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Pre_Seg_Server/backend/routers
admin 4c1d3dba73 feat: 完善 mask 编辑、传播平滑与开发重启闭环
功能增加:

- 新增后端 /api/ai/smooth-mask 接口,对当前 mask polygon 执行 Chaikin 边缘平滑,并返回 polygon、bbox、area 与拓扑锚点。

- 在右侧实例属性面板加入边缘平滑强度和应用边缘平滑操作,应用后将 mask 标记为 draft/dirty,并通过正常保存链路落库。

- 保存标注与传播 seed 时保留 geometry_smoothing 元数据,自动传播 forward/backward 结果保存前应用同一平滑参数。

- 自动传播 seed signature 纳入平滑参数,修改平滑强度后会触发旧同源传播结果清理并重新传播。

- 支持跨帧跟随同一传播链 mask,AI 推送回工作区时保留当前帧视角。

Bugfix:

- 修复中间帧向前传播时旧 forward/backward 同物体结果未被清理导致双重 mask 的问题。

- 修复 propagation worker 写入目标帧前只按旧方向清理导致 backward 重传残留的问题。

- 修复多边形顶点拖拽和编辑后画布视口异常移动的问题,并补充拖拽状态回写。

- 修复实例属性标题跟随全局 active class 而不是当前 mask label 的问题,并移除后端模型置信度展示。

开发与部署:

- 新增 restart_dev_services.sh,使用 setsid 独立后台重启 FastAPI、Celery 和前端,写入 pid/log 文件并做 3000/8000 健康检查。

- 明确后端或 Celery 相关改动完成后需要运行重启脚本,保证运行态加载最新代码。

测试与文档:

- 补充后端 smooth-mask、传播平滑 metadata、seed signature、传播去重方向覆盖等测试。

- 补充前端 OntologyInspector、VideoWorkspace、CanvasArea 和 api 契约测试,覆盖边缘平滑、传播参数、跨帧选区跟随和画布编辑行为。

- 更新 README、AGENTS、安装文档、前端元素审计、需求冻结、设计冻结和测试计划,记录当前真实行为与重启要求。
2026-05-02 17:04:02 +08:00
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2026-05-01 15:26:25 +08:00