# 当前实现地图

## 运行入口

### 前端入口

- React 挂载：`src/main.tsx`
- 根组件：`src/App.tsx`
- 前端服务：`server.ts`
- 默认访问：`http://localhost:3000`

`server.ts` 的角色比较特殊：它既负责在开发模式下创建 Vite middleware，也在生产模式下服务 `dist/`。当前旧版 `/api/login`、`/api/projects`、`/api/templates` mock 已清理；前端业务 API 走 `src/lib/api.ts` 指向的 FastAPI。

### 后端入口

- FastAPI 应用：`backend/main.py`
- 默认访问：`http://localhost:8000`
- API 文档：`http://localhost:8000/docs`
- 健康检查：`GET /health`

后端启动时会通过 lifespan 执行：

- 创建数据库表。
- 检查 MinIO bucket。
- 测试 Redis。
- Seed 默认模板。
- 如果存在 `Data_MyVideo_1.mp4`，创建默认项目并拆前 100 帧。

## 前端模块切换

`App.tsx` 使用 Zustand 中的 `activeModule` 做模块切换，没有使用路由库。

| activeModule | 组件 | 页面 |
|--------------|------|------|
| `dashboard` | `Dashboard` | 系统概况 |
| `projects` | `ProjectLibrary` | 项目库 |
| `workspace` | `VideoWorkspace` | 分割工作区 |
| `ai` | `AISegmentation` | AI 智能分割页 |
| `templates` | `TemplateRegistry` | 模板库 |

未登录时，`App.tsx` 直接渲染 `Login`。

## 全局状态

全局状态在 `src/store/useStore.ts` 中，主要包括：

- 登录状态：`isAuthenticated`、`token`
- 项目：`projects`、`currentProject`
- 工作区：`activeModule`、`activeTool`、`frames`、`currentFrameIndex`
- 标注与 mask：`annotations`、`masks`
- 模板：`templates`、`activeTemplateId`
- UI：`isLoading`、`error`

当前状态管理是前端内存状态，没有持久化到 localStorage，除了登录 token。

## 数据流

### 登录

1. `Login.tsx` 调用 `login()`。
2. `src/lib/api.ts` 请求 `POST /api/auth/login`。
3. FastAPI `backend/routers/auth.py` 校验 `admin / 123456`。
4. 前端把返回 token 写入 localStorage。

### 项目与拆帧

1. `ProjectLibrary.tsx` 调用 `getProjects()` 获取项目。
2. 上传视频时先 `createProject()`，再 `uploadMedia()`；导入视频不自动调用 `parseMedia()`。
3. 后端 `media.py` 把原始文件上传到 MinIO。
4. 用户在项目库点击“生成帧”并选择 FPS 后，`parseMedia()` 创建 `processing_tasks` 记录并投递 Celery worker。
5. Celery worker 下载 MinIO 文件，调用 `frame_parser.py` 拆帧。
6. worker 把拆出的帧重新上传 MinIO，写入 `frames` 表，并更新任务状态。
7. 工作区只通过 `GET /api/projects/{id}/frames` 获取预签名图片 URL；若项目有源视频但无帧，会提示先回项目库生成帧。
8. Dashboard 可通过 `POST /api/tasks/{id}/cancel` 取消 queued/running 任务，通过 `POST /api/tasks/{id}/retry` 重试 failed/cancelled 任务，并用 `GET /api/tasks/{id}` 查看失败详情。

### 工作区浏览

1. `VideoWorkspace.tsx` 根据 `currentProject.id` 加载帧。
2. `CanvasArea.tsx` 用当前帧 URL 加载底图。
3. `FrameTimeline.tsx` 显示缩略图和当前帧索引。
4. 播放按钮会推进 `currentFrameIndex`，从而更新画布底图。

### 模板管理

1. `TemplateRegistry.tsx` 调用模板 API。
2. 后端 `templates.py` 把 `classes` 和 `rules` 打包进 `mapping_rules` JSON 字段。
3. `OntologyInspector.tsx` 读取全局 `templates` 和 `activeTemplateId` 展示分类树。

## 后端数据模型

| 模型 | 表 | 用途 |
|------|----|------|
| `Project` | `projects` | 项目元数据，包含视频路径、缩略图、状态、fps |
| `Frame` | `frames` | 拆帧后的图片记录 |
| `Template` | `templates` | 模板、本体类别、颜色、z-index、mapping_rules |
| `Annotation` | `annotations` | 标注数据、点、bbox、mask_data |
| `Mask` | `masks` | mask 文件元数据 |

## 当前主要风险点

- 前端 API/WS 地址虽然已支持环境变量和 hostname 推导，但部署时仍需要确认浏览器可访问 `:8000` 后端。
- AI 当前启用 SAM 2.1 tiny/small/base+/large 点/框/interactive 路径；语义文本提示和 SAM 3 产品入口已禁用，`model=sam3` 会被后端拒绝。SAM 3 源码保留但不计入当前可用功能。
- 工作区顶部“导出 JSON 标注集”“导出 PNG Mask ZIP”“导入 GT Mask”和“结构化归档保存”已接入导出、GT 多类别导入、seed point 回显/编辑、标注新增和 dirty 标注更新；清空当前帧遮罩会删除对应后端标注。手工绘制、polygon 顶点拖动/删除、区域合并/去除和撤销重做已经落到前端 mask 数据结构。
- Dashboard 初始统计、队列和活动日志来自后端聚合接口；解析队列来自 `processing_tasks`，worker 进度通过 Redis `seg:progress` 转发到 WebSocket。任务取消、重试和失败详情已接入前后端。
- 后端路由大多未做真实鉴权。
