支持中空mask编辑和传播保洞
- 前端按 polygonRingCounts 维护外圈/内洞 ring 分组,中空 mask 在调整多边形时显示内洞顶点和插点手柄。 - 保存与回显标注时将中空结构拆分为 mask_data.polygons 和 mask_data.holes,导入/普通 mask 共享同一编辑体验。 - 自动传播 seed 携带 holes,SAM 2 seed 栅格化时扣除内洞,避免中空 mask 以实心形式传播。 - 传播结果轮廓提取改为保留层级内洞,并在同步传播和 Celery 传播落库时写回 holes 与 hasHoles。 - 传播 seed 签名纳入 holes,并加固保存结果时 holes 与原始 polygon 索引对齐。 - 补充前端保存/回显、Canvas 内洞编辑和后端 SAM 2 hole 处理测试。 - 更新 AGENTS、接口契约、需求冻结、设计冻结和测试计划文档,移除中空结构未实现的旧描述。
This commit is contained in:
@@ -301,10 +301,10 @@ SAM 2.1 变体使用对应 video predictor 的 mask seed 传播;`model=sam2`
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- `getProjectAnnotations()` 已接入 `GET /api/ai/annotations`。
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- `updateAnnotation()` 已接入 `PATCH /api/ai/annotations/{annotationId}`。
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- `deleteAnnotation()` 已接入 `DELETE /api/ai/annotations/{annotationId}`。
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- `importGtMask()` 已接入 `POST /api/ai/import-gt-mask`,导入后端生成的高精度 polygon 标注、原始 `gt_label_value`、原图尺寸/是否拉伸信息。导入端使用 `cv2.IMREAD_UNCHANGED` 读取后校验 dtype,仅接受 8-bit 灰度图和 8-bit RGB 三通道相等图,并按模板 `maskId` 匹配类别;16-bit/uint16 GT_label、全背景 0 图和普通彩色 RGB 类别图都会返回格式错误,全背景图保留“GT Mask 图片中没有非背景 maskid 区域。”提示;超出现有类别时由 `unknown_color_policy` 决定舍弃或写为 `gt_unknown_class` 未定义类别。导入 mask 与普通 mask 共用拓扑统计、边缘平滑和保存更新接口,前端不显示黄色 seed point。
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- `importGtMask()` 已接入 `POST /api/ai/import-gt-mask`,导入后端生成的高精度 polygon 标注、原始 `gt_label_value`、原图尺寸/是否拉伸信息。导入端使用 `cv2.IMREAD_UNCHANGED` 读取后校验 dtype,仅接受 8-bit 灰度图和 8-bit RGB 三通道相等图,并按模板 `maskId` 匹配类别;16-bit/uint16 GT_label、全背景 0 图和普通彩色 RGB 类别图都会返回格式错误,全背景图保留“GT Mask 图片中没有非背景 maskid 区域。”提示;超出现有类别时由 `unknown_color_policy` 决定舍弃或写为 `gt_unknown_class` 未定义类别。导入 mask 与普通 mask 共用拓扑统计、边缘平滑和保存更新接口,中空导入结果通过 `mask_data.holes` 和 `metadata.polygonRingCounts` 回显为可编辑内洞,前端不显示黄色 seed point。
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- `exportMasks()` 已接入 `GET /api/export/{projectId}/masks`。
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- `parseMedia()` 已改为创建 Celery 后台任务,并返回 `ProcessingTask`。
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- `queuePropagationTask()` 已接入 `/api/ai/propagate/task`,自动传播不再依赖长时间同步 HTTP 请求。
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- `queuePropagationTask()` 已接入 `/api/ai/propagate/task`,自动传播不再依赖长时间同步 HTTP 请求;传播 seed 可携带与 `polygons` 对齐的 `holes`,后端 seed 签名、SAM 2 seed mask 栅格化和传播结果保存都会保留内洞。
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- `getTask()` 已接入 `GET /api/tasks/{taskId}`。
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- `cancelTask()` 已接入 `POST /api/tasks/{taskId}/cancel`。
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- `retryTask()` 已接入 `POST /api/tasks/{taskId}/retry`。
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@@ -318,4 +318,4 @@ SAM 2.1 变体使用对应 video predictor 的 mask seed 传播;`model=sam2`
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- WebSocket 地址已从 `VITE_WS_PROGRESS_URL` 读取,未配置时从 `API_BASE_URL` 推导;部署时仍要确认浏览器能访问该地址。
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- Celery worker 进度会写 PostgreSQL 任务表,同时发布到 Redis `seg:progress`;FastAPI 订阅后广播到 `/ws/progress`。
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- 已保存标注目前支持分类级更新、polygon 顶点拖动、顶点删除、边中点插入、多 polygon 子区域选择编辑后的 PATCH 更新和整帧清空删除;复杂洞结构的专业编辑仍未实现。
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- 已保存标注目前支持分类级更新、polygon 顶点拖动、顶点删除、边中点插入、多 polygon 子区域选择、中空 mask 内洞 ring 编辑后的 PATCH 更新和整帧清空删除;`mask_data.polygons` 保存外圈,`mask_data.holes` 保存与外圈对齐的内洞,`metadata.polygonRingCounts` 支撑前端把外圈/内洞重新组合成可编辑结构。
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@@ -86,12 +86,13 @@
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- 顶点编辑态显示边中点插入手柄;点击边中点会在该边中间新增顶点。
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- “调整多边形”工具下双击 polygon 边界时,会在最接近的线段上按双击位置新增顶点。
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- 顶点编辑态下选中顶点后可用 Delete/Backspace 删除顶点,但不会让 polygon 少于三点。
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- 中空 mask 必须保留外圈与内洞 ring 分组;进入“调整多边形”后,外圈和内洞都应显示可拖动顶点与边中点插入手柄,内洞顶点拖动、插点和保存后的回显都不能把 mask 变成实心。
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- 选中整个 mask 且未选中具体顶点时,Delete/Backspace 删除该 mask;已保存 mask 同步调用后端删除接口;如果删除对象属于自动传播链或是传播 seed,应同步删除同一传播链上的自动传播 mask,但不能删除其他帧独立 AI 推理或人工标注 mask。
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- 撤销、重做绑定全局 `maskHistory/maskFuture`,工作区支持顶栏按钮和 Canvas 快捷键,AI 页支持自己的按钮;左侧工具栏不重复放置撤销/重做入口。
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- 区域合并工具支持多选当前帧 mask,并使用 polygon union 生成合并后的主 mask;被合并移除的次级 mask 若带传播链,应同步删除其同链自动传播结果。
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- 区域去除工具支持多选当前帧 mask,并从第一个选中的主 mask 中扣除后续选中 mask。
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- 区域合并/去除模式显示已选数量,并隐藏 polygon 编辑手柄以避免手柄抢占多选点击;第一个选中的主区域使用黄色实线轮廓,后续参与合并/扣除的区域使用红色虚线轮廓。
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- 区域去除结果包含内洞时,前端保留 hole ring 并用 even-odd 规则渲染。
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- 区域去除结果包含内洞时,前端保留 hole ring 并用 even-odd 规则渲染,保存时把外圈写入 `mask_data.polygons`、把每个外圈对应内洞写入 `mask_data.holes`,并用 `metadata.polygonRingCounts` 支撑前端 ring 回显。
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## R6 AI 推理
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- 前端会把多个 seed 或双向范围拆成 `steps`,通过 `POST /api/ai/propagate/task` 创建 `propagate_masks` 后台任务,避免长 HTTP 请求卡在浏览器侧,同时避免并发抢占 GPU。
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- `POST /api/ai/propagate` 作为单 seed 同步兼容接口保留;`POST /api/ai/propagate/task` 是工作区自动传播使用的任务接口。两者当前支持四个 SAM 2.1 变体;兼容 `model=sam2` 并归一化为 tiny。SAM 2.1 使用官方 `SAM2VideoPredictor.add_new_mask()` 和 `propagate_in_video()`。
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- 自动传播任务写入 `processing_tasks`,前端轮询 `GET /api/tasks/{task_id}` 显示进度并刷新标注;Dashboard 也能看到该任务,任务可取消和重试。
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- 传播结果会写入后续帧 `annotations`,`mask_data.source` 标记为 `<model_id>_propagation`,并保留 label、color、class 元数据、seed 来源 id、seed 签名和传播方向;如果历史或外部 seed 带 `geometry_smoothing` 平滑参数,worker 保存前仍必须对传播返回的 polygon 实际应用同一平滑几何,不能只更新拓扑锚点或 metadata。当前工作区平滑按钮应用后会直接改写实际 polygon 并清除平滑参数,后续传播以新几何本身参与签名。
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- 传播 seed 若包含中空结构,前端必须把内洞按外圈对齐传入 `holes`;后端栅格化 SAM 2 seed mask 时先填充外圈再扣除内洞,不能以实心 mask 注入 video predictor;seed 签名也必须包含 `holes`,避免中空编辑后被误判为未变化。
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- 传播结果会写入后续帧 `annotations`,`mask_data.source` 标记为 `<model_id>_propagation`,并保留 label、color、class 元数据、seed 来源 id、seed 签名和传播方向;后端从传播二值 mask 提取轮廓时必须保留内洞,保存为与 `polygons` 对齐的 `mask_data.holes`,前端回显后仍能编辑内洞;如果历史或外部 seed 带 `geometry_smoothing` 平滑参数,worker 保存前仍必须对传播返回的 polygon 实际应用同一平滑几何,不能只更新拓扑锚点或 metadata。当前工作区平滑按钮应用后会直接改写实际 polygon 并清除平滑参数,后续传播以新几何本身参与签名。
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- 自动传播任务必须避免重复叠加:同一目标帧段内,同一参考 seed、同一权重、同一方向且所有目标帧已有未变化结果时,worker 直接跳过;同一参考 seed 已变化、目标帧段只部分覆盖或用户改用其他 SAM 2.1 权重时,worker 先删除本次目标帧段内对应旧自动传播标注,再保存新传播结果;对早期只记录前端临时 `source_mask_id` 的旧传播结果,worker 会按传播方向和语义信息做兼容清理。用户在自动传播链中间帧人工新增或修改同一物体 mask 后重新向前/向后传播时,即使新 seed 缺少旧传播链 source id,也要按语义信息和目标帧空间重叠清理旧传播结果后再写入新结果;写入前清理不受旧结果 `propagation_direction` 限制,因此当前帧向前传播时也会替换原先由更早帧向后传播出来的旧 mask,避免同一物体新旧 mask 堆叠。未编辑的自动传播结果再次作为参考 seed 时,会继承原始 `propagation_seed_signature` 以避免重复传播;被编辑后的传播结果只保留 lineage,不继承旧签名,以便触发删除旧结果并重新传播。历史带 `geometry_smoothing` 的 seed 在 forward/backward 两个方向都会用同一参数平滑保存结果。
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- AI 页面会对未放置点提示、后端错误和返回 0 个 mask 的情况显示明确反馈。
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- AI 参数支持 `crop_to_prompt`、`auto_filter_background` 和 `min_score`;点/框 prompt 可以裁剪局部区域推理并回映射结果,背景过滤会移除低分结果和包含负向点的 polygon。
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@@ -166,14 +166,14 @@
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2. 用户可以直接修改传播起始帧/结束帧数字框,并可通过工作区顶栏“传播权重”下拉独立选择本次传播使用的 SAM 2.1 tiny/small/base+/large 权重;该入口不提供 SAM2/SAM3 家族切换,默认跟随全局 AI 权重,用户手动选择后不再被 AI 页权重切换覆盖。
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3. `VideoWorkspace` 以当前参考帧为 seed,将起止帧拆成 `backward` 和/或 `forward` 两段;只包含当前帧时不传播。
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4. `VideoWorkspace` 在提交传播前会先调用现有归档保存链路保存当前项目中的 draft/dirty mask,并重新读取 store 中的回显结果;参考帧 seed 因此优先携带稳定的后端 `source_annotation_id`,避免用前端临时 mask id 生成传播结果后,二次传播无法找到旧结果。
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5. `VideoWorkspace` 用 `buildAnnotationPayload()` 把每个 seed mask 转成 normalized polygon、bbox、label、color、class 元数据、`source_mask_id` 和可用时的 `source_annotation_id`;如果 seed mask 是未编辑的自动传播结果,会沿用其原始 `source_annotation_id/source_mask_id/propagation_seed_signature`,让后端把它识别为原传播链的同一个 seed;如果该传播结果被编辑并保存,更新 payload 只保留 lineage,不保留旧签名,使后端按“已修改”路径清理旧结果并重传。对历史或外部写入的 `geometry_smoothing` metadata,payload 仍可透传给后端兼容处理;当前前端平滑应用会直接改写 polygon 几何并移除该参数。
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5. `VideoWorkspace` 用 `buildAnnotationPayload()` 把每个 seed mask 转成 normalized polygon、bbox、label、color、class 元数据、`source_mask_id` 和可用时的 `source_annotation_id`;中空 mask 会按 `metadata.polygonRingCounts` 将外圈写入 `mask_data.polygons`,把与外圈对齐的内洞写入 `mask_data.holes`,传播 seed 同步携带 `holes`;如果 seed mask 是未编辑的自动传播结果,会沿用其原始 `source_annotation_id/source_mask_id/propagation_seed_signature`,让后端把它识别为原传播链的同一个 seed;如果该传播结果被编辑并保存,更新 payload 只保留 lineage,不保留旧签名,使后端按“已修改”路径清理旧结果并重传。对历史或外部写入的 `geometry_smoothing` metadata,payload 仍可透传给后端兼容处理;当前前端平滑应用会直接改写 polygon 几何并移除该参数。
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6. 前端把传播权重 id、每个 seed、每个方向组装成 `steps`,一次调用 `POST /api/ai/propagate/task`,`include_source=false`、`save_annotations=true`;接口先规范化/校验 `model` 字段中的权重 id,再创建 `processing_tasks.task_type=propagate_masks` 并投递 Celery,避免长 HTTP 请求阻塞前端等待。
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7. `VideoWorkspace` 记录返回的 `task_id`,轮询 `GET /api/tasks/{task_id}` 显示任务 message、步骤进度、已处理帧次和已保存区域数;任务运行期间提供取消传播按钮,调用通用 `POST /api/tasks/{task_id}/cancel`。
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8. Celery worker 逐 step 顺序执行传播,避免多个视频 tracker 并发抢占 GPU;每个 step 开始/完成都会写入 `processing_tasks.progress/result/message` 并发布 Redis `seg:progress`,Dashboard 可同步显示。每个 step 开始前,worker 会在本次目标帧段内用 seed 来源 id、传播方向和 seed 签名查找旧传播标注:同权重、签名相同且目标帧都已有结果时跳过该 seed;签名不同、目标帧只部分覆盖或本次使用了其他 SAM 2.1 权重则先删除本次目标帧段内对应方向的旧自动传播标注,再执行新的 video predictor 传播;若历史 seed 签名中包含 `geometry_smoothing`,仍按完整签名参与兼容去重。对旧版本只记录前端临时 `source_mask_id` 的传播标注,worker 会按 label/color/class 做兼容匹配,确保可被后续稳定 `source_annotation_id` 的传播替换;对中间帧人工新增的替代 seed,若缺少旧 source id,worker 仍会用语义信息识别候选旧传播结果,并在写入目标帧新 polygon 前用目标帧 bbox 重叠做二次确认和清理。写入前这层清理不限制旧结果方向,确保 backward 传播可覆盖早先 forward 传播留下的同物体旧 mask。
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9. 后端按项目帧序列截取片段,下载对应帧到临时目录,并写成 `000000.jpg` 这类纯数字文件名;这是 `SAM2VideoPredictor` 对视频帧排序的要求,和项目库中持久化的 `frame_%06d.jpg` 对象名无关。
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10. `model` 为任一 SAM 2.1 权重变体时,`sam2_engine` 使用对应 checkpoint/config 加载 `SAM2VideoPredictor.add_new_mask()` 注入 seed mask,再用 `propagate_in_video()` 传播;`model=sam2` 会在入队时规范化为 tiny,任务 payload/result 会保留规范化后的权重 id;单个 SAM2 video predictor 调用内部暂不提供逐帧流式进度。
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10. `model` 为任一 SAM 2.1 权重变体时,`sam2_engine` 使用对应 checkpoint/config 加载 `SAM2VideoPredictor.add_new_mask()` 注入 seed mask,再用 `propagate_in_video()` 传播;注入 seed 前会把外圈 polygon 栅格化为前景,再按 `holes` 扣除内洞,避免中空参考 mask 以实心形式传播;`model=sam2` 会在入队时规范化为 tiny,任务 payload/result 会保留规范化后的权重 id;单个 SAM2 video predictor 调用内部暂不提供逐帧流式进度。
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11. `model=sam3` 当前不支持;SAM 3 video tracker 代码保留但没有接入产品路径。
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12. 后端把传播返回的 normalized polygon 保存为后续帧 `Annotation`,跳过源帧;如果历史或外部 seed 带 `geometry_smoothing`,保存前仍会用同一平滑参数处理 forward/backward 两个方向的结果:强度先经过缓入曲线映射,低强度使用较小 Chaikin 切角比例和简化阈值,高强度再逐步增加迭代、切角和简化力度;随后按强度对 SAM 密集轮廓做 `approxPolyDP` 去噪简化,再做 Chaikin 平滑,最后二次简化并以平滑后的 polygon 计算 bbox 后落库。当前工作区“应用边缘平滑”会在前端把同传播链对应 mask 直接改写为新的 polygon 并移除 `geometry_smoothing` 参数,因此后续传播通常按新几何本身参与 seed 签名。`mask_data.source` 记录权重传播来源,同时写入 `propagation_seed_key`、`propagation_seed_signature`、`propagation_direction`、`source_annotation_id` 和 `source_mask_id` 供后续幂等传播判断;历史 `geometry_smoothing` 仅在存在时保留用于兼容判断。
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12. 后端把传播返回的 normalized polygon 保存为后续帧 `Annotation`,跳过源帧;传播 mask 轮廓提取使用层级信息保留内洞,外圈写入 `mask_data.polygons`,内洞按外圈对齐写入 `mask_data.holes`,并设置 `metadata.hasHoles` 供前端按中空 mask 回显和编辑;如果历史或外部 seed 带 `geometry_smoothing`,保存前仍会用同一平滑参数处理 forward/backward 两个方向的结果:强度先经过缓入曲线映射,低强度使用较小 Chaikin 切角比例和简化阈值,高强度再逐步增加迭代、切角和简化力度;随后按强度对 SAM 密集轮廓做 `approxPolyDP` 去噪简化,再做 Chaikin 平滑,最后二次简化并以平滑后的 polygon 计算 bbox 后落库。当前工作区“应用边缘平滑”会在前端把同传播链对应 mask 直接改写为新的 polygon 并移除 `geometry_smoothing` 参数,因此后续传播通常按新几何本身参与 seed 签名。`mask_data.source` 记录权重传播来源,同时写入 `propagation_seed_key`、`propagation_seed_signature`、`propagation_direction`、`source_annotation_id` 和 `source_mask_id` 供后续幂等传播判断;历史 `geometry_smoothing` 仅在存在时保留用于兼容判断。
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13. 前端轮询到已创建区域后刷新 `GET /api/ai/annotations` 并回显新标注;任务结束后如果后端返回 0 个新区域,工作区会明确提示没有生成新的 mask,若是未改变 seed 被跳过则提示未改变 mask 已跳过。处理过帧次大于 0 的成功任务会追加一条本地传播历史片段,用于视频处理进度条显示最近传播范围;`annotationToMask()` 会保留传播来源 metadata,供时间轴视频处理进度条显示蓝色传播区段。
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### 手工绘制与历史栈
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@@ -208,8 +208,8 @@
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4. 布尔选择态按选择顺序区分角色:第一个选中的主区域使用黄色实线轮廓,后续参与合并/扣除的区域使用红色虚线轮廓;所有已选区域填充透明度保持一致,避免被误解为阴影模式异常。
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5. `CanvasArea` 把 `Mask.segmentation` 转为 `polygon-clipping` 的 MultiPolygon。
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6. `area_merge` 使用 union,更新第一个选中的主 mask,并从前端 store 移除后续被合并 mask;如果被移除 mask 已保存,会调用工作区传入的删除回调删除后端标注;被移除 mask 的同链自动传播结果也会一并删除。
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7. `area_remove` 使用 difference,从第一个选中的主 mask 中扣除后续选中 mask,扣除对象本身保留;如果 difference 产生内洞,`segmentation` 保留外圈和 hole ring,渲染时使用 even-odd fill。
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8. 结果会重算 `pathData`、`segmentation`、`bbox`、`area`,已保存主 mask 会进入 dirty 状态并复用归档 PATCH 链路;带洞结果的面积按外圈减内洞计算。
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7. `area_remove` 使用 difference,从第一个选中的主 mask 中扣除后续选中 mask,扣除对象本身保留;如果 difference 产生内洞,`segmentation` 保留外圈和 hole ring,`metadata.polygonRingCounts` 记录每个 polygon 的 ring 数,渲染时使用 even-odd fill。
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8. 结果会重算 `pathData`、`segmentation`、`bbox`、`area`,已保存主 mask 会进入 dirty 状态并复用归档 PATCH 链路;带洞结果的面积按外圈减内洞计算;进入调整多边形时,外圈和内洞 ring 都会显示顶点和边中点插入手柄,内洞拖动、插点、保存与回显继续保持中空结构。
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### GT Mask 导入
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@@ -218,7 +218,7 @@
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3. 后端验证项目、帧、模板后使用 OpenCV 读取灰度 mask。
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4. 后端按非零像素值拆分多类别标签。
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5. 后端对每个类别的前景做高精度 contour 提取,每个连通域保存为一个 `Annotation`;轮廓使用未压缩链提取并以较小 `approxPolyDP` epsilon 保留细节,超过点数上限时才逐步增加简化强度或抽样。
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6. `points` 字段可保存距离变换中心 seed point 供数据兼容,`mask_data.polygons` 保存 normalized polygon,`mask_data.gt_label_value` 保存原始像素类别值;导入后的 polygon 与普通 mask 走同一套拓扑锚点统计、边缘平滑、编辑和保存链路。
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6. `points` 字段可保存距离变换中心 seed point 供数据兼容,`mask_data.polygons` 保存 normalized polygon,`mask_data.holes` 保存与外圈对齐的内洞,`mask_data.gt_label_value` 保存原始像素类别值;导入后的 polygon 与普通 mask 走同一套拓扑锚点统计、边缘平滑、编辑和保存链路。
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7. 前端重新读取项目标注并回显。
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8. `annotationToMask()` 仍可把后端 `points` 转成像素坐标保存在 mask 数据中,但 Canvas 不显示 seed point,也不提供拖动;普通 polygon 若没有后端 seed point,保存逻辑可按 polygon 自动计算内部代表点写入,以保持数据兼容。
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@@ -297,7 +297,7 @@
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以下能力属于当前冻结版本的占位或半可用功能:
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- Dashboard 初始快照来自 `GET /api/dashboard/overview`;任务进度区由 `processing_tasks` queued/running/success/failed/cancelled 任务生成,处理中统计只计算 queued/running。
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- 已保存标注支持通过“应用分类”、polygon 顶点拖动/删除、边中点插入、多 polygon 子区域编辑和区域合并/去除进入 dirty 状态并归档更新;选中整块 mask 可用 Delete/Backspace 删除并同步后端,同传播链自动传播结果会随传播 seed/传播结果删除而一并清理,独立 AI 推理/人工 mask 保留;复杂洞结构编辑尚未实现。
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- 已保存标注支持通过“应用分类”、polygon 顶点拖动/删除、边中点插入、多 polygon 子区域编辑、中空 mask 内洞 ring 编辑和区域合并/去除进入 dirty 状态并归档更新;选中整块 mask 可用 Delete/Backspace 删除并同步后端,同传播链自动传播结果会随传播 seed/传播结果删除而一并清理,独立 AI 推理/人工 mask 保留。
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- SAM 3 文本语义分割已从当前产品路径中禁用;相关源码保留,恢复时需要重新接入前端入口、registry、状态接口和测试。
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- 自定义分类通过 `PATCH /api/templates/{id}` 写入当前激活模板的 `mapping_rules.classes`。
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- 选中 mask 后,本体面板的“特定目标实例属性追踪”标题值来自当前 mask 的 `className/label`,不使用全局 active class;面板不再展示长期为 1 的“当前选中区域”计数;面板调用 `POST /api/ai/analyze-mask` 自动显示拓扑锚点数量等属性,`topology_anchor_count` 是真实 polygon 顶点数量,`topology_anchors` 只保留最多 64 个抽样点用于调试展示;`OntologyInspector` 会为分析请求维护递增序号,旧请求返回时不再回写状态,并静默忽略 Axios abort/cancel 错误,避免快速切换、平滑预览或组件卸载时把正常中止误报成失败;不再提供“重新提取拓扑锚点”调试按钮;“边缘平滑强度”滑杆会即时更新数值,但 `POST /api/ai/smooth-mask` 预览请求经过约 220ms 防抖后才发送,返回 polygon 作为临时预览写入当前 mask 显示,预览不改变保存状态;点击“应用边缘平滑”后,前端把平滑 polygon 作为新的实际几何写入当前 mask,并按传播 lineage 同步写入传播链前后对应 mask,相关 mask 标记为 dirty/draft,整次操作通过一次 `setMasks()` 进入撤销/重做历史;应用后不保留 `geometry_smoothing` 参数,平滑强度重置为 0。前端不再展示“后端模型置信度”。
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@@ -18,9 +18,9 @@
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| R2 项目管理 | `src/lib/api.test.ts`, `src/components/ProjectLibrary.test.tsx`, `backend/tests/test_projects.py` | 前端字段映射、PATCH 更新、项目卡片复制/删除、修改项目名称时隐藏生成帧、DICOM 项目不显示生成帧、复制项目 reset/full 契约、DELETE 契约、后端 CRUD、删除级联、帧列表、项目按当前 JWT 用户隔离 |
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| R3 媒体上传与拆帧 | `src/components/ProjectLibrary.test.tsx`, `src/components/TransientNotice.test.tsx`, `backend/tests/test_media.py`, `backend/tests/test_tasks.py` | 视频导入不自动拆帧、视频/DICOM 上传进度可视化、DICOM 导入显示有效文件数量并在上传后持续显示解析任务进度、显式生成帧 FPS 选择、项目卡片显示目标 parse_fps 而非原视频 FPS、扩展名校验、自动建项目、关联项目、创建异步任务、非阻塞自动消失操作提示、标准帧序列参数、帧时间戳/源帧号、任务序列元数据、worker 注册帧、取消任务、重试任务、取消后 worker 停止 |
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| R4 工作区与帧浏览 | `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/components/FrameTimeline.test.tsx` | 加载帧、无帧项目不自动解析并提示生成帧、工作区短状态自动消失、工作区/AI 画布底图默认居中且保留边距、工作区 mask 透明度、回显已保存标注时保留本地未保存 draft mask、选中 mask 后跨帧自动跟随同一传播链结果、清空片段遮罩进入时间轴范围选择并按选区批量清空、清空全部模式、保留人工/AI 模式只清传播 mask、清空人工/AI 标注帧前二次确认、取消确认不删除、仅自动传播帧不确认、清空后裁剪/移除重叠传播历史条、删除单个传播 mask 后空帧不保留传播历史颜色、传播权重下拉深色可读配色、缩略图/range/视频处理进度条、视频处理进度条点击跳帧、人工/AI 标注帧红色竖线和标识点击跳帧、自动传播帧通过 source/lineage metadata 识别为蓝色区段和标识点击跳帧、最近自动传播历史片段同一蓝色系按新旧递进纯色显示,旧记录第 5 次后统一阈值色、当前帧白色贯穿线、传播/清空范围洋红/黄绿色边界贯穿线、缩略图红/蓝边框、人工/AI 标注帧叠加传播状态时红框优先保留并显示蓝色内描边、当前人工/AI 标注帧青色外框加红色内描边、普通状态不显示传播范围黄色选区、播放进度条和视频处理进度条选择传播/清空范围、左右方向键切帧、播放、按项目 FPS 显示当前/总时长 |
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| R5 工具栏 | `src/components/ToolsPalette.test.tsx`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/store/useStore.test.ts` | 工具切换、工具栏紧凑垂直布局和高度不足时滚动、工具栏低对比滚动条、工具栏外扩滚动条槽位不挤占按钮列、调整多边形工具、AI 跳转、GT Mask 导入位于重叠区域去除之后且使用紫色底色、GT Mask 未知类别导入策略选择、工作区工具栏不展示 AI 正/反点和框选、左侧工具栏不重复撤销/重做、左侧工具栏不展示创建点/创建线段、矩形/圆/多边形手工 mask 绘制、普通/导入 polygon mask 不显示黄色 seed point、画笔/橡皮擦尺寸控制、画笔新建当前类别 mask、画笔与选中 mask 连通时自动合并、橡皮擦从选中 mask 扣除、未选中 mask 时画布按语义分类树内部优先级渲染、多边形 Enter/首节点闭合、上下文提示提示 Enter/Esc/首节点闭合且数秒后自动隐藏、polygon 顶点直接拖动/删除、顶点拖拽结束不改变 Canvas 视口、边中点插点、双击边界按位置插点、整块 mask 删除、传播链自动传播 mask 随 seed/传播结果删除、独立 AI 推理 mask 不被误删、区域合并/去除、布尔选择主区域/扣除区域视觉区分和选择顺序提示、内含去除 hole 渲染、合并模式隐藏编辑手柄、工作区顶栏撤销/重做按钮、顶栏撤销/重做图标强调色、撤销/重做快捷键和输入框快捷键跳过、撤销/重做历史栈 |
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| R6 AI 推理 | `src/lib/api.test.ts`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/components/AISegmentation.test.tsx`, `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/components/ModelStatusBadge.test.tsx`, `backend/tests/test_ai.py`, `backend/tests/test_sam2_engine.py` | SAM 2.1 变体选择、点/框/interactive 契约、semantic 禁用、SAM 3 入口隐藏和后端拒绝、SAM 2.1 最高分候选去重、SAM 2.1 框选后正负点细化同一候选 mask、AI 页框选发送 box prompt、AI 页框选后加点发送 interactive prompt、AI 页提示工具上下文提示、AI 页重复执行替换旧候选、SAM 2.1 反向点启用背景过滤且空结果移除旧候选、AI 页不渲染工作区已有 mask、AI 页可在候选 mask 上继续添加正/反点、AI 页可单点删除提示点并删除最近锚点、AI 页可删除选中候选且不删除工作区 mask、AI 页清空只移除本页候选、AI 页参数开关可读性文案且 options 字段不变、AI 页/右侧共享遮罩透明度只改预览 opacity、AI 页生成 mask 自动选中并可通过分类树换标签、AI 页无语义候选禁止推送到工作区并用 error toast 提示、离开 AI 页时清理未分类候选、AI 页推送到工作区编辑保留选择和当前帧、SAM 2.1 视频以当前参考帧全部 mask 和起止帧范围自动传播、当前参考帧无遮罩提示、传播前只保存参考帧 draft/dirty seed mask、传播前独立选择 SAM 2.1 tiny/small/base+/large 权重、自动传播创建 Celery 任务、传播入队权重 id 规范化/拒绝不支持 id、传播 seed 来源 id/签名和历史平滑 metadata 兼容、历史平滑 seed 保存前对 forward/backward polygon 实际应用边缘平滑并减少密集轮廓点、边缘平滑强度缓入递进曲线、未编辑传播结果作为 seed 时继承原始签名并跳过重复传播、已编辑传播结果保留 lineage 但重算签名并清理旧结果、中间帧人工新增替代 seed 时清理下游同物体旧传播结果、中间帧 backward 传播清理旧 forward 结果、换权重传播先清理旧结果、旧临时 seed id 传播结果兼容清理、传播中轮询任务进度、传播任务取消/重试、传播来源 metadata 回显、空提示/空结果反馈、GPU/SAM2.1 状态、AI 参数 options、局部裁剪推理、背景过滤、状态徽标、坐标归一化、正负点 labels、polygons 转 path、后端 fake registry |
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| R7 标注保存 | `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/lib/api.test.ts`, `backend/tests/test_ai.py` | 保存状态按钮“保存 X 个改动/已全部保存”、保存标注、保存后用后端 saved annotation 替换已提交 draft、加载回显、更新 dirty 标注、清空删除已保存标注、GT mask 多类别导入、高精度 GT contour、导入 mask 可直接拓扑统计和边缘平滑、后端 seed point 归一化兼容但前端不显示或拖动、缺失 seed point 的普通 polygon 保存时自动写入代表点、项目不存在、帧不存在 |
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| R5 工具栏 | `src/components/ToolsPalette.test.tsx`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/store/useStore.test.ts` | 工具切换、工具栏紧凑垂直布局和高度不足时滚动、工具栏低对比滚动条、工具栏外扩滚动条槽位不挤占按钮列、调整多边形工具、AI 跳转、GT Mask 导入位于重叠区域去除之后且使用紫色底色、GT Mask 未知类别导入策略选择、工作区工具栏不展示 AI 正/反点和框选、左侧工具栏不重复撤销/重做、左侧工具栏不展示创建点/创建线段、矩形/圆/多边形手工 mask 绘制、普通/导入 polygon mask 不显示黄色 seed point、画笔/橡皮擦尺寸控制、画笔新建当前类别 mask、画笔与选中 mask 连通时自动合并、橡皮擦从选中 mask 扣除、未选中 mask 时画布按语义分类树内部优先级渲染、多边形 Enter/首节点闭合、上下文提示提示 Enter/Esc/首节点闭合且数秒后自动隐藏、polygon 顶点直接拖动/删除、顶点拖拽结束不改变 Canvas 视口、边中点插点、双击边界按位置插点、中空 mask 内洞 ring 顶点和插点可编辑、整块 mask 删除、传播链自动传播 mask 随 seed/传播结果删除、独立 AI 推理 mask 不被误删、区域合并/去除、布尔选择主区域/扣除区域视觉区分和选择顺序提示、内含去除 hole 渲染和 ring 分组保存、合并模式隐藏编辑手柄、工作区顶栏撤销/重做按钮、顶栏撤销/重做图标强调色、撤销/重做快捷键和输入框快捷键跳过、撤销/重做历史栈 |
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| R6 AI 推理 | `src/lib/api.test.ts`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/components/AISegmentation.test.tsx`, `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/components/ModelStatusBadge.test.tsx`, `backend/tests/test_ai.py`, `backend/tests/test_sam2_engine.py` | SAM 2.1 变体选择、点/框/interactive 契约、semantic 禁用、SAM 3 入口隐藏和后端拒绝、SAM 2.1 最高分候选去重、SAM 2.1 框选后正负点细化同一候选 mask、AI 页框选发送 box prompt、AI 页框选后加点发送 interactive prompt、AI 页提示工具上下文提示、AI 页重复执行替换旧候选、SAM 2.1 反向点启用背景过滤且空结果移除旧候选、AI 页不渲染工作区已有 mask、AI 页可在候选 mask 上继续添加正/反点、AI 页可单点删除提示点并删除最近锚点、AI 页可删除选中候选且不删除工作区 mask、AI 页清空只移除本页候选、AI 页参数开关可读性文案且 options 字段不变、AI 页/右侧共享遮罩透明度只改预览 opacity、AI 页生成 mask 自动选中并可通过分类树换标签、AI 页无语义候选禁止推送到工作区并用 error toast 提示、离开 AI 页时清理未分类候选、AI 页推送到工作区编辑保留选择和当前帧、SAM 2.1 视频以当前参考帧全部 mask 和起止帧范围自动传播、当前参考帧无遮罩提示、传播前只保存参考帧 draft/dirty seed mask、传播前独立选择 SAM 2.1 tiny/small/base+/large 权重、自动传播创建 Celery 任务、传播入队权重 id 规范化/拒绝不支持 id、传播 seed 来源 id/签名和历史平滑 metadata 兼容、中空传播 seed 扣除 holes 后注入 SAM 2 且传播结果保留 holes、历史平滑 seed 保存前对 forward/backward polygon 实际应用边缘平滑并减少密集轮廓点、边缘平滑强度缓入递进曲线、未编辑传播结果作为 seed 时继承原始签名并跳过重复传播、已编辑传播结果保留 lineage 但重算签名并清理旧结果、中间帧人工新增替代 seed 时清理下游同物体旧传播结果、中间帧 backward 传播清理旧 forward 结果、换权重传播先清理旧结果、旧临时 seed id 传播结果兼容清理、传播中轮询任务进度、传播任务取消/重试、传播来源 metadata 回显、空提示/空结果反馈、GPU/SAM2.1 状态、AI 参数 options、局部裁剪推理、背景过滤、状态徽标、坐标归一化、正负点 labels、polygons 转 path、后端 fake registry |
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| R7 标注保存 | `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/lib/api.test.ts`, `backend/tests/test_ai.py` | 保存状态按钮“保存 X 个改动/已全部保存”、保存标注、保存后用后端 saved annotation 替换已提交 draft、加载回显、更新 dirty 标注、中空 mask 保存为 `polygons` + `holes` 并可回显为 ring 分组、清空删除已保存标注、GT mask 多类别导入、高精度 GT contour、导入 mask 可直接拓扑统计和边缘平滑、后端 seed point 归一化兼容但前端不显示或拖动、缺失 seed point 的普通 polygon 保存时自动写入代表点、项目不存在、帧不存在 |
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| R8 模板库 | `src/components/TemplateRegistry.test.tsx`, `src/components/TransientNotice.test.tsx`, `src/lib/api.test.ts`, `backend/tests/test_templates.py` | 前端模板加载/新建/编辑/删除、删除模板站内确认、鼠标复制模板为私有副本、所有模板归一化包含黑色 `maskid:0`“待分类”保留类、保留类固定最后且不可删除/拖拽上移、详情页“语义分类树(拖拽调层级)”标题、详情页“+ 新建分类”、详情页垃圾桶删除 label 且不显示来源标签、编辑弹窗分类编辑不显示旧 category 来源元信息、编辑后详情页刷新、详情页和编辑弹窗拖拽语义层级顺序、拖拽保存 `zIndex` 且不改变 maskid、JSON 分类导入预览、`[[colors],[names]]` 数组格式、`{colors,names}` 对象格式、带前缀/宽松 keys/中文标点粘贴格式、JSON 错误内联提示、保存错误非阻塞提示、mapping_rules 解包/打包、后端模板 CRUD |
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| R9 本体检查面板 | `src/components/OntologyInspector.test.tsx`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/store/useStore.test.ts`, `backend/tests/test_ai.py` | 模板选择、面板标题简化、面板低对比滚动条、工作区遮罩透明度滑杆、分类展示、具体分类选择、模板类别删除后项目旧 mask 回显为 `maskid:0` 待分类、Canvas 选区同步、点击 Canvas mask 后自动聚焦对应语义分类、点击分类给已选 mask 换标签并移动到前端渲染最上层、分类变更同步同一传播链前后帧对应 mask、自定义分类 PATCH 后端模板、目标实例标题显示当前 mask label、隐藏当前选中区域计数、隐藏后端模型置信度、选中 mask 后端拓扑属性分析、拓扑锚点数量按真实 polygon 顶点数显示、分析请求 abort/cancel 静默忽略且旧请求不覆盖新状态、边缘平滑强度防抖预览不标 dirty、应用边缘平滑后将 mask 标记为 dirty、平滑作为实际几何编辑、平滑同步传播链对应 mask、平滑保存时保留传播 lineage 而不把传播帧变成人工/AI 标注帧、平滑撤销/重做、平滑应用后强度归零 |
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| R10 Dashboard 与 WebSocket | `src/lib/api.test.ts`, `src/lib/websocket.test.ts`, `src/components/Dashboard.test.tsx`, `backend/tests/test_dashboard.py`, `backend/tests/test_main.py`, `backend/tests/test_progress_events.py`, `backend/tests/test_tasks.py` | 后端概览接口、任务表驱动进度区、最近完成任务保留显示、任务取消/重试/详情、cancelled 事件、Redis 进度事件 payload/发布、地址推导、消息订阅、连接状态回调、队列更新、heartbeat、主动断开不重连 |
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@@ -37,8 +37,8 @@
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| R3 | 文件类型校验、自动/指定项目上传、视频导入与生成帧分离、视频/DICOM 上传进度可视化、DICOM 导入显示有效文件数量并在上传后持续显示解析任务进度、显式 FPS 生成帧、项目卡片 FPS 徽标显示 `parse_fps`、视频/DICOM 拆帧任务、DICOM 上传/下载/读取自然排序、非阻塞自动消失操作提示、`parse_fps/max_frames/target_width`、标准帧序列 metadata、任务查询、取消、重试、worker 取消停止 | `ProjectLibrary.test.tsx`, `TransientNotice.test.tsx`, `api.test.ts`, `test_media.py`, `test_tasks.py` | 已覆盖 |
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| R4 | 工作区加载帧、无帧项目不自动解析、工作区短状态自动消失、后端标注回显保留本地未保存 draft mask、Canvas/AI 底图居中适配且保留边距、工作区 mask 透明度、选中 mask 后跨帧自动跟随同一传播链结果、清空片段遮罩进入时间轴范围选择并按选区批量清空、清空全部模式、保留人工/AI 模式只清传播 mask、清空人工/AI 标注帧前二次确认、取消确认不删除、仅自动传播帧不确认、清空后裁剪/移除重叠传播历史条、删除单个传播 mask 后空帧不保留传播历史颜色、传播权重下拉深色可读配色、缩略图/range/视频处理进度条、视频处理进度条点击跳帧、人工/AI 标注帧红色竖线和标识点击跳帧、自动传播帧蓝色区段和标识点击跳帧、最近自动传播历史片段同一蓝色系按新旧递进显示,旧记录第 5 次后统一阈值色、当前帧白色贯穿线、传播/清空范围洋红/黄绿色边界贯穿线、缩略图红/蓝边框、人工/AI 标注帧叠加传播状态时红框优先保留并显示蓝色内描边、当前人工/AI 标注帧青色外框加红色内描边、普通状态不显示传播范围黄色选区、播放进度条/视频处理进度条拖拽选择传播/清空范围、Canvas/AI 画布拖拽平移回写 position state、左右方向键切帧、播放、按 FPS 显示时间 | `VideoWorkspace.test.tsx`, `FrameTimeline.test.tsx`, `CanvasArea.test.tsx`, `AISegmentation.test.tsx` | 已覆盖 |
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| R5 | 工具切换、工具栏紧凑滚动布局、低对比滚动条、外扩滚动条槽位、调整多边形入口、GT Mask 导入入口位置和紫色底色、工作区工具栏隐藏 AI 正/反点和框选、左侧工具栏不重复撤销/重做、AI 跳转、矩形/圆/线/点/多边形绘制、已有 mask 上继续绘制、多边形和布尔工具上下文提示、Canvas 上下文提示数秒后自动隐藏 | `ToolsPalette.test.tsx`, `CanvasArea.test.tsx` | 已覆盖 |
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| R5 | 顶点直接拖动编辑、顶点拖拽结束不改变 Canvas 视口、边中点插点、双击边界按位置插点、顶点删除、整块删除、删除传播链自动传播 mask 且保留独立 AI 推理 mask、工作区顶栏撤销/重做按钮、顶栏撤销/重做图标强调色、撤销/重做快捷键、区域合并、区域去除、布尔选择主区域黄色实线/扣除区域红色虚线、布尔选择顺序提示、hole even-odd 渲染 | `CanvasArea.test.tsx`, `VideoWorkspace.test.tsx`, `useStore.test.ts` | 已覆盖 |
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| R6 | SAM 2.1 变体选择、点/框/interactive、semantic 禁用、SAM 3 入口隐藏和后端拒绝、SAM 2.1 最高分候选去重、AI 页框选/框选后加点、AI 页提示工具上下文提示、AI 页重复执行替换旧候选、AI 页不渲染工作区已有 mask、AI 页可在候选 mask 上继续添加正/反点、AI 页可删除提示点、AI 页可删除选中候选、AI 页清空只移除本页候选、AI 页/右侧共享遮罩透明度只改预览 opacity、AI 页生成 mask 自动选中并可换标签、AI 页无语义候选禁止推送到工作区并用 error toast 提示、离开 AI 页时清理未分类候选、AI 页推送到工作区编辑保留选择和当前帧、SAM 2.1 视频按参考帧全部 mask 和范围自动传播、当前参考帧无遮罩提示、传播前只保存参考帧 draft/dirty seed mask、传播前独立选择 SAM 2.1 tiny/small/base+/large 权重、自动传播 Celery 任务入队、传播入队权重 id 规范化/拒绝不支持 id、传播 seed 来源 id/签名和历史平滑 metadata 兼容、历史平滑 seed 保存前对 forward/backward polygon 实际应用边缘平滑并减少密集轮廓点、边缘平滑强度缓入递进曲线、未编辑传播结果作为 seed 时继承原始签名并跳过重复传播、已编辑传播结果保留 lineage 但重算签名并清理旧结果、中间帧人工新增替代 seed 时清理下游同物体旧传播结果、中间帧 backward 传播清理旧 forward 结果、换权重传播先清理旧结果、旧临时 seed id 传播结果兼容清理、前端任务轮询进度、传播任务 runner 保存标注和结果权重 id、传播任务重试、传播空结果提示、GPU/模型状态、参数 options、polygons 转 mask | `api.test.ts`, `CanvasArea.test.tsx`, `AISegmentation.test.tsx`, `VideoWorkspace.test.tsx`, `ModelStatusBadge.test.tsx`, `test_ai.py`, `test_tasks.py`, `test_sam2_engine.py` | 已覆盖 |
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| R5 | 顶点直接拖动编辑、顶点拖拽结束不改变 Canvas 视口、边中点插点、双击边界按位置插点、中空 mask 内洞 ring 顶点和插点可编辑、顶点删除、整块删除、删除传播链自动传播 mask 且保留独立 AI 推理 mask、工作区顶栏撤销/重做按钮、顶栏撤销/重做图标强调色、撤销/重做快捷键、区域合并、区域去除、布尔选择主区域黄色实线/扣除区域红色虚线、布尔选择顺序提示、hole even-odd 渲染 | `CanvasArea.test.tsx`, `VideoWorkspace.test.tsx`, `useStore.test.ts` | 已覆盖 |
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| R6 | SAM 2.1 变体选择、点/框/interactive、semantic 禁用、SAM 3 入口隐藏和后端拒绝、SAM 2.1 最高分候选去重、AI 页框选/框选后加点、AI 页提示工具上下文提示、AI 页重复执行替换旧候选、AI 页不渲染工作区已有 mask、AI 页可在候选 mask 上继续添加正/反点、AI 页可删除提示点、AI 页可删除选中候选、AI 页清空只移除本页候选、AI 页/右侧共享遮罩透明度只改预览 opacity、AI 页生成 mask 自动选中并可换标签、AI 页无语义候选禁止推送到工作区并用 error toast 提示、离开 AI 页时清理未分类候选、AI 页推送到工作区编辑保留选择和当前帧、SAM 2.1 视频按参考帧全部 mask 和范围自动传播、当前参考帧无遮罩提示、传播前只保存参考帧 draft/dirty seed mask、传播前独立选择 SAM 2.1 tiny/small/base+/large 权重、自动传播 Celery 任务入队、传播入队权重 id 规范化/拒绝不支持 id、传播 seed 来源 id/签名和历史平滑 metadata 兼容、中空 seed holes 栅格化扣除和传播结果 holes 提取、历史平滑 seed 保存前对 forward/backward polygon 实际应用边缘平滑并减少密集轮廓点、边缘平滑强度缓入递进曲线、未编辑传播结果作为 seed 时继承原始签名并跳过重复传播、已编辑传播结果保留 lineage 但重算签名并清理旧结果、中间帧人工新增替代 seed 时清理下游同物体旧传播结果、中间帧 backward 传播清理旧 forward 结果、换权重传播先清理旧结果、旧临时 seed id 传播结果兼容清理、前端任务轮询进度、传播任务 runner 保存标注和结果权重 id、传播任务重试、传播空结果提示、GPU/模型状态、参数 options、polygons 转 mask | `api.test.ts`, `CanvasArea.test.tsx`, `AISegmentation.test.tsx`, `VideoWorkspace.test.tsx`, `ModelStatusBadge.test.tsx`, `test_ai.py`, `test_tasks.py`, `test_sam2_engine.py` | 已覆盖 |
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| R7 | 保存状态按钮“保存 X 个改动/已全部保存”、保存、保存后替换已提交 draft、查询、更新、删除标注、工作区回显、清空已保存标注、GT mask 导入和 seed point 数据兼容、导入 mask 不显示黄色 seed point、高精度 GT contour、导入 mask 拓扑统计和边缘平滑、8-bit 低数值 GT_label 图导入、16-bit/uint16 GT_label 图拒绝、全背景 0 GT_label 图拒绝并保留“没有非背景 maskid 区域”提示、RGB 等通道 maskid 图导入、导入预览、未知 maskid 导入策略、非法彩色 GT mask 拒绝、尺寸不一致自动最近邻拉伸 | `VideoWorkspace.test.tsx`, `CanvasArea.test.tsx`, `api.test.ts`, `test_ai.py` | 已覆盖 |
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| R8 | 模板加载、新建、编辑、删除、删除模板站内确认、鼠标复制模板为私有副本并保留 maskid/颜色/层级/规则、所有模板归一化包含黑色 `maskid:0`“待分类”保留类、保留类固定最后且不可删除/拖拽上移、详情页标题/新建分类/垃圾桶删 label、编辑弹窗分类编辑不显示旧 category 来源元信息、默认模板“腹腔镜胆囊切除术”和“头颈部CT分割”幂等 seed、头颈部 CT 默认分类名纯中文且不带括号英文翻译、恢复出厂设置保留并权威恢复系统模板、默认模板缺失后重建、默认语义分类树被修改/删减后覆盖恢复、编辑后详情页刷新、详情页和编辑弹窗拖拽语义层级顺序、拖拽保存 `zIndex` 且不改变 maskid、JSON 分类导入预览、数组/对象/常见粘贴格式导入、JSON 错误内联提示、保存错误非阻塞提示、mapping_rules 映射、后端 CRUD | `TemplateRegistry.test.tsx`, `TransientNotice.test.tsx`, `api.test.ts`, `test_templates.py`, `test_admin.py` | 已覆盖 |
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| R9 | 模板选择、面板标题简化、工作区遮罩透明度滑杆、分类展示、分类选择、模板类别删除后项目旧 mask 回显为 `maskid:0` 待分类、分类树拖拽调整内部覆盖顺序且不改变 maskid、拖拽后同步同类 mask 层级并标记待保存、点击 mask 自动聚焦对应分类、已选 mask 换标签并置顶显示、分类变更同步同一传播链前后帧对应 mask、自定义分类写入后端模板、目标实例标题显示当前 mask label、隐藏当前选中区域计数、隐藏后端模型置信度、后端拓扑属性分析、拓扑锚点真实顶点计数、分析请求 abort/cancel 静默忽略且旧请求不覆盖新状态、边缘平滑强度防抖预览、边缘平滑应用后确认 dirty、平滑作为实际几何编辑、平滑同步传播链对应 mask、平滑撤销/重做、平滑应用后强度归零、占位状态 | `OntologyInspector.test.tsx`, `VideoWorkspace.test.tsx`, `CanvasArea.test.tsx`, `useStore.test.ts`, `test_ai.py` | 已覆盖 |
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@@ -64,6 +64,7 @@
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- R4:补充清空片段遮罩模式测试,覆盖“清空全部”确认删除、“保留人工/AI”只清传播 mask、取消不删除、仅自动传播帧不弹确认。
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- R6/R10:补充 `queuePropagationTask()`、`POST /api/ai/propagate/task`、传播 Celery runner 和传播任务重试测试,验证工作区自动传播不再依赖长 HTTP 请求,并验证传给 `SAM2VideoPredictor` 的临时帧文件名是纯数字序列。
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- R6:补充传播去重回归测试,验证前端传播前会先保存 draft seed mask 并用稳定 `source_annotation_id` 入队;后端在 seed 来源由前端临时 id 迁移到后端 annotation id、用户换用其他 SAM 2.1 权重、未编辑传播结果再次作为 seed、已编辑传播结果重新作为 seed、中间帧人工新增替代 seed 时,会分别跳过或清理旧传播标注再保存新结果。
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- R5/R6/R7:补充中空 mask 回归测试,验证保存时拆分 `polygons`/`holes` 并回显为 ring 分组,调整多边形时内洞显示可编辑顶点,以及 SAM 2 seed mask 会扣除 holes、传播结果轮廓提取会保留 holes。
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- R6:`backend/tests/test_sam3_engine.py` 已标记跳过,仅作为历史保留实现的参考测试,不计入当前产品功能覆盖。
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- R3:补充 `parseMedia()` 查询参数和后端拆帧任务 payload 测试,验证 `parse_fps`、`max_frames`、`target_width` 会进入任务。
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- R3:补充 `ProjectLibrary.test.tsx` 和 `api.test.ts` 中上传进度测试,验证视频/DICOM 上传通过 Axios `onUploadProgress` 回调更新项目库导入进度条,并显示 DICOM 文件数量和解析任务轮询进度。
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