feat: 完善 SAM2.1 模型选择与标注工作流
- 后端 SAM2 引擎新增 sam2.1_hiera_tiny、sam2.1_hiera_small、sam2.1_hiera_base_plus、sam2.1_hiera_large 四个变体定义,并按变体维护 checkpoint/config、image predictor、video predictor、加载状态、错误信息和真实状态回报。 - 后端 SAM registry 仅暴露当前产品启用的 SAM2.1 变体,保留 sam2 作为 tiny 兼容别名,拒绝 sam3 产品入口,并把 point、box、interactive、auto、propagate 都分发到所选 SAM2.1 变体。 - 后端默认配置和下载脚本切换到 SAM2.1 checkpoint 命名,支持 legacy SAM2 checkpoint fallback,并在状态消息中标出 fallback 使用情况。 - 前端全局 AI 模型状态新增 SAM2.1 tiny/small/base+/large 类型和默认 tiny,API 请求默认携带 sam2.1_hiera_tiny,AI 页面提供模型变体选择和所选模型状态展示。 - AI 智能分割页移除当前产品不使用的 SAM3/文本提示入口,保留正向点、反向点、框选和参数开关;AI 页只展示本页生成的候选 mask,并支持遮罩清晰度调节、候选 mask 上继续加正/反点、清空本页候选、推送到工作区编辑。 - 工作区和 Canvas 补强 SAM2 交互式细化链路:框选后正/反点继续细化同一个候选 mask,反向点请求启用背景过滤,空结果会移除被否定候选;AI 推送到工作区后保留选中态和未保存 draft mask。 - 工作区标注保存闭环补强:未保存 mask 可归档保存,dirty saved mask 可更新,保存后用后端 saved annotation 替换已提交 draft,清空/删除已保存 mask 时同步后端删除。 - Dashboard 任务进度区改为展示 queued、running、success、failed、cancelled 最近任务,处理中统计只计算 queued/running,并保留近期完成记录。 - 时间轴在顶部时间进度条和底部缩略图导航轴之间新增已编辑帧标记带,基于当前项目帧内 masks 标出已有编辑/标注的帧,并支持点击标记跳转。 - 前端测试覆盖 SAM2.1 变体选择、模型状态徽标、AI 页候选隔离、遮罩透明度、候选上追加正/反点、推送工作区保留选择、Canvas 交互式细化、VideoWorkspace 传播/保存、Dashboard 进度和时间轴已编辑帧标记。 - 后端测试覆盖 SAM2.1 变体状态、sam2 alias 兼容、sam3 禁用、semantic 禁用、传播标注保存、Dashboard 最近任务状态和 SAM3 历史测试跳过说明。 - README、AGENTS 和 doc 文档同步当前真实进度,更新 SAM2.1 变体、SAM3 禁用、接口契约、设计冻结、需求冻结、前端元素审计、实施计划、FastAPI docs 说明和测试矩阵。
This commit is contained in:
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- React + TypeScript 前端 SPA。
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- FastAPI 后端 API。
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- PostgreSQL、MinIO、Redis、SAM 2 / SAM 3 等外部基础设施。
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- PostgreSQL、MinIO、Redis、SAM 2 等外部基础设施。SAM 3 相关源码保留,但当前产品入口禁用。
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开发时前端通过 `server.ts` 启动 Express + Vite middleware;后端通过 `backend/main.py` 启动 FastAPI。前端业务接口主要访问 FastAPI,不依赖 `server.ts` 中保留的旧 mock API。
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@@ -30,7 +30,7 @@
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| 工作区 | `src/components/VideoWorkspace.tsx` | 加载帧和模板,组织工具栏、Canvas、本体面板、时间轴 |
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| Canvas | `src/components/CanvasArea.tsx` | 显示帧、缩放平移、点/框提示、渲染 mask |
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| 工具栏 | `src/components/ToolsPalette.tsx` | 切换工具、跳转 AI 页面、触发 mask 撤销/重做 |
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| 时间轴 | `src/components/FrameTimeline.tsx` | 帧导航、左右方向键切帧、播放和当前/总时长显示 |
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| 时间轴 | `src/components/FrameTimeline.tsx` | 帧导航、已编辑帧标记、左右方向键切帧、播放和当前/总时长显示 |
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| 本体面板 | `src/components/OntologyInspector.tsx` | 模板选择、分类树、本地自定义分类 |
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| AI 页面 | `src/components/AISegmentation.tsx` | 独立 AI 推理视图,使用当前项目帧 |
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| 模板库 | `src/components/TemplateRegistry.tsx` | 模板 CRUD、分类编辑、导入、排序 |
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@@ -48,11 +48,11 @@
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| Projects | `backend/routers/projects.py` | 项目与帧 CRUD |
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| Templates | `backend/routers/templates.py` | 模板 CRUD 和 mapping_rules 打包/解包 |
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| Media | `backend/routers/media.py` | 上传媒体和拆帧 |
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| AI | `backend/routers/ai.py` | SAM 2 / SAM 3 可选推理、视频传播、模型状态和标注保存 |
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| AI | `backend/routers/ai.py` | 当前启用 SAM 2 推理、视频传播、模型状态和标注保存 |
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| Export | `backend/routers/export.py` | COCO 和 PNG mask 导出 |
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| SAM 2 | `backend/services/sam2_engine.py` | SAM 2 懒加载、状态检测、点/框/自动推理和视频 mask 传播 |
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| SAM 3 | `backend/services/sam3_engine.py`, `backend/services/sam3_external_worker.py`, `backend/setup_sam3_env.sh` | SAM 3 状态检测、独立 Python 3.12 环境桥接、本地 checkpoint 加载、文本语义推理、正框几何提示和 video tracker 适配 |
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| SAM Registry | `backend/services/sam_registry.py` | 模型选择、GPU 状态和推理分发 |
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| SAM 3 | `backend/services/sam3_engine.py`, `backend/services/sam3_external_worker.py`, `backend/setup_sam3_env.sh` | 历史保留的 SAM 3 桥接源码和脚本;当前未接入 registry |
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| SAM Registry | `backend/services/sam_registry.py` | 当前暴露 SAM 2.1 四个变体、GPU 状态和推理分发 |
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## 状态模型
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@@ -66,7 +66,7 @@
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- `maskHistory` / `maskFuture`:mask 编辑历史栈,用于撤销和重做。
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- `activeModule`:当前页面。
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- `activeTool`:当前工具。
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- `aiModel`:当前选择的 AI 模型,取值为 `sam2` 或 `sam3`。
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- `aiModel`:当前启用的 AI 模型,取值为 `sam2.1_hiera_tiny`、`sam2.1_hiera_small`、`sam2.1_hiera_base_plus` 或 `sam2.1_hiera_large`,默认 `sam2.1_hiera_tiny`。
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## 关键数据流
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@@ -89,7 +89,7 @@
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### 任务控制
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1. Dashboard 从 `GET /api/dashboard/overview` 读取 queued/running/failed/cancelled 任务。
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1. Dashboard 从 `GET /api/dashboard/overview` 读取 queued/running/success/failed/cancelled 任务;queued/running 代表当前进度,success/failed/cancelled 代表最近任务状态。
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2. 用户取消任务时,前端调用 `POST /api/tasks/{task_id}/cancel`;后端写入 `cancelled`、设置 `finished_at`,并尝试 `celery_app.control.revoke(..., terminate=True)`。
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3. worker 在下载、解析、上传、写帧等关键阶段刷新任务状态;如果发现 `cancelled`,停止后续写入并发布 cancelled 事件。
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4. 用户重试任务时,前端调用 `POST /api/tasks/{task_id}/retry`;后端基于原任务 `payload` 创建新任务,记录 `retry_of` 并重新投递 Celery。
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@@ -101,23 +101,29 @@
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1. `VideoWorkspace` 根据 `currentProject.id` 调用 `getProjectFrames()`。
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2. 若无帧但项目有 `video_path`,显示“尚未生成帧”的状态提示,不自动触发 `parseMedia()`。
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3. 帧数据映射为 store `Frame[]`,包含 `timestampMs` 和 `sourceFrameNumber`,供时间轴和后续视频传播使用。
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4. 当前帧传入 `CanvasArea`。
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4. 工作区调用 `GET /api/ai/annotations` 回显已保存标注时,会替换当前项目帧中的已保存 mask,但保留没有 `annotationId` 的未保存 draft mask;这保证 AI 页推送到工作区的候选 mask 不会被异步回显覆盖,并会在合并完成后恢复仍然存在的已选 mask id。
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5. `CanvasArea` 会把全局 `selectedMaskIds` 中仍存在于当前帧的 id 同步回本地选区,避免帧初始化时的临时清空覆盖 AI 页推送过来的选中态。
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6. `FrameTimeline` 根据当前项目 `frames` 和全局 `masks` 计算有编辑/标注的帧,在进度条与缩略图导航轴之间渲染可点击标记。
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7. 当前帧传入 `CanvasArea`。
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### AI 点/框推理
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1. 用户在 Canvas 选择正向点、反向点或框选。
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2. `CanvasArea` 读取当前帧 ID 和宽高。
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3. SAM 2 框选会创建一个候选 mask,并记录原始框;后续正向点/反向点会累计到同一候选上。
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3. SAM 2.1 框选会创建一个候选 mask,并记录原始框;后续正向点/反向点会累计到同一候选上。
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4. `predictMask()` 归一化坐标并携带当前 `model` 调用 `/api/ai/predict`;同时有框和点时发送 `interactive` prompt。
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5. SAM 2 请求中只要存在反向点,`CanvasArea` 会额外发送 `options.auto_filter_background=true` 和 `options.min_score=0.05`,让后端移除低分结果和包含负向点的 polygon。
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6. 后端加载帧图片并通过 SAM registry 分发到 SAM 2 或 SAM 3。
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5. SAM 2.1 请求中只要存在反向点,`CanvasArea` 会额外发送 `options.auto_filter_background=true` 和 `options.min_score=0.05`,让后端移除低分结果和包含负向点的 polygon。
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6. 后端加载帧图片并通过 SAM registry 分发到所选 SAM 2.1 变体;`model=sam2` 会兼容归一化为 tiny,`model=sam3` 会被拒绝。
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7. 前端把 `polygons` 转为 mask;交互式细化会替换同一个候选 mask,而不是新增多个 mask。
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8. 若带反向点的 SAM 2 细化返回空结果,前端会删除当前旧候选 mask 并提示反向点已排除该区域。
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9. Canvas 按当前帧过滤并渲染 mask。
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10. 新 mask 会带上当前选择的模板分类元数据,包括 `classId`、`className`、`classZIndex` 和保存状态 `draft`。
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11. 用户点击“结构化归档保存”后,前端将像素 `segmentation` 转成 normalized `mask_data.polygons`;未保存 mask 调用 `POST /api/ai/annotate`,dirty mask 调用 `PATCH /api/ai/annotations/{annotation_id}`。
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12. 工作区加载项目帧后通过 `GET /api/ai/annotations` 取回已保存标注并转成前端 mask。
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13. 工作区“清空遮罩”删除当前帧已保存标注,并清除当前帧本地 mask。
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8. 若带反向点的 SAM 2.1 细化返回空结果,前端会删除当前旧候选 mask 并提示反向点已排除该区域。
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9. AI 页面只按本页生成的候选 id 渲染 mask,不把工作区已有 mask 带入 AI 画布。
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10. AI 页面候选 mask 的 Path 点击事件会先判断当前工具;正向/反向选点工具下点击 mask 会继续追加提示点,其他工具下才选中 mask。
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11. AI 页面“遮罩清晰度”滑杆只调节候选 mask 的 Konva preview opacity,不写入 `Mask.segmentation`、分类元数据或后端 payload。
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12. Canvas 按当前帧过滤并渲染 mask。
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13. 新 mask 会带上当前选择的模板分类元数据,包括 `classId`、`className`、`classZIndex`、`metadata.source=ai_segmentation` 和保存状态 `draft`。
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14. 用户点击“结构化归档保存”后,前端将像素 `segmentation` 转成 normalized `mask_data.polygons`;未保存 mask 调用 `POST /api/ai/annotate`,dirty mask 调用 `PATCH /api/ai/annotations/{annotation_id}`;保存成功后本次提交的 draft mask id 会从本地保留列表中排除,并由后端 saved annotation 回显替换。
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15. 工作区加载项目帧后通过 `GET /api/ai/annotations` 取回已保存标注并转成前端 mask。
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16. 工作区“清空遮罩”删除当前帧已保存标注,并清除当前帧本地 mask。
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### 视频片段传播
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@@ -125,8 +131,8 @@
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2. `VideoWorkspace` 用 `buildAnnotationPayload()` 把 seed mask 转成 normalized polygon、bbox、label、color 和 class 元数据。
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3. 前端调用 `POST /api/ai/propagate`,默认 `direction=forward`、`max_frames=30`、`include_source=false`。
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4. 后端按项目帧序列截取片段,下载对应帧到临时 `frame_%06d.jpg` 目录,保持当前帧在片段中的相对索引。
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5. `model=sam2` 时,`sam2_engine` 使用 `SAM2VideoPredictor.add_new_mask()` 注入 seed mask,再用 `propagate_in_video()` 传播。
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6. `model=sam3` 时,`sam3_engine` 将请求交给 `sam3_external_worker.py`,由独立 Python 3.12 环境调用官方 `build_sam3_video_predictor()`,以 seed bbox 走 video tracker。
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5. `model` 为任一 SAM 2.1 变体时,`sam2_engine` 使用对应 checkpoint/config 加载 `SAM2VideoPredictor.add_new_mask()` 注入 seed mask,再用 `propagate_in_video()` 传播。
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6. `model=sam3` 当前不支持;SAM 3 video tracker 代码保留但没有接入产品路径。
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7. 后端把传播返回的 normalized polygon 保存为后续帧 `Annotation`,跳过源帧,`mask_data.source` 记录模型传播来源。
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8. 前端传播完成后重新调用 `GET /api/ai/annotations` 并回显新标注。
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@@ -180,9 +186,10 @@
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6. `CanvasArea` 把当前选中的 mask id 同步到全局 `selectedMaskIds`;切换工具、切换帧或卸载 Canvas 时会清空选择。
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7. `AISegmentation` 生成 mask 后会写入全局 `masks` 并把生成的 mask id 写入 `selectedMaskIds`;点击 AI 页预览 mask 也会更新 `selectedMaskIds`。
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8. AI 页“推送至工作区编辑”会切换到工作区并把 `activeTool` 设为 `edit_polygon`;`CanvasArea` 初始读取全局 `selectedMaskIds`,让 AI 页选中的 mask 在工作区继续保持选中。
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9. `OntologyInspector` 可以选择具体分类;选择结果进入全局 store,供 `CanvasArea` 和 `AISegmentation` 新建/更新 mask 时使用。
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10. 如果 `selectedMaskIds` 中存在当前 store 的 mask,点击分类时会立即更新这些 mask 的 `templateId`、`classId`、`className`、`classZIndex`、`label` 和 `color`。
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11. 已保存 mask 被重新分类后进入 `dirty` 且 `saved=false`,继续复用工作区归档保存的 PATCH 链路。
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9. 工作区帧/标注异步加载完成后,`hydrateSavedAnnotations()` 会合并本地未保存 draft mask 和后端已保存 mask,不会用后端回显结果直接覆盖整个 `masks` store。
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10. `OntologyInspector` 可以选择具体分类;选择结果进入全局 store,供 `CanvasArea` 和 `AISegmentation` 新建/更新 mask 时使用。
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11. 如果 `selectedMaskIds` 中存在当前 store 的 mask,点击分类时会立即更新这些 mask 的 `templateId`、`classId`、`className`、`classZIndex`、`label` 和 `color`。
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12. 已保存 mask 被重新分类后进入 `dirty` 且 `saved=false`,继续复用工作区归档保存的 PATCH 链路。
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### 导出
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@@ -210,15 +217,13 @@
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- `deleteAnnotation()` 使用 `DELETE /api/ai/annotations/{annotationId}`。
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- `parseMedia()` 使用 `POST /api/media/parse?project_id=...`,可选 `parse_fps`、`max_frames`、`target_width`,用于生成标准帧序列。
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- `getProjectFrames()` 返回帧图像 URL、宽高、`timestamp_ms` 和 `source_frame_number`。
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- 后端 `/api/ai/predict` 支持 point、box、interactive、semantic 四种 prompt_type,并通过 `model` 选择 SAM 2 或 SAM 3。
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- SAM 2 是点/框交互式分割模型,不做文本语义分割;AI 页面在 SAM 2 + 纯文本时直接提示用户改用点提示或切换 SAM 3。
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- SAM 2 点提示和 auto fallback 只返回一个最高分候选,避免同一提示产生多个重叠候选 mask。
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- 当前 SAM 3 暴露 semantic 文本语义推理和 box 几何提示;工作区 Canvas 的点交互会在选择 SAM 3 时显示提示,不再静默失败。
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- SAM 3 box prompt 复用后端 `/api/ai/predict` 的 `box` prompt_type,输入仍是 normalized `[x1, y1, x2, y2]`,引擎适配层会转换为官方 `add_geometric_prompt()` 使用的 `[center_x, center_y, width, height]` 正框。
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- AI 页面选择 SAM 3 时优先发送文本 semantic prompt,不会把正/反点误发送为 SAM 3 point prompt;空文本、后端错误和空结果都会显示反馈消息。
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- 后端 `/api/ai/predict` 支持可选 `options`:`crop_to_prompt` 会对 point/box/interactive prompt 做局部裁剪推理并回映射 polygon,`auto_filter_background` 会按 `min_score` 和负向点过滤结果;SAM 3 semantic 会把正数 `min_score` 传给 external worker 作为 `confidence_threshold`。
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- 后端 `/api/ai/propagate` 支持 SAM 2 mask seed 视频传播和 SAM 3 external video tracker;当前前端默认向后传播 30 帧并保存结果标注。
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- 后端 `/api/ai/models/status` 返回 GPU、SAM 2、SAM 3 的真实运行状态;SAM 3 状态包含外部 Python 环境与 checkpoint access 的可用性。
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- 后端 `/api/ai/predict` 当前支持 SAM 2.1 的 point、box、interactive;`semantic` 文本提示禁用并返回 400。
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- SAM 2.1 是点/框交互式分割模型,不做文本语义分割;AI 页面已经移除纯文本输入。
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- SAM 2.1 点提示和 auto fallback 只返回一个最高分候选,避免同一提示产生多个重叠候选 mask。
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- SAM 3 前端入口、后端 registry 入口和状态展示均已禁用;`model=sam3` 会返回不支持。
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- 后端 `/api/ai/predict` 支持可选 `options`:`crop_to_prompt` 会对 point/box/interactive prompt 做局部裁剪推理并回映射 polygon,`auto_filter_background` 会按 `min_score` 和负向点过滤结果。
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- 后端 `/api/ai/propagate` 当前支持所选 SAM 2.1 mask seed 视频传播;当前前端默认向后传播 30 帧并保存结果标注。
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- 后端 `/api/ai/models/status` 返回 GPU 和四个 SAM 2.1 变体的真实运行状态。
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- point prompt 支持旧数组形式和 `{ points, labels }` 对象形式。
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## 外部依赖边界
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@@ -235,8 +240,8 @@
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以下能力属于当前冻结版本的占位或半可用功能:
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- Dashboard 初始快照来自 `GET /api/dashboard/overview`;解析队列由 `processing_tasks` queued/running/failed/cancelled 任务生成。
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- Dashboard 初始快照来自 `GET /api/dashboard/overview`;任务进度区由 `processing_tasks` queued/running/success/failed/cancelled 任务生成,处理中统计只计算 queued/running。
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- 已保存标注支持通过“应用分类”、polygon 顶点拖动/删除、边中点插入、多 polygon 子区域编辑和区域合并/去除进入 dirty 状态并归档更新;选中整块 mask 可用 Delete/Backspace 删除并同步后端;复杂洞结构编辑尚未实现。
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- SAM 3 文本语义分割取决于官方依赖、GPU 运行环境和本地 checkpoint;状态接口会暴露真实可用性,运行时缺失时 `available=false`。
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- SAM 3 文本语义分割已从当前产品路径中禁用;相关源码保留,恢复时需要重新接入前端入口、registry、状态接口和测试。
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- 自定义分类只存在本地组件状态。
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- GT mask 导入已完成多类别像素值拆分、contour、distance transform seed point 和前端 seed point 拖拽编辑;骨架提取、HDBSCAN 聚类和模板自动映射尚未实现。
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