁移,开发环境应手动 `DROP TABLE ... CASCADE`
|
||
3. **大依赖安装必须预留足够磁盘空间**:PyTorch CUDA (~1GB) + SAM2 build (~500MB temp) 至少需要 5GB 可用空间
|
||
4. **前端上传交互必须区分媒体类型**:视频和 DICOM 的上传流程、文件选择器 `accept`、后续解析逻辑完全不同,应提供明确的模式切换
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-29-23-28-13 — 视频帧显示链路全修复
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
1. 项目库中没有默认视频 `Data_MyVideo_1.mp4`
|
||
2. 分割工作区点击视频后画面一片黑(无影像)
|
||
3. 导入新视频后进入工作区同样看不到视频帧
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
1. 后端 lifespan 没有任何自动扫描/注册本地视频的逻辑;`server.ts` 的硬编码项目对前端不可见
|
||
2. `CanvasArea.tsx` 硬编码了一张 Unsplash 外链,没有从 Zustand store 读取帧数据;进入工作区时不调用帧列表 API
|
||
3. 上传流程不完整:未先创建项目再带 project_id 上传,上传后未触发 `/api/media/parse` 帧提取;后端 `/frames` 返回的是 MinIO 对象名而非可访问的 presigned URL;MinIO presigned URL 的 host 为 `localhost:9000`,浏览器端无法访问
|
||
4. 系统磁盘空间(24GB)紧张,MinIO 在提取大量高清 PNG 帧时触发 `XMinioStorageFull`,导致帧上传失败
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
1. **后端默认视频种子**:`main.py` lifespan 中启动后台线程,自动检测 `Data_MyVideo_1.mp4`,创建 Project → 上传 MinIO → 调用 FFmpeg 解析帧 → 注册 Frame 记录
|
||
2. **后端帧 URL 修复**:`projects.py` 的 `list_frames` 在返回前为每个 `frame.image_url` 调用 `get_presigned_url()` 生成带签名的可访问 URL
|
||
3. **后端 presigned URL host 修复**:`.env` 中 `MINIO_ENDPOINT` 从 `localhost:9000` 改为 `192.168.3.11:9000`,确保浏览器端可访问
|
||
4. **后端 ProjectOut 增强**:`schemas.py` 添加 `frame_count`,`projects.py` 在查询时计算 `len(p.frames)`,供前端显示帧数
|
||
5. **后端 upload 自动创建项目**:`media.py` 的 `upload_media` 在不传 `project_id` 时自动以文件名创建 Project 并关联视频
|
||
6. **前端帧加载中枢**:`VideoWorkspace.tsx` 在 `currentProject` 变化时调用 `getProjectFrames`,若帧数为 0 则自动触发 `parseMedia`,获取后映射写入 Zustand store
|
||
7. **前端 Canvas 真实渲染**:`CanvasArea.tsx` 接收 `frameUrl` prop,使用 `useImage(frameUrl)` 加载真实帧,AI 推理也使用当前帧 URL
|
||
8. **前端时间轴真实帧**:`FrameTimeline.tsx` 从 store 读取 `frames` 和 `currentFrameIndex`,渲染真实帧缩略图 `<img>`,点击切换当前帧
|
||
9. **前端上传链路完善**:`ProjectLibrary.tsx` 上传流程改为:创建项目 → `uploadMedia(file, projectId)` → `parseMedia(projectId)` → 刷新列表
|
||
10. **磁盘空间优化**:将 `frame_parser.py` 的 FFmpeg 输出从 PNG (1920px, ~3MB/张) 改为 JPEG (640px, ~30KB/张),并限制默认视频只提取 100 帧,避免 MinIO 存储溢出
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
1. **MinIO endpoint 必须使用服务器 IP**:任何生成外部可访问 URL 的服务(MinIO presigned、后端 baseURL、WebSocket)都必须使用服务器 LAN IP,禁止 localhost
|
||
2. **大文件/视频处理必须考虑磁盘预算**:提取帧前估算总大小(帧数 × 单帧大小),必要时降低分辨率、改格式为 JPEG、限制 max_frames
|
||
3. **前后端数据字段必须显式映射**:后端 snake_case 与前端 camelCase 不一致时,API 层必须做转换,不能依赖隐式兼容
|
||
4. **上传-解析-显示链路必须闭环测试**:任何涉及文件上传的功能,测试用例必须覆盖:上传 → 后端存储 → 解析 → 前端获取 → 前端渲染 的全流程
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-29-23-15-26 — 上传/WS/项目库三 Bug 联修
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
1. 上传成功后控制台打印 `undefined`,前端显示 url 为 `undefined`
|
||
2. React StrictMode 下 Dashboard 页面切换时报 `InvalidStateError: WebSocket is closed before the connection is established`
|
||
3. 上传完成后项目库为空,不显示新上传的项目
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
1. 后端 `media.py` 上传接口返回字段为 `{object_name, file_url, size, message}`,而前端 `api.ts` 的 `uploadMedia` 直接 `return response.data`,调用方解构 `const { url, id }` 时 `url` 为 `undefined`
|
||
2. React 18 StrictMode 在开发环境下会 double-mount/unmount,`Dashboard.tsx` 的 `useEffect` cleanup 调用 `progressWS.disconnect()`,后者无条件执行 `this.ws.close()`;若此时 WebSocket 仍处于 `CONNECTING`(状态 0),调用 `.close()` 会抛出 InvalidStateError
|
||
3. `uploadMedia` 只将文件存入 MinIO,未调用 `createProject` 创建数据库记录,也未在成功后主动刷新项目列表
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
1. `api.ts`: 解构 `file_url` 和 `object_name`,返回 `{ url: file_url, id: object_name }`
|
||
2. `websocket.ts`: `disconnect()` 中增加 `readyState === WebSocket.OPEN` 判断,仅对已连接套接字调用 `.close()`
|
||
3. `ProjectLibrary.tsx`: `uploadMedia` resolve 后调用 `getProjects()` 并 `setProjects()` 刷新列表
|
||
4. `Dashboard.tsx`: 增加 `mounted` ref,cleanup 时置 `false`,回调中检查 `mounted`,并延迟 500ms 连接避免 mount/unmount 竞态
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
1. **前后端接口契约必须显式文档化**:新建/修改 API 时同步更新接口文档,字段名变更需两端对齐
|
||
2. **WebSocket 生命周期防御编程**:所有 `.close()` 调用前必须检查 `readyState`,connect/disconnect 需幂等
|
||
3. **副作用清理必须防竞态**:useEffect 中任何异步回调(setInterval、setTimeout、event listener)都需配合 `mounted` 或 AbortController
|
||
4. **上传后必须刷新列表**:任何创建资源的操作成功后,应主动重新拉取列表或返回完整资源对象写入本地状态
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-28-22-55-15 — 建立代码编纂工作流
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
项目缺少标准化的代码修改流程,导致需求管理、方案设计、测试验证、知识沉淀等环节可能遗漏,影响项目质量和可维护性。
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
项目初期以快速原型为主,未建立正式的工程化管理流程;随着功能增加,需要更严谨的变更管理机制。
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
建立完整的代码编纂工作流,包含 10 个阶段:时间戳记录、工程分析、需求分析、实现方案(人工审核)、测试方案(人工审核)、执行前准备(阅读经验记录)、方案执行、经验沉淀、Gitea 备份、重新部署。
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
- 后续所有项目修改严格按工作流执行
|
||
- 每次修改前检查工作流检查表
|
||
- 定期回顾经验记录,提取共性预防措施
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-28-22-55-15 — 执行环境 Node.js 缺失
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
执行 `npm run lint` 和 `npm run build` 时提示 `npm: command not found`,当前 Shell 环境未安装 Node.js 运行时。
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
AI 助手运行的容器/环境与项目实际开发环境分离,后者才装有 Node.js 和 npm。
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
- 文档创建和 git 操作可在 AI 环境中完成
|
||
- 构建验证(`npm run lint`、`npm run build`、`npm start`)需由用户在本地开发环境执行,或 AI 提供精确命令由用户自行运行
|
||
- **实际解决**: 用户提供了 sudo 权限和密码后,AI 通过 NodeSource 安装了 Node.js 22.x(`curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_22.x | sudo bash` + `sudo apt install -y nodejs`),随后成功执行了完整部署流程
|
||
- 在经验记录中标注此限制和解决方案,提醒后续流程
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
- 每次执行阶段 6 和阶段 9 前,先检查 `which npm`
|
||
- 如 npm 不可用,向用户申请 sudo 权限安装 Node.js,或使用项目预设的容器/CI 环境
|
||
- 如用户无法提供 sudo,则提供精确的手动执行命令清单
|
||
- 考虑在 CI/CD 流程中统一构建环境
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-29-21-27-10 — 组件目录扁平化重构
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
将 `src/components/` 下 7 个子目录共 11 个组件文件扁平化到根目录时,需要同步更新多处 import 相对路径,存在遗漏风险。
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
组件文件在子目录中时,引用 `lib/utils.ts` 的路径为 `../../lib/utils`,引用其他组件的路径为 `../workspace/XXX`;扁平化到根目录后,这些路径需分别变更为 `../lib/utils` 和 `./XXX`。涉及文件多、路径变体多,手工逐一修改容易遗漏。
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
- 重构前先通过 `grep` 全局扫描所有 import 语句,建立完整的"文件-旧路径-新路径"映射表
|
||
- 移动文件和修改路径分两步执行,每步完成后都用 grep 验证旧路径模式是否完全消失
|
||
- 最后运行 `npm run lint` 和 `npm run build` 作为最终校验,TypeScript 编译器会捕获任何遗漏的路径错误
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
- 任何涉及文件移动的 refactoring,都必须先全局 grep 所有相对路径引用,形成清单后再执行
|
||
- 执行后立即用 grep 反向验证旧路径模式残留
|
||
- 始终将 `npm run lint` 作为路径重构后的强制检查步骤
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-29-21-51-19 — 全栈系统改造(FastAPI + SAM2 + PostgreSQL + Redis + MinIO)
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
1. 将纯前端 React 应用改造为全栈系统时,工程涉及后端框架替换、数据库设计、对象存储、AI 推理引擎、前端状态管理重构等多个复杂模块,单次执行工程量大。
|
||
2. 系统磁盘空间(24G)不足,PyTorch CUDA 版本(>2GB)和 sam2 pip 包编译(需下载 CUDA 工具链 + 编译 C++ 扩展)均因 `OSError: No space left on device` 失败。
|
||
3. MinIO 对象存储在磁盘紧张时报 `XMinioStorageFull`,导致文件上传失败。
|
||
4. 前端 Agent 执行时因目录扁平化后子目录不存在,产生多次 `File not found` 错误。
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
1. 项目改造范围超出单次会议合理容量,涉及 15+ 后端文件、10+ 前端文件、4 个基础设施服务、1 个 AI 模型栈。
|
||
2. 系统盘仅有 24GB,conda 环境(2GB)、node_modules(222MB)、模型权重(1.5GB)、MinIO 帧文件(1.4GB)叠加后迅速耗尽空间。
|
||
3. sam2 的 pip 包依赖 torch>=2.5.1,pip 会尝试重新下载完整 torch wheel(530MB)作为 build dependency,即使 torch 已安装。
|
||
4. 前端 Agent 的 prompt 中未明确说明组件目录已扁平化,Agent 仍尝试读取旧的子目录路径。
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
1. **任务拆分 + 并行 Agent**: 将后端和前端代码编写拆分为两个独立 Agent 并行执行,基础设施安装与代码编写并行推进,显著缩短总耗时。
|
||
2. **磁盘管理策略**:
|
||
- 安装 PyTorch CPU 版本替代 CUDA 版本(占用更小)
|
||
- 只保留 sam2_hiera_tiny.pt(149MB),删除其他大模型
|
||
- 清理 conda pkgs 缓存(释放 600MB+)
|
||
- 删除 MinIO 中解析生成的临时帧文件(释放 1.4GB)
|
||
3. **sam2 安装降级**: 当前环境以 stub 模式运行,提供 `install_sam2.sh` 脚本供用户在扩展磁盘后执行真实安装。
|
||
4. **API 路径修复**: 后端添加 `/api/auth/login` 路由,修复前端 api.ts 中 `/api/predict` → `/api/ai/predict` 的路径不匹配。
|
||
5. **MinIO API 适配**: minio 7.2.x 中 `presigned_url()` 已改为 `get_presigned_url()`,需从 `datetime.timedelta` 传入 expires。
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
1. **大型改造前先做磁盘评估**: 执行 `df -h` 确认可用空间 > 5GB 再开始安装大型依赖。
|
||
2. **AI 模型依赖延迟加载**: 所有 AI 推理引擎必须实现 graceful fallback,模型缺失时不阻塞系统启动。
|
||
3. **Agent prompt 需同步最新目录结构**: 给 Agent 的上下文必须包含当前真实的文件路径,避免 `File not found`。
|
||
4. **构建依赖隔离**: 使用 `--no-build-isolation` 或 `--no-deps` 安装源码包,避免 pip 重复下载已安装的依赖。
|
||
5. **MinIO 空间监控**: 定期清理解析产生的临时帧文件,或配置 MinIO 使用独立大容量数据盘。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-29-22-29-26 — README.md 完善
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
项目全栈改造完成后,README.md 仍为旧版 AI Studio 模板,未反映真实系统架构和部署流程,新用户无法按文档独立完成部署。
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
前期聚焦功能开发,文档滞后;改造涉及后端/前端/基础设施/AI 模型多个层级,文档编写工作量大。
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
按代码编纂工作流,编写需求分析→实现方案→测试方案,然后一次性重写 README.md,涵盖系统架构、技术栈、目录结构、分步部署命令、环境变量、访问凭证、常见问题。
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
- 任何架构级变更后,同步更新 README.md
|
||
- 将 README 纳入代码审查清单
|
||
- 新成员入职时按 README 走通部署流程作为验收标准
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-29-22-37-36 — 登录报错 ERR_CONNECTION_REFUSED
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
用户通过浏览器访问前端并点击登录时,控制台报错 `POST http://localhost:8000/api/auth/login net::ERR_CONNECTION_REFUSED`,登录失败。
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
1. 前端 `api.ts` 中 `baseURL` 硬编码为 `http://localhost:8000`
|
||
2. 用户通过局域网 IP(如 `http://192.168.3.11:3000`)访问前端,而非 `http://localhost:3000`
|
||
3. 浏览器运行前端代码时,将 `localhost` 解析为**用户本地机器**(而非服务器),向用户本地 8000 端口发请求
|
||
4. 用户本地 8000 端口无服务,TCP 连接被拒绝
|
||
5. 同时后端 CORS 配置仅允许 `http://localhost:3000`,未允许 IP 地址访问
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
1. 将 `src/lib/api.ts` 的 `baseURL` 从 `http://localhost:8000` 改为服务器实际 IP `http://192.168.3.11:8000`
|
||
2. 将 `backend/config.py` 的 `cors_origins` 从 `["http://localhost:3000"]` 扩展为 `["http://localhost:3000", "http://192.168.3.11:3000"]`
|
||
3. 重启后端服务使 CORS 生效,重新构建前端使 baseURL 生效
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
1. 部署时统一使用服务器实际 IP 替代 localhost,避免浏览器端解析歧义
|
||
2. 前端 baseURL 应支持环境变量配置(如 `VITE_API_BASE_URL`),不同环境注入不同值
|
||
3. 后端 CORS origins 应使用配置化列表,支持开发/测试/生产多环境
|
||
4. 在 README 中明确说明访问地址,提醒用户必须使用服务器 IP 而非 localhost
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-29-22-49-38 — WebSocket 404 + 项目状态异常 + 导入按钮无响应
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
1. 控制台报错 `WebSocket connection to 'ws://localhost:8000/ws/progress' failed`
|
||
2. 项目库中"测试视频项目"状态显示为"异常"(红色)
|
||
3. "导入多媒体资源"按钮点击无反应
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
1. `websocket.ts` 仍为 `ws://localhost:8000/ws/progress`,未随前端 baseURL 一起改为服务器 IP
|
||
2. FastAPI 后端未实现 `/ws/progress` WebSocket 路由
|
||
3. Uvicorn 缺少 WebSocket 支持库(`websockets` 或 `wsproto` 未安装)
|
||
4. 后端 `Project` 模型默认状态为 `"pending"`,前端只识别 `"Ready"` / `"Parsing"`,其他状态均显示"异常"
|
||
5. `ProjectLibrary.tsx` 中"导入多媒体资源"按钮为纯静态 `<button>`,无 `onClick` 事件和隐藏的 `<input type="file">`
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
1. `websocket.ts` URL 改为 `ws://192.168.3.11:8000/ws/progress`
|
||
2. `backend/main.py` 添加 `@app.websocket("/ws/progress")` 路由 + `ConnectionManager` 连接管理
|
||
3. `pip install websockets` 为 Uvicorn 提供 WebSocket 协议支持
|
||
4. 后端 `Project.status` 默认值从 `"pending"` 改为 `"Ready"`
|
||
5. 前端增加 `'pending'` / `'Pending'` 状态分支显示"待处理"
|
||
6. 为导入按钮添加 `onClick` + `useRef<HTMLInputElement>` + 隐藏文件输入框,调用 `uploadMedia` API
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
1. 任何涉及网络地址的配置(HTTP / WebSocket)必须同步修改,不能遗漏
|
||
2. 新增 WebSocket 功能时,同步检查 Uvicorn 是否安装了协议支持库
|
||
3. 前后端状态枚举值必须对齐,或后端返回时做映射转换
|
||
4. 所有按钮类 UI 元素必须绑定事件处理器,禁止纯装饰性按钮
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-29-23-02-56 — Logo 部署 + Favicon 404
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
1. `Sidebar.tsx` 引用 `/Logo.png` 但文件不存在,logo 无法显示
|
||
2. 浏览器控制台报 `favicon.ico 404`
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
1. 早期 logo 位于项目根目录,但 Vite 不会自动将根目录文件暴露为静态资源
|
||
2. 前端代码引用路径为 `/Logo.png`(首字母大写),与实际静态资源路径不匹配
|
||
3. `index.html` 无 favicon 声明,浏览器默认请求 `/favicon.ico`
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
1. 创建 `public/` 目录(Vite 原生支持,自动暴露到根 URL)
|
||
2. 将系统 logo 统一放入并引用为 `public/logo.png`
|
||
3. `Sidebar.tsx` 引用路径改为 `/logo.png`
|
||
4. `index.html` 添加 `<link rel="icon" type="image/png" href="/logo.png" />`
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
1. 静态资源(图片、字体、favicon)统一放入 `public/` 目录
|
||
2. 资源文件名与代码引用严格保持大小写一致
|
||
3. 每个项目初始化时都配置好 favicon,避免浏览器自动请求不存在的 .ico
|
||
|
||
---
|
||
|
||
> 新增经验请追加到文件末尾,保持时间倒序或正序均可,但需确保每条经验包含完整的 A/B/C/D 四段。
|
||
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2026-04-30-22-38 — 模板库保存失效 + 颜色重复 + 拖拽排序 + OntologyInspector 联动
|
||
|
||
### A. 具体问题
|
||
1. `TemplateRegistry.tsx` 点击保存无反应,模板数据未写入后端
|
||
2. `addClass()` 所有新类别颜色相同(硬编码 `#06b6d4`)
|
||
3. z-index 仅显示文本,无拖拽调整功能
|
||
4. `OntologyInspector.tsx` 完全硬编码 mock 数据,未与模板库联动
|
||
5. 后端 seed 脚本启动时报 `description` 是 `Template` 的无效关键字参数
|
||
|
||
### B. 产生原因
|
||
1. 前端 `updateTemplate` 用 `PUT` 请求,但后端 `@router.patch` 只接受 `PATCH` → 405
|
||
2. `createTemplate` payload 未传 `color`/`z_index`,但后端 `TemplateBase` 要求 `color` 必填
|
||
3. `TemplateUpdate` schema 缺少 `classes`/`rules` 字段,update 时分类数据被丢弃
|
||
4. `Template` ORM 模型缺少 `description` 列,seed 脚本直接传 `description=...` 导致 TypeError
|
||
5. `api.ts` 的 `_mapTemplate` 返回了 `color`/`z_index`,但前端 `Template` TS 接口未定义这些字段,导致 TS 编译错误被忽略后引发运行时字段缺失
|
||
6. `OntologyInspector` 从未接入 store 或 API,完全独立维护一份 mock 数据
|
||
|
||
### C. 解决方案
|
||
1. **对齐 HTTP 方法**: `api.ts` `updateTemplate` 改为 `apiClient.patch(...)`
|
||
2. **补齐必填字段**: `handleSave` 中构造 payload 时始终携带 `color` 和 `z_index`
|
||
3. **扩展 Update Schema**: `backend/schemas.py` `TemplateUpdate` 添加 `classes` 和 `rules` 字段
|
||
4. **数据库 Schema 补丁**: `ALTER TABLE templates ADD COLUMN description TEXT;` + `models.py` 添加 `description = Column(Text, nullable=True)`
|
||
5. **TS 类型对齐**: `_mapTemplate` 只返回 `Template` 接口中定义的字段,避免隐式 any
|
||
6. **HTML5 拖拽排序**: 用 `draggable` + `dataTransfer.setData` 实现项间拖拽,释放后重算 z-index(数组倒序 ×10)
|
||
7. **OntologyInspector 重写**: 从 store 读取 `templates`/`activeTemplateId`,顶部加模板选择器,支持自定义分类添加
|
||
8. **工作区预加载**: `VideoWorkspace` 进入时若 `templates` 为空自动 `getTemplates()`
|
||
|
||
### D. 后续如何避免问题
|
||
1. **前后端 HTTP 方法必须严格对齐**: FastAPI `@router.patch` 只响应 PATCH,前端不能用 PUT/POST 代替,否则报 405
|
||
2. **Schema 变更必须双向同步**: 后端 `BaseModel` 添加字段后,前端 payload 类型、ORM 模型、数据库表必须同时更新
|
||
3. **TS 接口必须与 API 响应严格一致**: `_mapTemplate` 返回的字段如果不在 `Template` 接口中,必须通过 `&` 扩展接口或过滤字段,避免运行时丢失数据
|
||
4. **Mock 数据必须尽早替换为真实数据流**: 任何硬编码的 mock 数据在联调阶段都是技术债,应在功能开发初期就接入 store/API
|
||
5. **seed 脚本必须与 ORM 模型严格一致**: 新增模型字段后,seed 逻辑也要同步更新,否则启动即报错
|