补强传播帧清空识别
- 按帧范围清空时检查完整选择帧段,确保范围内人工/AI 标注帧会触发确认 - 将 propagation_seed_signature 和 legacy propagation source 纳入传播 mask 识别 - 同步 Canvas、时间轴和工作区的传播帧判断,避免传播帧误判为人工帧 - 更新项目指南、需求冻结和设计冻结文档中的传播链识别字段
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- 撤销、重做绑定全局 `maskHistory/maskFuture`,工作区支持顶栏按钮和全局快捷键 `Ctrl/Cmd+Z`、`Ctrl/Cmd+Shift+Z`、`Ctrl/Cmd+Y`;快捷键监听应在 capture 阶段处理,并在 `event.key` 不可靠时兼容 `event.code=KeyZ/KeyY`,但输入框、文本域、下拉框和可编辑文本聚焦时不能拦截;AI 页支持自己的按钮;左侧工具栏不重复放置撤销/重做入口。
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- 区域合并工具支持多选当前帧 mask,并使用 polygon union 生成合并后的主 mask;若主区域和参与区域存在同一传播链上的对应 mask,合并前必须弹出范围选择,让用户选择只处理当前帧、处理所有传播帧或按帧范围选择;按帧范围选择进入和自动传播/清空一致的时间轴范围选择,点击确认后再弹出最终确认。选择所有传播帧或范围帧时,同一次合并必须同步应用到对应传播帧中的主区域和参与区域,只删除每个已同步帧里的参与合并 mask,不能把未参与本次同步或范围外的同链对象整链误删。
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- 区域去除工具支持多选当前帧 mask,并从第一个选中的主 mask 中扣除后续选中 mask;若主区域和参与区域存在同一传播链上的对应 mask,去除前必须弹出范围选择,让用户选择只处理当前帧、处理所有传播帧或按帧范围选择;按帧范围选择进入和自动传播/清空一致的时间轴范围选择,点击确认后再弹出最终确认。选择所有传播帧或范围帧时,同一次去除必须同步应用到对应传播帧中的主区域和参与区域,参与扣除的 mask 本身保留。
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- 区域合并/去除同步到传播帧时必须保留传播 mask 原有 `source`、`source_annotation_id`、`source_mask_id`、`propagation_seed_key` 等 lineage metadata;这些帧可以进入 dirty 待保存状态,但不能因为几何同步在时间轴上从自动传播帧变成人工/AI 标注帧。
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- 区域合并/去除同步到传播帧时必须保留传播 mask 原有 `source`、`source_annotation_id`、`source_mask_id`、`propagation_seed_key`、`propagation_seed_signature` 等 lineage metadata;这些帧可以进入 dirty 待保存状态,但不能因为几何同步在时间轴上从自动传播帧变成人工/AI 标注帧。
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- 区域合并/去除模式显示已选数量,并隐藏 polygon 编辑手柄以避免手柄抢占多选点击;第一个选中的主区域使用黄色实线轮廓,后续参与合并/扣除的区域使用红色虚线轮廓。
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- 区域去除结果包含内洞时,前端保留 hole ring 并用 even-odd 规则渲染,保存时把外圈写入 `mask_data.polygons`、把每个外圈对应内洞写入 `mask_data.holes`,并用 `metadata.polygonRingCounts` 支撑前端 ring 回显。
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- 面板显示模板分类;新增自定义分类会写入当前激活模板的后端 `mapping_rules.classes`。
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- 右侧面板修改激活模板时,如果当前项目已有任意 mask,必须弹窗提示用户确认;确认后清空当前项目所有本地 mask 和已保存后端标注,再切换激活模板。当前项目没有任何 mask 时切换激活模板不需要提示。
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- 用户可以选择具体分类;新 AI mask 会记录 `classId`、`className`、`classZIndex`,并在保存时写入 `mask_data.class`。
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- 如果 Canvas 当前已经选中一个或多个 mask,点击语义分类树会把这些 mask 的 `label`、`color` 和 class 元数据改为该分类;如果这些 mask 属于自动传播链,还必须通过 `source_annotation_id`、`source_mask_id` 和 `propagation_seed_key` 同步更新同一传播链前后帧的对应 mask;已保存 mask 会进入 `dirty` 状态,归档保存时更新后端。
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- 如果 Canvas 当前已经选中一个或多个 mask,点击语义分类树会把这些 mask 的 `label`、`color` 和 class 元数据改为该分类;如果这些 mask 属于自动传播链,还必须通过 `source_annotation_id`、`source_mask_id`、`propagation_seed_key` 和 `propagation_seed_signature` 同步更新同一传播链前后帧的对应 mask;已保存 mask 会进入 `dirty` 状态,归档保存时更新后端。
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- 打开工作区回显项目标注时,如果已保存 mask 的 class 不再存在于其所属模板中,前端必须把该 mask 转为 `maskid: 0` 的“待分类”mask,保留几何,标记为 dirty,等待用户重新分类并保存。
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- 添加自定义分类需要先选择模板,保存时调用 `PATCH /api/templates/{id}` 并同步全局模板 store。
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- “特定目标实例属性追踪”下方显示当前选中 mask 的 `className/label`,不显示全局 active class 的旧值。
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3. 帧数据映射为 store `Frame[]`,包含 `timestampMs` 和 `sourceFrameNumber`,供时间轴和后续视频传播使用。
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4. 工作区调用 `GET /api/ai/annotations` 回显已保存标注时,会替换当前项目帧中的已保存 mask,但保留没有 `annotationId` 的未保存 draft mask;这保证 AI 页推送到工作区的候选 mask 不会被异步回显覆盖,并会在合并完成后恢复仍然存在的已选 mask id。
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5. `VideoWorkspace` 加载项目帧时会优先按当前选中 mask 的 `frameId` 和当前打开帧 id 恢复 `currentFrameIndex`;只有没有可恢复帧时才回到第一帧,避免 AI 页在非第一帧推送回工作区时视角被重置。
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6. `CanvasArea` 会把全局 `selectedMaskIds` 中仍存在于当前帧的 id 同步回本地选区,避免帧初始化时的临时清空覆盖 AI 页推送过来的选中态;如果切换到另一帧时原 id 不存在,但目标帧存在同一自动传播链的结果,前端会用 `source_annotation_id`、`source_mask_id` 和 `propagation_seed_key` 匹配对应传播 mask 并自动选中。
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6. `CanvasArea` 会把全局 `selectedMaskIds` 中仍存在于当前帧的 id 同步回本地选区,避免帧初始化时的临时清空覆盖 AI 页推送过来的选中态;如果切换到另一帧时原 id 不存在,但目标帧存在同一自动传播链的结果,前端会用 `source_annotation_id`、`source_mask_id`、`propagation_seed_key` 和 `propagation_seed_signature` 匹配对应传播 mask 并自动选中。
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7. `CanvasArea` 根据容器和帧尺寸按 86% 适配比例计算初始 scale/position,使底图默认居中且尽量大,但保留画布边距;滚轮缩放和拖拽平移仍由用户后续控制。
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8. `CanvasArea` 未选中特定 mask 时,会按 `classZIndex` 从低到高渲染当前帧 mask;该值来自右侧“语义分类树”的拖拽排序,因此高优先级类别会后渲染并覆盖低优先级类别。有选中 mask 时,编辑态可保留选中区域置顶,方便拖点、换类和布尔操作。
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9. `FrameTimeline` 顶部播放进度条显示当前播放位置;其下方视频处理进度条根据 `Mask.metadata.source` / `propagated_from_frame_id` 计算自动传播帧并显示蓝色区段,对人工绘制或 AI 智能分割等非传播 mask 帧显示红色竖线。当前帧另用白色竖线贯穿播放进度条和视频处理进度条,和青色播放进度、红色标注、蓝色传播状态区分。普通状态下,视频处理进度条可点击跳转到对应帧,红色人工/AI 标注帧和蓝色自动传播帧标识本身也可点击跳转。处理条未处理背景使用中性灰,和红色/蓝色标记保持明显区分。`VideoWorkspace` 会记录当前会话最近 8 次成功处理过的自动传播范围,并通过 `propagationHistory` 传给 `FrameTimeline`;时间轴会把这些片段叠加为同一蓝色系的纯色条,按距最新传播的时间顺序逐次变暗,且第 5 次及更早统一为阈值旧记录色,不再在单个片段内部使用渐变。传播历史条只显示当前仍有自动传播 mask 的帧,`VideoWorkspace` 会在 mask 变化时按剩余传播 mask 裁剪本地传播历史;`FrameTimeline` 渲染时也会按当前传播 mask 再次拆分/过滤,避免单独删除传播 mask 后空帧仍显示红/蓝颜色。底部缩略图导航轴对非当前帧使用红色边框标识人工/AI 标注帧,使用蓝色边框标识自动传播/推理帧;如果同一帧同时存在人工/AI 标注和自动传播结果,红色人工/AI 标注边框优先保留,自动传播状态只作为蓝色内描边。当前帧使用青色外框高亮优先,若当前帧同时是人工/AI 标注帧,则以青色外框加红色内描边同时表达两个状态,外层当前帧框和内层人工/AI 框的顺序固定。工作区进入自动传播、布尔操作或特定范围帧导出选择模式时,播放进度条和视频处理进度条显示 amber 覆盖层,并额外用洋红色起始线和黄绿色结束线贯穿两条进度条,表达待处理或待导出范围边界,可点击/拖拽设置起止帧。
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12. 工作区帧/标注异步加载完成后,`hydrateSavedAnnotations()` 会合并本地未保存 draft mask 和后端已保存 mask,不会用后端回显结果直接覆盖整个 `masks` store。
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13. `OntologyInspector` 可以选择激活模板和具体分类;项目已有任意 mask 时,用户修改激活模板会先弹出确认框,确认后调用删除标注接口清空当前项目所有已保存标注并清空本地 mask,再切换模板;项目没有任何 mask 时直接切换。具体分类选择结果进入全局 store,供 `CanvasArea` 和 `AISegmentation` 新建/更新 mask 时使用。
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14. 如果 `selectedMaskIds` 中存在当前 store 的 mask,点击分类时会立即更新这些 mask 的 `templateId`、`classId`、`className`、`classZIndex`、`label` 和 `color`。
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15. 对属于自动传播链的 mask,分类更新会复用 `source_annotation_id`、`source_mask_id` 和 `propagation_seed_key` 查找同一目标实例在前后帧中的传播结果,并同步更新这些传播 mask 的分类元数据,避免同一物体跨帧语义不一致。
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15. 对属于自动传播链的 mask,分类更新会复用 `source_annotation_id`、`source_mask_id`、`propagation_seed_key` 和 `propagation_seed_signature` 查找同一目标实例在前后帧中的传播结果,并同步更新这些传播 mask 的分类元数据,避免同一物体跨帧语义不一致。
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16. 同一次点击会把这些已选 mask 移动到前端 `masks` 数组末尾;`CanvasArea` 按数组顺序渲染,后渲染的 Path 显示在最上层,方便用户继续编辑刚换标签的区域。该显示置顶不改变模板 `zIndex` 或后端导出语义覆盖规则。
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17. 已保存 mask 被重新分类后进入 `dirty` 且 `saved=false`,同传播链被同步更新的已保存 mask 也进入 `dirty`,继续复用工作区归档保存的 PATCH 链路。
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18. 模板保存、删除和 JSON 导入失败使用 `TransientNotice` 非阻塞提示,默认数秒后自动消失。
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