feat: 完善工作区交互提示与后端属性分析
功能新增: - 新增 POST /api/ai/analyze-mask 后端接口,基于 mask polygon、bbox、points 和 score 返回置信度来源、面积、拓扑锚点和后端分析提示。 - 前端新增 analyzeMask API 封装,并在本体检查面板读取选中 mask 的后端几何属性和重新提取拓扑锚点结果。 - 右侧语义分类树点击分类时,会给当前选中 mask 换标签、更新 class 元数据,并将选中 mask 移到前端渲染最上层,方便继续编辑。 - 分割工作区画布新增上下文操作提示,覆盖多边形 Enter 完成、Esc 取消、首节点闭合、拖拽图形、点区域、SAM 点/框提示、区域合并/去除选择顺序和多边形编辑。 - AI 智能分割画布新增正向点、反向点、边界框选和视口控制的上下文提示。 - 自动传播交互收敛为参考帧加起止帧范围加单个“自动传播”按钮,默认使用当前参考帧全部 mask 作为 seed。 - 时间轴改为用浅蓝色进度条区段标记自动传播生成的帧,而不是已编辑帧竖线提示。 Bugfix: - AI 分割页无当前帧时移除外部演示背景图,改为明确空状态提示,避免误以为外部图片可参与真实推理。 - 工具栏魔法棒文案改为“打开 AI 智能分割”,避免误导为直接触发 SAM 推理。 - Canvas 底部当前图层信息改为显示真实选中 mask 标签和 annotation id,不再使用固定占位文本。 - 已保存标注回显时保留 mask metadata 中的传播来源、score 等字段,供时间轴和属性面板识别。 - 清理 server.ts 中遗留的 /api/login、/api/projects、/api/templates 内存 mock API,避免和 FastAPI 真实后端混淆。 测试: - 补充 analyze-mask 后端测试,覆盖后端几何属性和锚点返回。 - 补充 api.analyzeMask 前端契约测试,覆盖 normalized polygon、bbox、points 和 extract_skeleton payload。 - 补充本体面板测试,覆盖后端属性读取、自定义分类写回后端模板、选中 mask 换标签和置顶显示。 - 补充 Canvas 测试,覆盖上下文提示、多边形完成提示、布尔选择顺序提示、当前图层真实显示和编辑优先级。 - 补充 AI 分割测试,覆盖无帧空状态和提示工具上下文提示。 - 更新 Konva 测试 mock,支持拖动过程、stroke/dash/fillRule 等渲染断言。 文档: - 更新 README 和 AGENTS,说明 server.ts 不再保留业务 mock API。 - 更新 doc/02、doc/03、doc/04、doc/05、doc/07、doc/08、doc/09,记录后端属性分析、分类置顶显示、上下文提示、自动传播按钮、传播帧标记、测试覆盖和当前剩余限制。
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- 时间轴支持缩略图点击切帧、range 拖动切帧、键盘左右方向键切帧、播放/暂停顺序推进帧。
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- 播放帧率使用项目 `parse_fps` 或 `original_fps`,限制在 1 到 30 FPS。
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- 时间轴显示当前帧时间和总时长,时间基准使用项目 `parse_fps` 或 `original_fps`,格式为 `mm:ss.cc`。
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- 时间轴在顶部进度条上覆盖琥珀色竖线标记,基于当前项目帧内的 `masks` 标出已有编辑/标注的帧;当前帧位置由播放进度条末端、时间提示和缩略图高亮表达,点击已编辑竖线可跳转到对应帧。
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- 时间轴根据已保存标注回显的传播来源字段,把自动传播生成的帧在顶部进度条对应区段标为浅蓝色;不再使用竖线模式标记已编辑帧,当前帧位置由播放进度条末端、时间提示和缩略图高亮表达。
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## R5 工具栏
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- 多边形、矩形、圆、点、线工具会在 Canvas 上生成可保存的 polygon mask。
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- 多边形通过点击取点并按 Enter 完成,也支持三点后点击首节点闭合;矩形、圆、线通过拖拽生成;点工具生成小点区域。
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- 绘制工具点击已有 mask 时应继续执行当前绘制动作,不应被 mask 选择逻辑吞掉。
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- 工具栏提供“调整多边形”工具,用户可以点击 mask 进入 polygon 顶点编辑态;拖动顶点会更新 mask 几何并把已保存 mask 标记为 dirty。
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- 工具栏提供“调整多边形”工具,用户可以点击 mask 进入 polygon 顶点编辑态;按住顶点即可直接拖动并实时更新 mask 几何,不需要先单击选中顶点,已保存 mask 会标记为 dirty。
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- 顶点编辑态显示边中点插入手柄;点击边中点会在该边中间新增顶点。
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- “调整多边形”工具下双击 polygon 边界时,会在最接近的线段上按双击位置新增顶点。
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- 顶点编辑态下选中顶点后可用 Delete/Backspace 删除顶点,但不会让 polygon 少于三点。
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- 撤销、重做绑定全局 `maskHistory/maskFuture`,支持工具栏按钮、AI 页按钮和 Canvas 快捷键。
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- 区域合并工具支持多选当前帧 mask,并使用 polygon union 生成合并后的主 mask。
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- 区域去除工具支持多选当前帧 mask,并从第一个选中的主 mask 中扣除后续选中 mask。
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- 区域合并/去除模式显示已选数量,并隐藏 polygon 编辑手柄以避免手柄抢占多选点击。
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- 区域合并/去除模式显示已选数量,并隐藏 polygon 编辑手柄以避免手柄抢占多选点击;第一个选中的主区域使用黄色实线轮廓,后续参与合并/扣除的区域使用红色虚线轮廓。
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- 区域去除结果包含内洞时,前端保留 hole ring 并用 even-odd 规则渲染。
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## R6 AI 推理
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- 工作区加载后端已保存标注时,必须保留当前项目帧里尚未保存的 AI/手工 draft mask,避免 AI 页推送到工作区的候选 mask 被异步回显流程覆盖。
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- 语义文本提示 `semantic` 当前被后端禁用并返回 400。
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- SAM 3 源码和历史测试保留,但不属于当前产品可用功能;前端不再展示 SAM 3 入口,后端 registry 不暴露 `sam3`。
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- 工作区传播功能允许选择传播对象:“选中区域”或“当前帧全部”;选中区域模式需要当前帧至少一个已选 mask,全部模式会使用当前帧所有 mask。
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- 工作区传播功能允许设置起止帧;前端以当前帧为 seed,只向起止范围内位于当前帧之前和之后的帧传播,源帧不重复保存。
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- 工作区“传播全部可达”会把起止帧设为项目第 1 帧到最后 1 帧,并按当前传播对象传播到所有可达前后帧。
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- 工作区传播功能以当前打开帧作为参考帧,并使用该帧全部 mask 作为 seed;用户不再选择“选中区域/当前帧全部”传播对象。
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- 工作区传播功能允许设置传播起始帧和传播结束帧;前端以当前参考帧为 seed,只向起止范围内位于参考帧之前和之后的帧传播,源帧不重复保存。
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- 工作区只保留一个“自动传播”按钮,点击后在指定范围内按前向/后向自动生成 mask。
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- 前端复用单 seed 后端接口;多个 seed 或双向范围会被拆成多次顺序调用 `POST /api/ai/propagate`,避免并发抢占 GPU。
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- `POST /api/ai/propagate` 当前支持四个 SAM 2.1 变体;兼容 `model=sam2` 并归一化为 tiny。SAM 2.1 使用官方 `SAM2VideoPredictor.add_new_mask()` 和 `propagate_in_video()`。
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- 传播结果会写入后续帧 `annotations`,`mask_data.source` 标记为 `<model_id>_propagation`,并保留 label、color 和 class 元数据。
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## R9 本体检查面板
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- 工作区右侧可以选择模板。
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- 面板显示模板分类和组件本地自定义分类。
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- 面板显示模板分类;新增自定义分类会写入当前激活模板的后端 `mapping_rules.classes`。
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- 用户可以选择具体分类;新 AI mask 会记录 `classId`、`className`、`classZIndex`,并在保存时写入 `mask_data.class`。
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- 如果 Canvas 当前已经选中一个或多个 mask,点击语义分类树会把这些 mask 的 `label`、`color` 和 class 元数据改为该分类;已保存 mask 会进入 `dirty` 状态,归档保存时更新后端。
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- 添加自定义分类只存在组件本地状态,不保存到后端。
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- 置信度、拓扑锚点和重新提取骨架按钮当前为展示/占位。
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- 添加自定义分类需要先选择模板,保存时调用 `PATCH /api/templates/{id}` 并同步全局模板 store。
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- 选中 mask 后,置信度、拓扑锚点和重新提取拓扑锚点按钮调用 `POST /api/ai/analyze-mask`,不再显示固定占位值。
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## R10 Dashboard 与 WebSocket
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Reference in New Issue
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