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实现方案 - 2026-05-07-17-28-34
修改目标
在逆向工作区实现三维 DICOM 体与 STL 模型融合视角:
- DICOM 切片范围可控。
- DICOM 以黑色长方体和多张切片纹理展示。
- 最后一张切片显示在体表面。
- STL 模型叠加在 DICOM 体中。
- 用户可以调整模型位姿。
- DICOM 和 STL 可以一起旋转、平移、缩放观察。
涉及路径
WebSite/server.tsWebSite/src/types.tsWebSite/src/lib/api.tsWebSite/src/components/ReverseWorkspace.tsx
技术路线
1. 后端新增 DICOM 融合体接口
新增接口:
GET /api/projects/:projectId/dicom-fusion-volume?start=0&end=49&mode=soft
返回内容:
width、heightstart、end、totalindicesframes:每张切片灰度图 base64spacing:row/column/slicephysicalSize:width/height/depth
为控制传输和纹理压力:
- 单次最多返回 64 张切片。
- 纹理最大边长限制为 256。
- 使用已有
getDicomVolume()和resampleNearest(),避免重复实现 DICOM 解析。
2. 前端新增类型与 API
- 在
types.ts新增DicomFusionVolume。 - 在
api.ts新增getDicomFusionVolume(projectId, start, end, mode)。
3. 重构融合视角为 Three.js 场景
在 ReverseWorkspace.tsx 中新增 FusionThreeView:
- 创建 Three.js scene/camera/renderer。
- DICOM:
- 用半透明黑色 box 表示 CT 体。
- 将范围内切片转为
CanvasTexture。 - 按切片索引在 Z 方向分层放置。
- 最后一帧贴到体表面并提高不透明度。
- STL:
- 调用已有 STL preview 接口加载模型构件。
- 使用后端返回
bounds合成稳定模型中心。 - 将模型挂到
modelGroup。
- 场景:
- DICOM 体和模型都放入
fusionRoot,整体旋转和平移缩放作用在fusionRoot。 - 模型位姿单独作用在
modelPoseGroup。
- DICOM 体和模型都放入
4. 交互与控制
- 鼠标左键拖拽:旋转整体融合场景。
- Shift/右键拖拽:平移整体融合场景。
- 滚轮:缩放整体融合场景。
- UI 控件:
- 切片起点、切片终点。
- 模型旋转 X/Y/Z。
- 模型平移 X/Y/Z。
- 模型缩放。
- 重置模型位姿。
数据流或交互流程
- 进入逆向工作区后加载项目详情。
- 根据默认切片范围请求 DICOM 融合体数据。
- 请求 STL preview 并加载模型。
- Three.js 创建 DICOM 体和 STL 模型。
- 用户拖拽场景时 DICOM 与 STL 一起旋转。
- 用户调整模型位姿时只改变 STL 模型相对 DICOM 的位置。
- 用户调整切片范围时重新请求 DICOM 融合体数据并刷新 CT 体。
兼容性与回滚方案
- 若 WebGL 不可用,显示加载失败/不支持提示,不影响其他页面。
- 若融合体接口失败,保留逆向工作区其他 mask 导出功能。
- 若性能不足,可降低最大返回切片数和纹理尺寸。
预计文件变更
WebSite/server.ts- 新增
createDicomFusionVolume()和 API route。
- 新增
WebSite/src/types.ts- 新增
DicomFusionVolume类型。
- 新增
WebSite/src/lib/api.ts- 新增
getDicomFusionVolume()。
- 新增
WebSite/src/components/ReverseWorkspace.tsx- 新增 Three.js 融合视角组件和位姿控制。
人工审核状态
- 本次免二次确认,方案写入后直接执行。
执行结果
- 已新增
GET /api/projects/:projectId/dicom-fusion-volume,支持按start/end/mode返回一段轴向 DICOM 体数据纹理。 - 已新增
DicomFusionVolume类型和api.getDicomFusionVolume()。 - 已将逆向工作区
影像与模型融合视角重构为 Three.js 三维场景。 - 已实现黑色 DICOM 长方体、范围内切片纹理层叠、最后一帧体表面显示。
- 已将 STL 模型加载进同一融合场景,可通过模型位姿控件相对 DICOM 体调整。
- 已支持鼠标拖拽/滚轮对 DICOM 体和 STL 模型整体旋转、平移、缩放。