2026-05-07-16-35-52 优化3D模型位姿控制
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# 需求分析 - 2026-05-07-16-35-52
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## 原始需求摘要
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用户要求继续严格使用代码编纂工作流处理本次 3D 模型位姿交互优化:
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1. 将 `整体位姿` 旁边的 `重置位姿` 拆分/改为两个按钮:`重置旋转位姿`、`平移缩放位姿`。
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2. 给 `整体位姿` 中的旋转和平移控制新增左右 90 度或快捷调整按钮。
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3. 将模型旋转中心设定为模型正中间,避免当前旋转中心偏移导致的交互异常。
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4. 在模型右下方增加 X/Y/Z 三个轴的旋转坐标或方位提示,方便查看模型当前方位。
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## 业务目标
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- 让 3D 模型位姿调整更加符合医学三维模型浏览习惯。
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- 区分旋转重置和平移/缩放重置,避免用户只想恢复一个维度时丢失全部位姿设置。
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- 让模型围绕自身几何中心旋转,提升旋转、平移、缩放的可控性。
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- 增加可视化方向参考,帮助用户判断当前 3D 模型朝向。
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## 输入与输出
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输入:
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- 用户在 `项目库 - 3D 模型` 页面对整体位姿滑块、快捷按钮、鼠标拖拽、滚轮等交互。
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- 当前项目中的 STL 文件及后端返回的 STL preview 数据。
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输出:
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- UI 中出现 `重置旋转位姿` 和 `平移缩放位姿` 两类按钮。
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- 旋转项支持 ±90 度快捷调整;平移项支持正负方向快捷步进;缩放项支持快捷放大/缩小。
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- 3D 模型以整体几何中心为旋转中心。
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- 3D 预览右下角显示 X/Y/Z 方位坐标和当前旋转角度。
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## 影响范围
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- `WebSite/src/components/ProjectLibrary.tsx`
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- `ModelPose` 状态更新逻辑。
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- `NativeStlViewer` 中 Three.js group 层级、模型居中、旋转中心、位姿同步。
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- `整体位姿` 控制区按钮和布局。
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- 3D 画布右下角方位提示 overlay。
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## 风险点
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- 若旋转中心调整不当,可能导致 STL 构件之间相对位置被破坏。
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- 若快捷按钮步进与滑块范围不一致,可能出现 UI 数值越界。
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- 若右下角方位提示遮挡模型或底部状态栏,可能影响可视化体验。
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- 平移没有“90 度”的物理含义,需要以正负方向固定步进方式解释。
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## 待确认问题
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1. “平移新增左右 90 度调整按钮”在空间变换中没有直接物理含义,本方案拟解释为平移 X/Y/Z 的正负方向快捷步进按钮,旋转 X/Y/Z 使用 ±90 度按钮。
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2. `平移缩放位姿` 按钮文案是否需要完整写为 `重置平移缩放位姿`;实现方案中会优先使用完整文案,避免歧义。
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## 人工审核状态
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- 需求分析:用户已确认。
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- 确认信息:用户回复“都确认,后续直接搞”。
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