feat: 完善 mask 编辑、传播平滑与开发重启闭环

功能增加:

- 新增后端 /api/ai/smooth-mask 接口,对当前 mask polygon 执行 Chaikin 边缘平滑,并返回 polygon、bbox、area 与拓扑锚点。

- 在右侧实例属性面板加入边缘平滑强度和应用边缘平滑操作,应用后将 mask 标记为 draft/dirty,并通过正常保存链路落库。

- 保存标注与传播 seed 时保留 geometry_smoothing 元数据,自动传播 forward/backward 结果保存前应用同一平滑参数。

- 自动传播 seed signature 纳入平滑参数,修改平滑强度后会触发旧同源传播结果清理并重新传播。

- 支持跨帧跟随同一传播链 mask,AI 推送回工作区时保留当前帧视角。

Bugfix:

- 修复中间帧向前传播时旧 forward/backward 同物体结果未被清理导致双重 mask 的问题。

- 修复 propagation worker 写入目标帧前只按旧方向清理导致 backward 重传残留的问题。

- 修复多边形顶点拖拽和编辑后画布视口异常移动的问题,并补充拖拽状态回写。

- 修复实例属性标题跟随全局 active class 而不是当前 mask label 的问题,并移除后端模型置信度展示。

开发与部署:

- 新增 restart_dev_services.sh,使用 setsid 独立后台重启 FastAPI、Celery 和前端,写入 pid/log 文件并做 3000/8000 健康检查。

- 明确后端或 Celery 相关改动完成后需要运行重启脚本,保证运行态加载最新代码。

测试与文档:

- 补充后端 smooth-mask、传播平滑 metadata、seed signature、传播去重方向覆盖等测试。

- 补充前端 OntologyInspector、VideoWorkspace、CanvasArea 和 api 契约测试,覆盖边缘平滑、传播参数、跨帧选区跟随和画布编辑行为。

- 更新 README、AGENTS、安装文档、前端元素审计、需求冻结、设计冻结和测试计划,记录当前真实行为与重启要求。
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2026-05-02 17:04:02 +08:00
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| “导出 JSON 标注集”按钮 | 真实可用 | 导出前会保存未归档 mask然后调用 `exportCoco()` 下载 JSON |
| “导出 PNG Mask ZIP”按钮 | 真实可用 | 导出前会保存未归档 mask然后调用 `GET /api/export/{project_id}/masks` 下载 ZIP后端同时包含单标注 mask、每帧语义融合 mask 和 `semantic_classes.json` |
| “导入 GT Mask”按钮 | 真实可用 | 选择图片后调用 `POST /api/ai/import-gt-mask`,后端按非零像素值和连通域生成 polygon 标注与距离变换 seed point再回显到工作区 |
| 参考帧/起止帧/传播权重/自动传播 | 真实可用 | 当前打开帧即参考帧,前端会使用该帧全部 mask 作为 seed工作区顶栏有独立“传播权重”下拉可在传播前二次选择 SAM 2.1 tiny/small/base+/large 权重,不提供 SAM2/SAM3 家族切换,不影响 AI 智能分割页的单帧推理权重选择;传播权重下拉使用深色背景和青色文字,避免默认灰底白字不可读;如果用户尚未显式设置范围,点击“自动传播”会先进入时间轴范围选择模式,播放进度条和视频处理进度条都可点击/拖拽回填传播起始帧和传播结束帧,再点击“开始传播”提交;用户也可直接改数字框后点击按钮传播。提交后前端把传播权重 id、seed mask、seed 来源 id、未编辑传播结果的原始 seed 签名和前/后方向步骤提交到 `POST /api/ai/propagate/task`,后端先规范化/校验权重 id再创建 `processing_tasks` 并由 Celery 执行对应 SAM 2.1 video predictorworker 会在本次目标帧段内按 seed 来源和几何/语义签名做幂等判断,未改变且目标帧已有结果的 seed 直接跳过,已改变、目标帧只部分覆盖换权重时会先删除本次目标帧段内同源旧自动传播标注再重新传播,避免重复传播产生重叠 mask传播中顶栏显示任务进度、已处理帧次、删除旧区域数和已保存区域数前端轮询 `GET /api/tasks/{task_id}` 并刷新已保存标注;任务可取消,若完成后 0 个新区域会明确提示没有生成新 mask 或已跳过未改变 mask |
| 参考帧/起止帧/传播权重/自动传播 | 真实可用 | 当前打开帧即参考帧,前端会使用该帧全部 mask 作为 seed工作区顶栏有独立“传播权重”下拉可在传播前二次选择 SAM 2.1 tiny/small/base+/large 权重,不提供 SAM2/SAM3 家族切换,不影响 AI 智能分割页的单帧推理权重选择;传播权重下拉使用深色背景和青色文字,避免默认灰底白字不可读;如果用户尚未显式设置范围,点击“自动传播”会先进入时间轴范围选择模式,播放进度条和视频处理进度条都可点击/拖拽回填传播起始帧和传播结束帧,再点击“开始传播”提交;用户也可直接改数字框后点击按钮传播。提交后前端把传播权重 id、seed mask、seed 来源 id、未编辑传播结果的原始 seed 签名、mask 边缘平滑参数和前/后方向步骤提交到 `POST /api/ai/propagate/task`,后端先规范化/校验权重 id再创建 `processing_tasks` 并由 Celery 执行对应 SAM 2.1 video predictorworker 会在本次目标帧段内按 seed 来源和几何/语义/平滑参数签名做幂等判断,未改变且目标帧已有结果的 seed 直接跳过,已改变、目标帧只部分覆盖换权重或平滑参数变化时会先删除本次目标帧段内同源旧自动传播标注再重新传播;中间帧人工新增/修改同一物体后重新传播时,后端会按语义和目标帧空间重叠清理旧传播结果,写入前清理不受旧结果 `propagation_direction` 限制,避免 backward 重传时与旧 forward mask 重叠;传播中顶栏显示任务进度、已处理帧次、删除旧区域数和已保存区域数,前端轮询 `GET /api/tasks/{task_id}` 并刷新已保存标注;任务可取消,若完成后 0 个新区域会明确提示没有生成新 mask 或已跳过未改变 mask |
| 清空片段遮罩 | 真实可用 | 点击“清空片段遮罩”后会进入和自动传播一致的时间轴范围选择模式,用户可在播放进度条或视频处理进度条上点击/拖拽选择起止帧,再点“确认清空”;执行后删除该帧段内所有本地 draft mask并对已保存 mask 调用 `DELETE /api/ai/annotations/{annotation_id}` 删除后端标注;不在范围内的 mask 和选区会保留 |
| “结构化归档保存”按钮 | 真实可用 | 未保存 mask 写入 `POST /api/ai/annotate`dirty mask 写入 `PATCH /api/ai/annotations/{id}`;保存成功后会重新拉取后端标注,并用 saved annotation 替换本次提交的 draft mask避免仍显示未保存 |
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| 画布上下文提示 | 真实可用 | 切换到多边形、矩形、圆、线、点、正/反向选点、框选、区域合并/去除、调整多边形等隐性操作工具时,画布左上角显示当前工具的完成/取消/选择顺序提示;提示会在数秒后自动隐藏,避免长期遮挡待编辑图像,工具或操作状态变化时会重新出现 |
| Mask 渲染 | 真实可用 | 前端会把推理、手工绘制、GT 导入和已保存标注转成 Konva `pathData` 渲染 |
| Mask 透明度 | 真实可用 | 右侧语义分类树上方的“遮罩透明度”滑杆写入全局 `maskPreviewOpacity`Canvas 使用该值调整所有工作区 mask 预览透明度,选中 mask 会在该基础上略微加亮 |
| 传播链跨帧选区跟随 | 真实可用 | 用户选中某个 mask 后切到同一自动传播结果覆盖的其他帧时,`CanvasArea` 会根据 `source_annotation_id``source_mask_id``propagation_seed_key` 查找目标帧对应传播 mask 并自动选中;找不到同链结果时才清空选区 |
| Polygon 逐点编辑 / 删除 | 真实可用 | 点击 mask 后显示 polygon 顶点;按住顶点即可直接拖动并实时重算 `pathData/segmentation/bbox/area`,不需要先单击选中顶点,已保存 mask 标为 dirty顶点拖拽结束不会触发 Stage 平移Canvas 当前缩放和位置保持不变;选中顶点后 Delete/Backspace 可删点但保留至少三点;选中 mask 但未选中顶点时 Delete/Backspace 删除整个 mask已保存 mask 会同步调用后端删除 |
| GT seed point 回显/编辑 | 真实可用 | 已保存标注的 `points` 会显示为黄色 seed 点;拖动后标记为 dirty归档保存会更新后端 |
| 应用分类 | 真实可用 | Canvas 右下角按钮可将当前选择的模板分类应用到本帧 mask右侧语义分类树点击分类时会优先改当前已选 mask并把已选 mask 移到前端渲染最上层方便继续编辑;已保存 mask 会标为 dirty归档保存时更新后端 |
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| 面板标题 | 已简化 | 原“本体论与属性分类管理树”固定说明栏已移除,右侧面板直接展示模板、透明度和语义分类树 |
| 分类树展示 / 换标签 | 真实可用 | 显示当前模板 classes点击分类会设为后续新 mask 的 activeClass如果 Canvas 已选 mask则同步更新已选 mask 的标签、颜色和 class 元数据,并把已选 mask 移到前端渲染最上层;当用户在 Canvas 点击已有 mask 时,本面板会按 mask 的 class id / 名称自动切换模板、设置 active class并滚动/聚焦到对应分类按钮 |
| 添加自定义分类 | 真实可用 | 需要先选择模板;新增分类通过 `PATCH /api/templates/{id}` 写入后端模板 `mapping_rules.classes`,并同步全局模板 store |
| 后端模型置信度 | 真实可用 | 选中 mask 后调用 `POST /api/ai/analyze-mask`,优先显示后端返回的模型分数;手工/导入 mask 无模型分数时显示“无模型分数” |
| 目标实例属性标题 | 真实可用 | “特定目标实例属性追踪”下方显示当前选中 mask 的 `className/label`,不再跟随全局 active class避免点过其他分类后标题固定成旧分类 |
| 后端拓扑锚点数量 | 真实可用 | 选中 mask 后调用 `POST /api/ai/analyze-mask`,由后端根据 seed points 或 polygon 顶点采样返回锚点数量 |
| 重新提取拓扑锚点按钮 | 真实可用 | 调用 `POST /api/ai/analyze-mask` 并带 `extract_skeleton=true`,刷新后端几何锚点统计 |
| 边缘平滑强度 / 应用边缘平滑 | 真实可用 | 选中 mask 后可调整 0-100 的平滑强度并调用 `POST /api/ai/smooth-mask`;后端用 Chaikin polygon smoothing 返回新 polygon、bbox、面积和拓扑锚点前端把当前 mask 标记为 dirty/draft保存后 `geometry_smoothing` 写入标注 metadata自动传播 seed 会携带同一参数,前/后传播结果保存前应用一致平滑 |
## AISegmentation 独立 AI 页
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| 参数开关 | 真实可用 | UI 展示为“局部专注模式(自动裁剪无锚区域)”和“严格除杂模式(自动清理干涉点)”,只是为了让用户更容易理解,不重命名内部字段;`cropMode` 会随 `/api/ai/predict` 发送 `crop_to_prompt`,后端对点/框 prompt 裁剪推理区域并回映射 polygon`autoDeleteBg` 会发送 `auto_filter_background``min_score`,后端过滤低分结果和覆盖负向点的结果 |
| 遮罩清晰度 | 真实可用 | 调节 AI 页候选 mask 的预览透明度,只影响本页显示,不改变 mask 几何、分类或保存数据 |
| 执行高精度语义分割 | 真实可用 | 使用当前项目帧和所选 SAM 2.1 变体调用 `/api/ai/predict`SAM 2.1 需要点/框提示且只采用最高分候选AI 页只渲染本页最新候选,不显示工作区已有 mask重复执行会替换上一次 AI 页候选而不是叠加;生成结果写入全局 masks 并自动选中,右侧分类树可立即换标签 |
| 推送至工作区编辑 | 真实可用 | 切回工作区并把工具切到“调整多边形”,保留 AI 页选中的未保存 mask工作区回显后端标注时不会覆盖这类 draft mask |
| 推送至工作区编辑 | 真实可用 | 切回工作区并把工具切到“调整多边形”,保留 AI 页选中的未保存 mask 和当前帧视角;工作区回显后端标注时不会覆盖这类 draft mask,也不会强制跳回第一帧 |
| 撤销/重做 | 真实可用 | 绑定全局 mask 历史栈 |
| 删除最近锚点 | 真实可用 | 删除 AI 页最近一次放置的正/反向提示点,不影响已生成候选 mask 或工作区 mask |
| 删除选中候选 | 真实可用 | 删除 AI 页当前选中的本页候选 mask不会删除工作区已有 maskDelete/Backspace 也遵循同一范围 |