收紧传播帧布尔同步实例匹配
- 区域合并/去除同步传播帧时改用严格实例匹配,优先可靠 source_annotation_id/source_mask_id lineage。 - 旧传播结果缺少可靠 lineage 时,每个已选 mask 只匹配空间最近的一个同语义传播实例,避免同类别其它 mask 被一起合并或扣除。 - 保留点选高亮的宽松 legacy 分组,避免破坏同一传播 mask 不连通片段联动高亮体验。 - 新增 CanvasArea 回归测试,覆盖同类别多个 legacy 传播实例只合并目标实例。 - 更新 AGENTS、设计冻结和测试计划文档,明确布尔同步和高亮匹配策略的差异。
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3. Canvas 左上角提示布尔选择顺序:第一个选中的是主区域,后续区域参与合并或扣除。
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4. 布尔选择态按选择顺序区分角色:第一个选中的主区域使用黄色实线轮廓,后续参与合并/扣除的区域使用红色虚线轮廓;所有已选区域填充透明度保持一致,避免被误解为阴影模式异常。
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5. `CanvasArea` 把 `Mask.segmentation` 转为 `polygon-clipping` 的 MultiPolygon。
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6. `area_merge` 使用 union,更新第一个选中的主 mask,并从前端 store 移除后续被合并 mask;如果被移除 mask 已保存,会调用工作区传入的删除回调删除后端标注。执行前会按 `source_annotation_id`、`source_mask_id` 和 `propagation_seed_key` 计算可同步的传播帧;若存在其它传播帧,先弹出范围选择,让用户选择只处理当前帧、处理所有传播帧或按帧范围选择。按帧范围选择会把本次布尔操作交给 `VideoWorkspace`,复用底部时间轴范围选择和最终确认弹窗;确认后只在范围内且具备对应关系的帧上执行同一次 union,只删除该帧参与合并的次级 mask,避免把同链但未参与同步或范围外的区域整链误删。用户在顶栏范围确认前重新点击“合并选中”开始新的布尔选择时,旧的范围请求必须立即取消。
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6. `area_merge` 使用 union,更新第一个选中的主 mask,并从前端 store 移除后续被合并 mask;如果被移除 mask 已保存,会调用工作区传入的删除回调删除后端标注。执行前会按 `source_annotation_id`、`source_mask_id` 和可靠的 `propagation_seed_key` 计算可同步的传播帧;若存在其它传播帧,先弹出范围选择,让用户选择只处理当前帧、处理所有传播帧或按帧范围选择。布尔同步使用严格实例匹配:优先可靠 lineage,旧传播结果缺少可靠 id 时只为每个已选 mask 选取空间最近的一个同语义传播结果,不使用宽泛同类别 legacy 分组批量合并,避免同类其它实例被一起卷入。按帧范围选择会把本次布尔操作交给 `VideoWorkspace`,复用底部时间轴范围选择和最终确认弹窗;确认后只在范围内且具备对应关系的帧上执行同一次 union,只删除该帧参与合并的次级 mask,避免把同链但未参与同步或范围外的区域整链误删。用户在顶栏范围确认前重新点击“合并选中”开始新的布尔选择时,旧的范围请求必须立即取消。
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7. `area_remove` 使用 difference,从第一个选中的主 mask 中扣除后续选中 mask,扣除对象本身保留;同样会在执行前计算可同步的传播帧并弹出当前帧/所有传播帧/按帧范围选择。按帧范围选择确认后,会在范围内其它传播帧中找到对应主区域和扣除区域并执行 difference,扣除区域本身继续保留;如果 difference 产生内洞,`segmentation` 保留外圈和 hole ring,`metadata.polygonRingCounts` 记录每个 polygon 的 ring 数,渲染时使用 even-odd fill。
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8. 结果会重算 `pathData`、`segmentation`、`bbox`、`area`,已保存主 mask 会进入 dirty 状态并复用归档 PATCH 链路;同步到传播帧时保留传播来源和 lineage metadata,避免自动传播帧在时间轴上变成人工/AI 标注帧;带洞结果的面积按外圈减内洞计算;进入调整多边形时,外圈和内洞 ring 都会显示顶点和边中点插入手柄,内洞拖动、插点、保存与回显继续保持中空结构。
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以下能力属于当前冻结版本的占位或半可用功能:
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- Dashboard 初始快照来自 `GET /api/dashboard/overview`;任务进度区由 `processing_tasks` queued/running/success/failed/cancelled 任务生成,处理中统计只计算 queued/running。
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- 已保存标注支持通过右侧语义分类树换标签、polygon 顶点拖动/删除、边中点插入、多 polygon 子区域编辑、中空 mask 内洞 ring 编辑和区域合并/去除进入 dirty 状态并归档更新;多 polygon/分离区域选中后所有子区域都显示编辑手柄,同帧同传播链的分散 mask 会按 `source_annotation_id`、`source_mask_id`、`propagation_seed_key` 或 `propagation_seed_signature` 联动高亮;旧传播结果缺少稳定 lineage 时,会用传播来源、来源帧、方向、分类/标签/颜色构造兼容分组,保证同一传播 mask 拆出的不连通片段仍一起高亮;从参考帧手工 mask 执行区域合并/去除同步到旧传播帧时,如果没有稳定 lineage,会在同来源帧且同语义/颜色的候选传播结果中选取空间最近者作为对应实例,避免漏处理同类不同实例;区域合并支持跨语义链路,当前帧把 A mask 合并进 B mask 时,传播帧中的 A 对应结果会并入 B 对应结果;若某个传播帧没有 B 对应结果但有 A 对应结果,则把该 A 结果转换为 B 语义并标记为 dirty;Canvas 右下角不再提供旧的“应用分类”按钮,避免没选区时误改整帧;区域合并/去除会在存在传播帧时弹窗选择当前帧、所有传播帧或按帧范围选择,范围选择复用时间轴和确认弹窗,并保留传播帧来源 metadata;选中整块 mask 可用 Delete/Backspace 或左侧 `DEL` 删除,同步后端前会预检 id,同传播链自动传播结果会随传播 seed/传播结果删除而一并清理,独立 AI 推理/人工 mask 保留。
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- 已保存标注支持通过右侧语义分类树换标签、polygon 顶点拖动/删除、边中点插入、多 polygon 子区域编辑、中空 mask 内洞 ring 编辑和区域合并/去除进入 dirty 状态并归档更新;多 polygon/分离区域选中后所有子区域都显示编辑手柄,同帧同传播链的分散 mask 会按 `source_annotation_id`、`source_mask_id`、`propagation_seed_key` 或 `propagation_seed_signature` 联动高亮;旧传播结果缺少稳定 lineage 时,会用传播来源、来源帧、方向、分类/标签/颜色构造兼容分组,保证同一传播 mask 拆出的不连通片段仍一起高亮;区域合并/去除同步传播帧时不复用这类宽泛高亮分组,而是优先可靠 lineage,缺少可靠 lineage 时为每个已选 mask 在同来源帧且同语义/颜色的候选传播结果中选取空间最近的单个对应实例,避免把同类别其它实例一起合并或扣除;区域合并支持跨语义链路,当前帧把 A mask 合并进 B mask 时,传播帧中的 A 对应结果会并入 B 对应结果;若某个传播帧没有 B 对应结果但有 A 对应结果,则把该 A 结果转换为 B 语义并标记为 dirty;Canvas 右下角不再提供旧的“应用分类”按钮,避免没选区时误改整帧;区域合并/去除会在存在传播帧时弹窗选择当前帧、所有传播帧或按帧范围选择,范围选择复用时间轴和确认弹窗,并保留传播帧来源 metadata;选中整块 mask 可用 Delete/Backspace 或左侧 `DEL` 删除,同步后端前会预检 id,同传播链自动传播结果会随传播 seed/传播结果删除而一并清理,独立 AI 推理/人工 mask 保留。
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- SAM 3 文本语义分割已从当前产品路径中禁用;相关源码保留,恢复时需要重新接入前端入口、registry、状态接口和测试。
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- 自定义分类通过 `PATCH /api/templates/{id}` 写入当前激活模板的 `mapping_rules.classes`。
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- 选中 mask 后,本体面板的“特定目标实例属性追踪”标题值来自当前 mask 的 `className/label`,不使用全局 active class;面板不再展示长期为 1 的“当前选中区域”计数;面板调用 `POST /api/ai/analyze-mask` 自动显示拓扑锚点数量等属性,`topology_anchor_count` 是真实 polygon 顶点数量,`topology_anchors` 只保留最多 64 个抽样点用于调试展示;`OntologyInspector` 会为分析请求维护递增序号,旧请求返回时不再回写状态,并静默忽略 Axios abort/cancel 错误,避免快速切换、平滑预览或组件卸载时把正常中止误报成失败;不再提供“重新提取拓扑锚点”调试按钮;“边缘平滑强度”滑杆会即时更新数值,但 `POST /api/ai/smooth-mask` 预览请求经过约 220ms 防抖后才发送,返回 polygon 作为临时预览写入当前 mask 显示,预览不改变保存状态;点击“应用边缘平滑”后,前端把平滑 polygon 作为新的实际几何写入当前 mask,并按传播 lineage 同步写入传播链前后对应 mask,相关 mask 标记为 dirty/draft,整次操作通过一次 `setMasks()` 进入撤销/重做历史;应用后不保留 `geometry_smoothing` 参数,平滑强度重置为 0。前端不再展示“后端模型置信度”。
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| R2 项目管理 | `src/lib/api.test.ts`, `src/components/ProjectLibrary.test.tsx`, `backend/tests/test_projects.py` | 前端字段映射、PATCH 更新、项目卡片复制/删除、修改项目名称时隐藏生成帧、DICOM 项目不显示生成帧、复制项目 reset/full 契约、DELETE 契约、后端 CRUD、删除级联、帧列表、项目按当前 JWT 用户隔离 |
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| R3 媒体上传与拆帧 | `src/components/ProjectLibrary.test.tsx`, `src/components/TransientNotice.test.tsx`, `backend/tests/test_media.py`, `backend/tests/test_tasks.py` | 视频导入不自动拆帧、视频/DICOM 上传进度可视化、DICOM 导入显示有效文件数量并在上传后持续显示解析任务进度、显式生成帧 FPS 选择、视频生成帧入队后轮询解析任务并在成功后自动刷新项目封面、项目卡片显示目标 parse_fps 而非原视频 FPS、扩展名校验、自动建项目、关联项目、创建异步任务、非阻塞自动消失操作提示、标准帧序列参数、帧时间戳/源帧号、任务序列元数据、worker 注册帧、取消任务、重试任务、取消后 worker 停止 |
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| R4 工作区与帧浏览 | `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/components/FrameTimeline.test.tsx` | 加载帧、无帧项目不自动解析并提示生成帧、工作区短状态自动消失、工作区/AI 画布底图默认居中且保留边距、工作区 mask 透明度、回显已保存标注时保留本地未保存 draft mask、选中 mask 后跨帧自动跟随同一传播链结果、左侧工具栏清空遮罩优先作用于当前帧选中 mask/无选中时作用于当前帧全部 mask、无传播链时直接执行、有传播链时可选取消/只清当前帧/按帧范围选择/清空所有传播帧且按范围清空需最终确认、按范围清空或清空所有传播帧遇到人工/AI 标注帧时二次询问并支持保留人工帧、顶栏不显示重复的清空片段遮罩、传播进度存在时任务 message 只显示在蓝色进度面板内且不重复出现在灰色状态文字里、传播链布尔操作按帧范围选择并二次确认、清空/删除前预检后端 annotation id 并跳过本地陈旧 id、删除单个传播 mask 后空帧不保留传播历史颜色、传播权重下拉深色可读配色、自动传播范围选择时显示传播权重和向前/向后帧数、缩略图/range/视频处理进度条、视频处理进度条点击跳帧、人工/AI 标注帧红色竖线和标识点击跳帧、自动传播帧通过 source/lineage metadata 识别为蓝色区段和标识点击跳帧、最近自动传播历史片段同一蓝色系按新旧递进纯色显示,旧记录第 5 次后统一阈值色、当前帧白色贯穿线、传播/布尔/清空范围边界贯穿线、缩略图红/蓝边框、人工/AI 标注帧叠加传播状态时红框优先保留并显示蓝色内描边、当前人工/AI 标注帧青色外框加红色内描边、普通状态不显示传播范围黄色选区、播放进度条和视频处理进度条选择传播/布尔/清空范围、左右方向键切帧、播放、按项目 FPS 显示当前/总时长 |
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| R5 工具栏 | `src/components/ToolsPalette.test.tsx`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/lib/keyboardShortcuts.test.ts`, `src/store/useStore.test.ts` | 工具切换、切换到多边形/矩形/圆会保留旧 mask 选区、有选中 mask 时多边形/矩形/圆/画笔新几何会并入选中 mask 且不要求重叠、无选中 mask 时手工新建 mask 后自动选中新 mask 并显示创建后边界点、Esc 和左侧“取消选中”按钮清空当前 mask 选区和临时绘制状态、工具栏紧凑垂直布局和高度不足时滚动、工具栏低对比滚动条、工具栏外扩滚动条槽位不挤占按钮列、调整多边形工具、AI 跳转、清空遮罩唯一左侧工具栏入口、清空遮罩上方 DEL 删除按钮、橡皮擦下方彩色 AI自动推理入口、Canvas 右下角不再重复显示清空遮罩或应用分类按钮、GT Mask 导入位于清空遮罩分隔线之后且使用紫色底色、工具栏分隔线位于创建圆后、AI自动推理后和清空遮罩后、GT Mask 未知类别导入策略选择、工作区工具栏不展示 AI 正/反点和框选、左侧工具栏不重复撤销/重做、左侧工具栏不展示创建点/创建线段、矩形/圆/多边形手工 mask 绘制且未选分类时默认待分类、普通/导入 polygon mask 不显示黄色 seed point、画笔/橡皮擦尺寸控制、画笔无选中时新建当前类别 mask、画笔/橡皮擦模式下保留当前选中 mask 顶点提示且只读、画笔从图外落笔不创建 mask、靠边画笔生成几何裁剪到当前帧边界内、橡皮擦从选中 mask 扣除、未选中 mask 时画布按语义分类树内部优先级渲染、多边形 Enter/首节点闭合、上下文提示提示 Enter/Esc/首节点闭合且数秒后自动隐藏、polygon 顶点直接拖动/删除、顶点拖拽结束不改变 Canvas 视口、边中点插点、双击边界按位置插点、多 polygon/分离区域全部显示编辑顶点、中空 mask 与中空画笔 mask 内洞 ring 顶点和插点可编辑、整块 mask 删除、DEL 和 Delete/Backspace 删除共用传播链范围确认、同帧传播链分散 mask 点选联动高亮、传播链自动传播 mask 随 seed/传播结果删除、独立 AI 推理 mask 不被误删、区域合并/去除存在传播帧时弹窗选择当前帧/所有传播帧/按帧范围选择、范围确认前重新开始当前帧布尔操作会取消旧顶栏范围请求、区域合并/去除按帧范围同步到对应传播帧且保留传播 metadata、布尔选择主区域/扣除区域视觉区分和选择顺序提示、内含去除 hole 渲染和 ring 分组保存、合并模式隐藏编辑手柄、工作区顶栏撤销/重做按钮、顶栏撤销/重做图标强调色、撤销/重做快捷键 Ctrl/Cmd+Z、Ctrl/Cmd+Shift+Z、Ctrl/Cmd+Y、物理键码 fallback 和输入框快捷键跳过、撤销/重做历史栈 |
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| R5 工具栏 | `src/components/ToolsPalette.test.tsx`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/lib/keyboardShortcuts.test.ts`, `src/store/useStore.test.ts` | 工具切换、切换到多边形/矩形/圆会保留旧 mask 选区、有选中 mask 时多边形/矩形/圆/画笔新几何会并入选中 mask 且不要求重叠、无选中 mask 时手工新建 mask 后自动选中新 mask 并显示创建后边界点、Esc 和左侧“取消选中”按钮清空当前 mask 选区和临时绘制状态、工具栏紧凑垂直布局和高度不足时滚动、工具栏低对比滚动条、工具栏外扩滚动条槽位不挤占按钮列、调整多边形工具、AI 跳转、清空遮罩唯一左侧工具栏入口、清空遮罩上方 DEL 删除按钮、橡皮擦下方彩色 AI自动推理入口、Canvas 右下角不再重复显示清空遮罩或应用分类按钮、GT Mask 导入位于清空遮罩分隔线之后且使用紫色底色、工具栏分隔线位于创建圆后、AI自动推理后和清空遮罩后、GT Mask 未知类别导入策略选择、工作区工具栏不展示 AI 正/反点和框选、左侧工具栏不重复撤销/重做、左侧工具栏不展示创建点/创建线段、矩形/圆/多边形手工 mask 绘制且未选分类时默认待分类、普通/导入 polygon mask 不显示黄色 seed point、画笔/橡皮擦尺寸控制、画笔无选中时新建当前类别 mask、画笔/橡皮擦模式下保留当前选中 mask 顶点提示且只读、画笔从图外落笔不创建 mask、靠边画笔生成几何裁剪到当前帧边界内、橡皮擦从选中 mask 扣除、未选中 mask 时画布按语义分类树内部优先级渲染、多边形 Enter/首节点闭合、上下文提示提示 Enter/Esc/首节点闭合且数秒后自动隐藏、polygon 顶点直接拖动/删除、顶点拖拽结束不改变 Canvas 视口、边中点插点、双击边界按位置插点、多 polygon/分离区域全部显示编辑顶点、中空 mask 与中空画笔 mask 内洞 ring 顶点和插点可编辑、整块 mask 删除、DEL 和 Delete/Backspace 删除共用传播链范围确认、同帧传播链分散 mask 点选联动高亮、传播链自动传播 mask 随 seed/传播结果删除、独立 AI 推理 mask 不被误删、区域合并/去除存在传播帧时弹窗选择当前帧/所有传播帧/按帧范围选择、范围确认前重新开始当前帧布尔操作会取消旧顶栏范围请求、区域合并/去除按帧范围同步到对应传播帧且保留传播 metadata、旧传播缺可靠 lineage 时布尔同步只选每个已选 mask 的空间最近对应实例而不批量处理同类其它实例、布尔选择主区域/扣除区域视觉区分和选择顺序提示、内含去除 hole 渲染和 ring 分组保存、合并模式隐藏编辑手柄、工作区顶栏撤销/重做按钮、顶栏撤销/重做图标强调色、撤销/重做快捷键 Ctrl/Cmd+Z、Ctrl/Cmd+Shift+Z、Ctrl/Cmd+Y、物理键码 fallback 和输入框快捷键跳过、撤销/重做历史栈 |
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| R6 AI 推理 | `src/lib/api.test.ts`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/components/AISegmentation.test.tsx`, `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/components/ModelStatusBadge.test.tsx`, `backend/tests/test_ai.py`, `backend/tests/test_sam2_engine.py` | SAM 2.1 变体选择、点/框/interactive 契约、semantic 禁用、SAM 3 入口隐藏和后端拒绝、SAM 2.1 最高分候选去重、SAM 2.1 框选后正负点细化同一候选 mask、AI 页框选发送 box prompt、AI 页框选后加点发送 interactive prompt、AI 页提示工具上下文提示、AI 页重复执行替换旧候选、SAM 2.1 反向点启用背景过滤且空结果移除旧候选、AI 页不渲染工作区已有 mask、AI 页可在候选 mask 上继续添加正/反点、AI 页可单点删除提示点并删除最近锚点、AI 页可删除选中候选且不删除工作区 mask、AI 页清空只移除本页候选、AI 页参数开关可读性文案且 options 字段不变、AI 页/右侧共享遮罩透明度只改预览 opacity、AI 页生成 mask 自动选中并可通过分类树换标签、AI 页无语义候选禁止推送到工作区并用 error toast 提示、离开 AI 页时清理未分类候选、AI 页推送到工作区编辑保留选择和当前帧、SAM 2.1 视频以当前参考帧全部 mask 和起止帧范围自动传播、同类多实例按来源 id 分开传播、当前参考帧无遮罩提示、传播前只保存参考帧 draft/dirty seed mask、传播前独立选择 SAM 2.1 tiny/small/base+/large 权重、自动传播创建 Celery 任务、传播入队权重 id 规范化/拒绝不支持 id、传播 seed 来源 id/签名和历史平滑 metadata 兼容、中空传播 seed 扣除 holes 后注入 SAM 2 且传播结果保留 holes、历史平滑 seed 保存前对 forward/backward polygon 实际应用边缘平滑并减少密集轮廓点、边缘平滑强度缓入递进曲线、未编辑传播结果作为 seed 时继承原始签名并跳过重复传播、已编辑传播结果保留 lineage 但重算签名并清理旧结果、中间帧人工新增替代 seed 时清理下游同物体旧传播结果、中间帧 backward 传播清理旧 forward 结果、换权重传播先清理旧结果、旧临时 seed id 传播结果兼容清理、传播中轮询任务进度、传播任务取消/重试、传播来源 metadata 回显、空提示/空结果反馈、GPU/SAM2.1 状态、AI 参数 options、局部裁剪推理、背景过滤、状态徽标、坐标归一化、正负点 labels、polygons 转 path、后端 fake registry |
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| R7 标注保存 | `src/components/VideoWorkspace.test.tsx`, `src/components/CanvasArea.test.tsx`, `src/lib/api.test.ts`, `backend/tests/test_ai.py` | 保存状态按钮“保存 X 个改动/已全部保存”、保存标注、保存后用后端 saved annotation 替换已提交 draft、加载回显、更新 dirty 标注、dirty 本地旧 annotationId 预检缺失时直接重新 POST 创建、预检后 PATCH 404 时重新 POST 创建并回显替换、中空 mask 保存为 `polygons` + `holes` 并可回显为 ring 分组、清空删除已保存标注、GT mask 多类别导入、高精度 GT contour、导入 mask 可直接拓扑统计和边缘平滑、后端 seed point 归一化兼容但前端不显示或拖动、缺失 seed point 的普通 polygon 保存时自动写入代表点、项目不存在、帧不存在 |
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| R8 模板库 | `src/components/TemplateRegistry.test.tsx`, `src/components/TransientNotice.test.tsx`, `src/lib/api.test.ts`, `backend/tests/test_templates.py` | 前端模板加载/新建/编辑/删除、删除模板站内确认、鼠标复制模板为私有副本、所有模板归一化包含黑色 `maskid:0`“待分类”保留类、保留类固定最后且不可删除/拖拽上移、详情页“语义分类树(拖拽调层级)”标题、详情页“编辑模板”按钮和编辑图标、详情页垃圾桶删除 label 且不显示来源标签、编辑弹窗分类编辑不显示旧 category 来源元信息、编辑后详情页刷新、详情页和编辑弹窗拖拽语义层级顺序、拖拽保存 `zIndex` 且不改变 maskid、JSON 分类导入预览、`[[colors],[names]]` 数组格式、`{colors,names}` 对象格式、带前缀/宽松 keys/中文标点粘贴格式、JSON 错误内联提示、保存错误非阻塞提示、mapping_rules 解包/打包、后端模板 CRUD |
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