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Pre_Seg_Server/doc/01-purpose-and-word-summary.md
admin 5ab4602535 feat: 完善视频传播、标注编辑和拆帧闭环
- 接入 SAM2 视频传播能力:新增 /api/ai/propagate,支持用当前帧 mask/polygon/bbox 作为 seed,通过 SAM2 video predictor 向前、向后或双向传播,并可保存为真实 annotation。
- 接入 SAM3 video tracker:通过独立 Python 3.12 external worker 调用 SAM3 video predictor/tracker,使用本地 checkpoint 与 bbox seed 执行视频级跟踪,并在模型状态中标记 video_track 能力。
- 完善 SAM 模型分发:sam_registry 按 model_id 明确区分 sam2 propagation 与 sam3 video_track,避免两个模型链路混用。
- 打通前端“传播片段”:VideoWorkspace 使用当前选中 mask 和当前 AI 模型调用后端传播接口,传播结果回写并刷新工作区已保存标注。
- 增强 SAM3 本地 checkpoint 配置:新增 sam3_checkpoint_path 配置和 .env.example 示例,状态检查改为基于本地 checkpoint/独立环境/模型包可用性。
- 完善视频拆帧参数:/api/media/parse 支持 parse_fps、max_frames、target_width,后端任务保存帧时间戳、源帧号和 frame_sequence 元数据。
- 增加运行时 schema 兼容处理:启动时为旧 frames 表补充 timestamp_ms 和 source_frame_number 列,避免旧库升级后缺字段。
- 强化 Canvas 标注编辑:补齐多边形闭合、点工具、顶点拖拽、边中点插入、Delete/Backspace 删除、区域合并和重叠去除等交互。
- 增强语义分类联动:选中 mask 后可通过右侧语义分类树更新标签、颜色和 class metadata,并同步到保存/导出链路。
- 增加关键帧时间轴体验:FrameTimeline 显示具体时间信息,并支持键盘左右方向键切换关键帧。
- 完善 AI 交互分割参数:前端保留正向点、反向点、框选和 interactive prompt 的调用状态,支持 SAM2 细化候选区域与 SAM3 bbox 入口。
- 扩展后端/前端 API 类型:新增 propagateMasks、传播请求/响应 schema,并补齐 annotation、导出、模型状态和任务接口的测试覆盖。
- 更新项目文档:同步 README、AGENTS、接口契约、需求冻结、设计冻结、前端元素审计、实施计划和测试计划,标明真实功能边界与剩余风险。
- 增加测试覆盖:补充 SAM2/SAM3 传播、SAM3 状态、媒体拆帧参数、Canvas 编辑、语义标签切换、时间轴、工作区传播和 API 合约测试。
- 加强仓库安全边界:将 sam3权重/ 加入 .gitignore,避免本地模型权重被误提交。

验证:npm run test:run;pytest backend/tests;npm run lint;npm run build;python -m py_compile;git diff --check。
2026-05-01 20:27:33 +08:00

5.4 KiB
Raw Blame History

目的与 Word 方案摘要

为什么要做这个系统

Word 文档《语义分割系统构建方案.docx》的核心目标是建设一个面向视频和连续帧的智能语义分割标注系统解决传统标注工具在以下场景中的痛点

  • 视频或连续帧数量大,逐帧人工画 mask 成本高。
  • 高分辨率图像上同时存在底图、点、框、多边形和遮罩DOM 渲染难以支撑重交互。
  • AI 分割需要低延迟点选/框选反馈,普通 REST 往返在密集交互场景下体验较差。
  • 语义分割要求一个像素只能归属一个类别因此需要模板、颜色、z-index 和类别优先级来解决遮罩重叠。
  • 历史 GT mask 如果只是作为静态像素图层叠加后续修改不灵活Word 方案希望把 mask 降维成可编辑的点区域。

所以这个系统的业务目的不是单纯播放视频,而是把“视频/DICOM 数据接入、拆帧、AI 辅助分割、语义分类、标注导出”串成一个工作台。

Word 中的目标架构

Word 方案描述的理想系统包含:

  • React/Vue + Konva 的高性能 Canvas 工作台。
  • FastAPI 后端,使用 WebSocket 处理实时交互与任务进度。
  • Celery + Redis 处理视频拆帧等长任务。
  • FFmpeg/OpenCV 解析视频pydicom 解析医学影像。
  • 本地 CUDA 上的 SAM 3 推理。
  • GT mask 导入后通过距离变换、骨架提取、聚类等算法降维为点区域。
  • 模板库管理分类、颜色和 z-index用于语义分割遮罩重叠裁决。
  • PostgreSQL 存储项目、帧、模板和点区域数据。

当前代码已落地的部分

目标 当前代码状态 依据
React 前端工作台 已落地 src/App.tsxsrc/components/*.tsx
Konva Canvas 已落地 CanvasArea.tsxAISegmentation.tsx 使用 react-konva
FastAPI 后端 已落地 backend/main.py
PostgreSQL ORM 已落地 backend/database.pybackend/models.py
MinIO 对象存储 已落地 backend/minio_client.py
Redis 连接 已落地 用于 Celery broker/result backend并通过 seg:progress pub/sub 转发任务进度
视频拆帧 已落地 backend/services/frame_parser.pybackend/routers/media.py
DICOM 批量导入 部分落地 上传和解析存在,项目级体验还需完善
WebSocket 进度 已落地 拆帧进度写入任务表后发布到 Redis seg:progressFastAPI 广播到 /ws/progress
SAM 推理 部分落地 后端已有 SAM 2 / SAM 3 选择和真实模型状态接口SAM 2 已接 video predictor 片段传播SAM 3 通过独立 Python 3.12 环境桥接,支持文本/框提示和 official video tracker 入口,状态会检查 Python/CUDA/包/本地 checkpoint
模板库 部分落地 分类、颜色、z-index 能存储和编辑PNG mask 导出时会按 zIndex 做语义融合裁决,前端预览裁决尚未落地
标注持久化 部分落地 后端有 Annotation前端已接入新增、回显、分类更新、当前帧删除、手工绘制、GT mask 导入、seed point 编辑、polygon 顶点拖动/删除、边中点插点和多 polygon 子区域编辑;复杂洞结构编辑未落地
COCO / Mask 导出 已落地基础能力 backend/routers/export.pyCOCO JSON 和 PNG mask ZIP 前端按钮均已接入ZIP 包含单标注 mask、语义融合 mask 和类别映射

当前代码尚未落地的目标

  • SAM 3当前已提供 sam3_engine.py 外部环境桥接、sam3_external_worker.pysetup_sam3_env.sh;本机 sam3 环境已满足 Python 3.12、PyTorch 2.10/cu128、CUDA/GPU、官方包导入和本地 sam3权重/sam3.pt checkpoint 状态检查。官方没有 SAM 3 tiny/small 权重,当前可选最小真实 SAM 权重仍是 SAM 2 tinyvideo tracker 入口已接入,真实效果取决于本地 checkpoint 是否兼容 video model。
  • Celery 异步任务队列:已注册 Celery app 和拆帧 worker task/api/media/parse 会创建任务表记录并入队。
  • GT mask 导入:当前已支持二值/多类别 mask 导入,后端会按非零像素值拆分区域,生成 polygon 标注和距离变换 seed point骨架提取、HDBSCAN 和模板自动映射尚未实现。
  • Mask 到点区域的拓扑降维:当前完成 distance transform seed point 和前端 seed point 拖拽编辑骨架提取、HDBSCAN 等增强尚未实现。
  • 类别优先级融合PNG mask 导出时已按 zIndex 生成语义融合 mask前端裁决预览尚未实现。
  • 撤销/重做:当前已有全局 mask 历史栈。
  • 结构化归档保存:工作区按钮已调用 POST /api/ai/annotate 保存当前未归档 mask并通过 PATCH /api/ai/annotations/{id} 更新 dirty mask。

结论

当前项目已经从 UI 原型推进到“可上传、可异步拆帧、可取消/重试任务、可查看失败详情、可实时查看任务进度、可浏览项目帧、可维护模板、可手工绘制、可逐点编辑 polygon、可边中点插点、可多 polygon 子区域编辑、可区域合并/去除、可点/框 AI 推理、可对点/框 prompt 做裁剪推理和背景过滤、可用 SAM 2 / SAM 3 进行视频片段传播、可导入多类别 GT mask、可编辑 seed point、可保存标注、可导出 COCO/语义 mask ZIP、可查看 Dashboard 后端概览”的全栈雏形。下一阶段最重要的是继续补齐 SAM 3 真实视频 tracker smoke test、复杂洞结构编辑和 GT mask 骨架/聚类增强。