feat: 完善工作区交互提示与后端属性分析

功能新增:
- 新增 POST /api/ai/analyze-mask 后端接口,基于 mask polygon、bbox、points 和 score 返回置信度来源、面积、拓扑锚点和后端分析提示。
- 前端新增 analyzeMask API 封装,并在本体检查面板读取选中 mask 的后端几何属性和重新提取拓扑锚点结果。
- 右侧语义分类树点击分类时,会给当前选中 mask 换标签、更新 class 元数据,并将选中 mask 移到前端渲染最上层,方便继续编辑。
- 分割工作区画布新增上下文操作提示,覆盖多边形 Enter 完成、Esc 取消、首节点闭合、拖拽图形、点区域、SAM 点/框提示、区域合并/去除选择顺序和多边形编辑。
- AI 智能分割画布新增正向点、反向点、边界框选和视口控制的上下文提示。
- 自动传播交互收敛为参考帧加起止帧范围加单个“自动传播”按钮,默认使用当前参考帧全部 mask 作为 seed。
- 时间轴改为用浅蓝色进度条区段标记自动传播生成的帧,而不是已编辑帧竖线提示。

Bugfix:
- AI 分割页无当前帧时移除外部演示背景图,改为明确空状态提示,避免误以为外部图片可参与真实推理。
- 工具栏魔法棒文案改为“打开 AI 智能分割”,避免误导为直接触发 SAM 推理。
- Canvas 底部当前图层信息改为显示真实选中 mask 标签和 annotation id,不再使用固定占位文本。
- 已保存标注回显时保留 mask metadata 中的传播来源、score 等字段,供时间轴和属性面板识别。
- 清理 server.ts 中遗留的 /api/login、/api/projects、/api/templates 内存 mock API,避免和 FastAPI 真实后端混淆。

测试:
- 补充 analyze-mask 后端测试,覆盖后端几何属性和锚点返回。
- 补充 api.analyzeMask 前端契约测试,覆盖 normalized polygon、bbox、points 和 extract_skeleton payload。
- 补充本体面板测试,覆盖后端属性读取、自定义分类写回后端模板、选中 mask 换标签和置顶显示。
- 补充 Canvas 测试,覆盖上下文提示、多边形完成提示、布尔选择顺序提示、当前图层真实显示和编辑优先级。
- 补充 AI 分割测试,覆盖无帧空状态和提示工具上下文提示。
- 更新 Konva 测试 mock,支持拖动过程、stroke/dash/fillRule 等渲染断言。

文档:
- 更新 README 和 AGENTS,说明 server.ts 不再保留业务 mock API。
- 更新 doc/02、doc/03、doc/04、doc/05、doc/07、doc/08、doc/09,记录后端属性分析、分类置顶显示、上下文提示、自动传播按钮、传播帧标记、测试覆盖和当前剩余限制。
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View File

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| “导出 JSON 标注集”按钮 | 真实可用 | 导出前会保存未归档 mask然后调用 `exportCoco()` 下载 JSON |
| “导出 PNG Mask ZIP”按钮 | 真实可用 | 导出前会保存未归档 mask然后调用 `GET /api/export/{project_id}/masks` 下载 ZIP后端同时包含单标注 mask、每帧语义融合 mask 和 `semantic_classes.json` |
| “导入 GT Mask”按钮 | 真实可用 | 选择图片后调用 `POST /api/ai/import-gt-mask`,后端按非零像素值和连通域生成 polygon 标注与距离变换 seed point再回显到工作区 |
| 传播对象/起止帧/按范围传播 | 真实可用 | 可选择“选中区域”或“当前帧全部”,并用起止帧定义从当前帧向前/向后的追踪范围;前端会按 seed mask 和方向顺序调用 `POST /api/ai/propagate`,当前启用 SAM 2 video predictor完成后刷新已保存标注 |
| “传播全部可达”按钮 | 真实可用 | 一键把传播范围设为项目第 1 帧到最后 1 帧,并按当前传播对象把当前帧区域向前后所有可达帧传播 |
| 参考帧/起止帧/自动传播 | 真实可用 | 当前打开帧即参考帧,前端会使用该帧全部 mask 作为 seed用户设置传播起始帧和传播结束帧后单个“自动传播”按钮会按 seed mask 和前/后方向顺序调用 `POST /api/ai/propagate`,当前启用 SAM 2 video predictor完成后刷新已保存标注 |
| “结构化归档保存”按钮 | 真实可用 | 未保存 mask 写入 `POST /api/ai/annotate`dirty mask 写入 `PATCH /api/ai/annotations/{id}`;保存成功后会重新拉取后端标注,并用 saved annotation 替换本次提交的 draft mask避免仍显示未保存 |
## CanvasArea 画布
@@ -82,22 +81,23 @@
| 框选 | 真实可用 | UI 能画框,并把框坐标归一化后调用后端推理;结果需点击归档保存才持久化 |
| AI 推理中提示 | 真实可用 | 请求期间会显示 |
| 手工多边形/矩形/圆/点/线 | 真实可用 | 多边形点击取点后可按 Enter 完成,也可在三点后点击首节点闭合;矩形/圆/线拖拽生成 polygon点工具生成小区域绘制工具可在已有 mask 上继续落点;均写入 `Mask.segmentation`,可归档保存 |
| 画布上下文提示 | 真实可用 | 切换到多边形、矩形、圆、线、点、正/反向选点、框选、区域合并/去除、调整多边形等隐性操作工具时,画布左上角显示当前工具的完成/取消/选择顺序提示 |
| Mask 渲染 | 真实可用 | 前端会把推理、手工绘制、GT 导入和已保存标注转成 Konva `pathData` 渲染 |
| Polygon 逐点编辑 / 删除 | 真实可用 | 点击 mask 后显示 polygon 顶点;拖动顶点会重算 `pathData/segmentation/bbox/area`,已保存 mask 标为 dirty选中顶点后 Delete/Backspace 可删点但保留至少三点;选中 mask 但未选中顶点时 Delete/Backspace 删除整个 mask已保存 mask 会同步调用后端删除 |
| Polygon 逐点编辑 / 删除 | 真实可用 | 点击 mask 后显示 polygon 顶点;按住顶点即可直接拖动并实时重算 `pathData/segmentation/bbox/area`不需要先单击选中顶点,已保存 mask 标为 dirty选中顶点后 Delete/Backspace 可删点但保留至少三点;选中 mask 但未选中顶点时 Delete/Backspace 删除整个 mask已保存 mask 会同步调用后端删除 |
| GT seed point 回显/编辑 | 真实可用 | 已保存标注的 `points` 会显示为黄色 seed 点;拖动后标记为 dirty归档保存会更新后端 |
| 应用分类 | 真实可用 | Canvas 右下角按钮可将当前选择的模板分类应用到本帧 mask右侧语义分类树点击分类时会优先改当前已选 mask已保存 mask 会标为 dirty归档保存时更新后端 |
| 应用分类 | 真实可用 | Canvas 右下角按钮可将当前选择的模板分类应用到本帧 mask右侧语义分类树点击分类时会优先改当前已选 mask,并把已选 mask 移到前端渲染最上层方便继续编辑;已保存 mask 会标为 dirty归档保存时更新后端 |
| 清空遮罩 | 真实可用 | 工作区中会删除当前帧已保存标注并清空当前帧本地 mask |
| 保存状态计数 | 真实可用 | 底部显示已保存、未保存、待更新数量 |
| 当前图层树文字 | Mock / UI-only | 固定显示 `OBJECT_VEHICLE_01` |
| 当前图层信息 | 真实可用 | 根据当前选中 mask 显示真实标签/后端 annotation id未保存 mask 显示“未保存”,未选中时显示“未选择” |
## ToolsPalette 工具栏
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 拖拽/选择 | 真实可用 | 控制 Canvas 是否可拖拽 |
| 调整多边形 | 真实可用 | 选中 polygon mask 后显示顶点和边中点;支持拖动顶点、点击边中点插点、双击边界按位置插点 |
| 调整多边形 | 真实可用 | 选中 polygon mask 后显示顶点和边中点;支持按住顶点直接拖动、点击边中点插点、双击边界按位置插点 |
| 多边形/矩形/圆/点/线 | 真实可用 | 切换 activeTool 后由 `CanvasArea` 生成可保存的 polygon mask |
| 区域合并/去除 | 真实可用 | 选择工具后点击多个 mask右下角显示已选数量和操作按钮合并/去除模式会隐藏 polygon 编辑手柄,避免手柄抢占多选点击;使用 `polygon-clipping` 做 union / difference合并会保留主 mask 并移除被合并 mask去除会从主 mask 扣除后续选中 mask内含扣除会保留 hole ring 并用 even-odd 规则渲染 |
| 区域合并/去除 | 真实可用 | 选择工具后点击多个 mask右下角显示已选数量和操作按钮合并/去除模式会隐藏 polygon 编辑手柄,避免手柄抢占多选点击;布尔选择态中第一个选中的主区域用黄色实线轮廓,后续参与合并/扣除的区域用红色虚线轮廓,避免主区域和扣除区域看起来像随机阴影差异;使用 `polygon-clipping` 做 union / difference合并会保留主 mask 并移除被合并 mask去除会从主 mask 扣除后续选中 mask内含扣除会保留 hole ring 并用 even-odd 规则渲染 |
| 正向选点/反向选点/框选 | 部分可用 | 会影响 Canvas 交互,并能触发已对齐的 AI 推理接口;点击工作区内已有 SAM 提示点会优先删除该提示点并重新推理,不会冒泡成新增提示点或 mask 选择 |
| 魔法棒 SAM 触发 | 部分可用 | 切到 AI 页面;不是直接执行推理 |
| 撤销/重做 | 真实可用 | 绑定 Zustand `maskHistory/maskFuture`支持工具栏按钮、AI 页按钮和 Canvas Ctrl+Z/Ctrl+Y |
@@ -110,7 +110,7 @@
| 点击缩略图跳帧 | 真实可用 | 调用 `setCurrentFrame(idx)` |
| 顶部 range 拖动 | 真实可用 | 改变当前帧 |
| 具体时间显示 | 真实可用 | 根据项目 `parse_fps/original_fps` 显示当前时间和总时长,格式为 `mm:ss.cc` |
| 已编辑帧进度线 | 真实可用 | 根据当前项目帧内`masks` 计算有编辑/标注的帧,并在顶部进度条上覆盖琥珀色竖线;当前帧位置由播放进度条末端、时间提示和缩略图高亮表达,点击已编辑竖线可跳转到对应帧 |
| 自动传播帧进度条标记 | 真实可用 | 根据已保存标注回显`mask_data.source` / `propagated_from_frame_id` 识别自动传播生成的帧,并在顶部进度条对应帧区段覆盖浅蓝色;当前帧位置由播放进度条末端、时间提示和缩略图高亮表达 |
| 播放/暂停 | 真实可用 | 当前代码按 `parse_fps/original_fps` 推进帧,最多 30fps |
| 方向键切帧 | 真实可用 | 全局监听左右方向键切到上一帧/下一帧;焦点在 input、textarea、select 或 contentEditable 内时不会拦截 |
@@ -119,11 +119,11 @@
| 元素 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 模板选择 | 部分可用 | 读取全局 templates可切换 activeTemplateId |
| 分类树展示 / 换标签 | 真实可用 | 显示模板 classes 和本地 customClasses;点击分类会设为后续新 mask 的 activeClass如果 Canvas 已选 mask则同步更新已选 mask 的标签、颜色和 class 元数据 |
| 添加自定义分类 | 部分可用 | 只存在组件本地状态,不保存到后端 |
| 置信度 | Mock / UI-only | 固定 `0.9412` |
| 拓扑锚点数量 | Mock / UI-only | 固定 `12 节点` |
| 重新提取骨架按钮 | Mock / UI-only | 无事件 |
| 分类树展示 / 换标签 | 真实可用 | 显示当前模板 classes点击分类会设为后续新 mask 的 activeClass如果 Canvas 已选 mask则同步更新已选 mask 的标签、颜色和 class 元数据,并把已选 mask 移到前端渲染最上层 |
| 添加自定义分类 | 真实可用 | 需要先选择模板;新增分类通过 `PATCH /api/templates/{id}` 写入后端模板 `mapping_rules.classes`,并同步全局模板 store |
| 后端模型置信度 | 真实可用 | 选中 mask 后调用 `POST /api/ai/analyze-mask`,优先显示后端返回的模型分数;手工/导入 mask 无模型分数时显示“无模型分数” |
| 后端拓扑锚点数量 | 真实可用 | 选中 mask 后调用 `POST /api/ai/analyze-mask`,由后端根据 seed points 或 polygon 顶点采样返回锚点数量 |
| 重新提取拓扑锚点按钮 | 真实可用 | 调用 `POST /api/ai/analyze-mask` 并带 `extract_skeleton=true`,刷新后端几何锚点统计 |
## AISegmentation 独立 AI 页
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| SAM 2.1 变体选择 / 模型状态 | 真实可用 | AI 页可选 tiny/small/base+/large调用 `GET /api/ai/models/status?selected_model=<variant>` 展示所选变体和 GPU 状态;只有本地存在 checkpoint 的变体显示可用 |
| 正向/反向点 | 真实可用 | 可在当前项目帧上加点并调用 AI 推理接口AI 页中点击已有候选 mask 时也会继续添加当前正/反向提示点点击已有提示点会删除该点SAM 2.1 框选后会携带原始框和累计正/反点细化同一个候选 mask |
| 边界框选 | 真实可用 | AI 页选择工具后可在画布拖拽蓝色虚线框;执行分割时会随 `/api/ai/predict` 发送 `box`,框选后继续添加正/反点会发送 interactive prompt |
| AI 画布上下文提示 | 真实可用 | 选择正向点、反向点、边界框选或视口控制时,画布左上角提示点击/拖拽、删除提示点和执行推理的操作方式 |
| SAM 3 入口 | 当前禁用 | 因当前系统不提供文本提示,前端不再显示 SAM 3 模型选择、文本输入或 SAM 3 框选入口;后端 `model=sam3` 返回不支持 |
| 语义文本输入 | 当前禁用 | AI 页不再提供文本语义输入;后端收到 `semantic` prompt 会返回 400 |
| 参数开关 | 真实可用 | UI 展示为“局部专注模式(自动裁剪无锚区域)”和“严格除杂模式(自动清理干涉点)”,只是为了让用户更容易理解,不重命名内部字段;`cropMode` 会随 `/api/ai/predict` 发送 `crop_to_prompt`,后端对点/框 prompt 裁剪推理区域并回映射 polygon`autoDeleteBg` 会发送 `auto_filter_background``min_score`,后端过滤低分结果和覆盖负向点的结果 |
| 遮罩清晰度 | 真实可用 | 调节 AI 页候选 mask 的预览透明度,只影响本页显示,不改变 mask 几何、分类或保存数据 |
| 执行高精度语义分割 | 真实可用 | 使用当前项目帧和所选 SAM 2.1 变体调用 `/api/ai/predict`SAM 2.1 需要点/框提示且只采用最高分候选AI 页只渲染本页最新候选,不显示工作区已有 mask重复执行会替换上一次 AI 页候选而不是叠加;生成结果写入全局 masks 并自动选中,右侧分类树可立即换标签 |
| 推送至工作区编辑 | 真实可用 | 切回工作区并把工具切到“调整多边形”,保留 AI 页选中的未保存 mask工作区回显后端标注时不会覆盖这类 draft mask |
| 上传替换底图 | Mock / UI-only | 按钮无事件 |
| 撤销/重做 | 真实可用 | 绑定全局 mask 历史栈 |
| 删除最近锚点 | 真实可用 | 删除 AI 页最近一次放置的正/反向提示点,不影响已生成候选 mask 或工作区 mask |
| 删除选中候选 | 真实可用 | 删除 AI 页当前选中的本页候选 mask不会删除工作区已有 maskDelete/Backspace 也遵循同一范围 |
| 清空全体锚点 | 真实可用 | 清空 AI 页提示点和本页生成的候选 mask不删除工作区已有 mask |
| 退档推送至工作区重组 | 部分可用 | 只切回工作区,共用 masks store但没有保存/确认流程 |
| 背景图 | 部分可用 | 优先显示当前项目帧;没有项目帧时仍回退到 Unsplash 演示图 |
| 背景图 / 空状态 | 真实可用 | 优先显示当前项目帧;没有项目帧时显示空状态提示,不再回退到外部演示图片 |
## TemplateRegistry 模板库
@@ -158,10 +157,10 @@
| 拖拽排序 | 真实可用 | 重算 zIndex保存时写后端 |
| JSON 批量导入 | 部分可用 | 前端解析 JSON 并加入编辑态,保存后才落库 |
| 载入腹腔镜 35 分类 | 真实可用 | 前端内置数据;后端也 seed 默认模板 |
| mapping rules | 部分可用 | 可存 `rules`,但无实际映射执行引擎 |
| mapping rules | 部分可用 | 可存 `rules`,但当前没有运行时映射执行引擎;适合后续用于导入外部标签、别名归一化或跨数据集类别映射 |
## 总体结论
当前前端真实可用的主链路是登录、Dashboard 后端概览、项目列表、新建项目、上传视频/DICOM、显式生成帧、浏览帧、播放帧、工作区手工绘制、点/框 AI 推理、视频片段传播、GT mask 导入、标注保存/回显、COCO 导出、PNG mask ZIP 导出、模板 CRUD。
当前最主要的 Mock 或未打通链路是:真正的文本语义分割已因无文本提示入口而暂时禁用;复杂洞结构编辑、骨架/HDBSCAN 级别的 mask 降维增强、任务历史筛选、项目更多菜单和若干检查面板指标仍未落地
当前最主要的 Mock 或未打通链路是:真正的文本语义分割已因无文本提示入口而暂时禁用;复杂洞结构编辑、骨架/HDBSCAN 级别的 mask 降维增强、任务历史筛选、项目更多菜单和 mapping rules 运行时映射执行引擎仍未落地。登录页“安全审计说明文字”仍只是 UI 文案