修复布尔范围操作重复执行
- 重新开始区域合并或重叠区域去除时取消旧的顶栏按帧范围请求 - 防止先选择按帧范围、再处理当前帧后还能继续执行旧范围合并 - 补充 VideoWorkspace 回归测试覆盖旧范围请求被取消的路径 - 更新项目指南、设计冻结和测试计划中的互斥交互说明
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- 前端 `predictMask()` 已按后端 `PredictRequest` 发送 `image_id`、`prompt_type`、`prompt_data`、`model`,并将后端 `polygons` 转成 Konva 可渲染的 `pathData`。
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- 手工绘制工具会生成可保存的 `Mask.segmentation`;未选分类时的多边形/矩形/圆会自动归入 `maskid:0` 的“待分类”;撤销/重做通过 `maskHistory/maskFuture` 工作,工作区在 window capture 阶段处理 `Ctrl/Cmd+Z`、`Ctrl/Cmd+Shift+Z` 和 `Ctrl/Cmd+Y`,并通过 `src/lib/keyboardShortcuts.ts` 兼容 `event.key` 与 `event.code=KeyZ/KeyY`。
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- Polygon 顶点编辑和新增顶点会重算 `pathData/segmentation/bbox/area`;多 polygon/分离区域和中空 mask 的外圈、内洞都可显示顶点与插点手柄,保存时通过 `mask_data.holes` 和 `metadata.polygonRingCounts` 保留 ring 分组;已保存 mask 进入 dirty 状态后复用归档 PATCH 链路。
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- 区域合并/去除会重算主 mask 的几何;合并已保存的次级 mask 时会通过工作区回调删除对应后端标注;若主区域和参与区域存在传播链对应 mask,会先弹窗选择当前帧、所有传播帧或按帧范围选择;按帧范围选择复用工作区时间轴范围选择和确认弹窗,处理时同一布尔操作只同步应用到所选范围内的对应主区域和参与区域,保留传播来源 metadata,避免时间轴帧属性变色。
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- 区域合并/去除会重算主 mask 的几何;合并已保存的次级 mask 时会通过工作区回调删除对应后端标注;若主区域和参与区域存在传播链对应 mask,会先弹窗选择当前帧、所有传播帧或按帧范围选择;按帧范围选择复用工作区时间轴范围选择和确认弹窗,处理时同一布尔操作只同步应用到所选范围内的对应主区域和参与区域,保留传播来源 metadata,避免时间轴帧属性变色;用户在范围确认前重新点击合并/去除开始新的布尔操作时,会取消旧的顶栏范围请求,避免当前帧操作和旧范围操作被重复执行。
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- 前端 `importGtMask()` 已对齐后端 `/api/ai/import-gt-mask`;工作区左侧工具栏“导入 GT Mask”会在上传前显示导入结果预览并选择未知 maskid 策略,后端仅支持 8-bit 二值/灰度 maskid 图和 8-bit RGB 三通道完全相同的 `[X,X,X]` maskid 图,不再按彩色 RGB 类别图做颜色匹配,也不接受 16-bit/uint16 GT_label;尺寸不同的 mask 会最近邻拉伸到当前帧,导入后回显多类别高精度 polygon 标注,不显示黄色 seed point,并能直接使用普通 mask 的拓扑统计、边缘平滑、编辑和保存能力。
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- 前端 `exportCoco()` 已对齐后端 `/api/export/{project_id}/coco`;前端 `exportMasks()` 已对齐后端 `/api/export/{project_id}/masks`;前端 `exportSegmentationResults()` 已对齐后端 `/api/export/{project_id}/results`;工作区“分割结果导出”按钮会先保存当前待归档 mask,再按所选范围、outputs 和 Mix_label 透明度下载统一 ZIP;特定范围帧导出可用帧号输入框或时间轴拖拽选择范围;下载文件名按项目库项目名、导出范围首尾时间戳和首尾项目帧序号生成;统一 ZIP 包含 maskid/GT 像素值映射 JSON、原始图片文件夹、按帧/类别合并的分开 Mask 文件夹、GT_label 图文件夹、Pro_label 彩色图文件夹和 Mix_label 叠加图文件夹;GT_label 固定为 uint8 PNG,像素值使用类别真实 `maskid` 并跨图一致。
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- 右侧语义分类树点击分类会把分类变更同步到同一传播链前后帧对应 mask;识别依据为 `source_annotation_id`、`source_mask_id` 和 `propagation_seed_key`,被同步更新的已保存 mask 会进入 dirty 状态,等待工作区归档保存 PATCH 到后端;保存 dirty mask 时会保留 `source`、传播 seed 和来源 id 等 metadata,避免传播帧在时间轴上变成人工/AI 标注帧。
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