# 设计 Agent 构建方案:Huashu Design 调用方式与任务路线 问题开始时间:2026-06-11-03-34-08 资料来源: - GitHub 仓库: - 本地下载目录:`文档润色流和知识库构建流/huashu-design` - 本次核对的 GitHub HEAD:`55ff7cc03e0817a39a7987a6331b7eef17faf40c` - 重点阅读文件:`README.md`、`README.en.md`、`SKILL.md`、`references/*.md`、`scripts/*.js|*.mjs|*.sh|*.py`、`test-prompts.json` ## 1. 总体定位 `huashu-design` 是一个跨 agent 通用的设计 skill。它把 HTML 当作视觉设计媒介,用于快速制作可交付的高保真视觉产物: - 产品发布动画; - 可点击 App / Web 原型; - HTML 幻灯片和可编辑 PPTX; - 信息图、数据可视化、印刷级图文; - 多风格设计变体; - 设计方向顾问; - 5 维度专家评审。 它强调“你是用 HTML 工作的设计师,不是程序员”。因此任务核心不是写网页代码,而是根据产物类型切换身份:动画师、UX 设计师、幻灯片设计师、原型师、信息图设计师。 不适用场景: - 生产级 Web App; - SEO 网站; - 需要后端的动态系统; - 长期维护型业务系统。 这些应使用普通前端工程或 `frontend-design` 类 skill,而不是 `huashu-design`。 ## 2. 安装与调用入口 ### 2.1 安装 ```bash npx skills add alchaincyf/huashu-design ``` 支持 Claude Code、Cursor、Codex、OpenClaw、Hermes 等 markdown skill 兼容 agent。 本项目本地资料路径: ```text 文档润色流和知识库构建流/huashu-design/ ``` ### 2.2 自然语言调用 ```text 做一个 AI 番茄钟 iOS 原型,4-6 个核心屏幕,能点击切换。 ``` ```text 把这段产品逻辑做成 30 秒发布动画,导出 MP4、60fps MP4 和 GIF。 ``` ```text 做一套 10 页产品 pitch deck,先给 2 页 showcase 定视觉 grammar,再导出 PDF;之后我可能要可编辑 PPTX。 ``` ```text 基于这些数据做一张 1080×1920 的竖版信息图,要求印刷级排版和真实数据标注。 ``` ```text 请对这个设计做 5 维度专家评审,并给出 Keep / Fix / Quick Wins。 ``` ## 3. 核心规则 ### 3.1 事实验证先于假设 涉及具体产品、公司、技术、版本、规格、发布日期时,第一步必须搜索核实: ```text 产品存在性 / 发布状态 / 最新版本 / 关键规格 ``` 确认后写入 `product-facts.md`,再进入设计。 适用场景: - 产品发布动画; - 品牌官网; - 某公司 App 原型; - 具体竞品对比 deck; - 新技术、新模型、新产品介绍图。 ### 3.2 核心资产协议 只要设计里出现真实品牌或真实产品,就必须收集品牌资产。资产优先级: | 资产 | 必需性 | |---|---| | Logo | 任何品牌必需 | | 产品图 / 渲染图 | 实体产品必需 | | UI 截图 | 数字产品必需 | | 品牌色 | 辅助识别 | | 字体 | 辅助识别 | | 气质关键词 | Agent 自检 | 5 步流程: ```text 问用户资产清单 -> 搜官方渠道 -> 下载 logo / 产品图 / UI 截图 -> 验证真实性和质量 -> 固化为 brand-spec.md ``` 硬底线: - 不用 CSS 剪影或手画 SVG 代替真实产品图; - 不凭记忆猜品牌色; - 找不到 logo 时停下问用户; - 品牌资产写入 `brand-spec.md` 后,所有 HTML 都引用该 spec。 ### 3.3 Junior Designer 工作流 `huashu-design` 的默认工作姿态是 junior designer 给 manager 汇报: ```text 一次性问清问题 -> 写 assumptions + placeholders + reasoning -> 尽早 show -> 填真实内容 -> 做 variations / Tweaks -> Playwright 验证 -> 交付 ``` 意义:先暴露假设,尽早让用户纠偏,避免做完后大返工。 ### 3.4 反 AI Slop 默认避免: - 紫色科技渐变; - emoji 当图标; - 圆角卡片 + 左侧彩色 border accent; - 手画 SVG 人脸、设备、场景; - 没依据的数据卡、假 quote; - Inter / Roboto / system font 作为全局 display; - 均匀深蓝底 + 通用霓虹 glow。 正向做法: - 从品牌资产和真实内容出发; - 用 `text-wrap: pretty`、CSS Grid、明确字体配对; - 使用 `oklch()` 或真实品牌色; - 没素材就诚实 placeholder,不编造。 ## 4. 设计方向顾问模式 触发条件: - 用户只说“做个好看的”“帮我设计”“做个 XX”,没有风格参考; - 没有 design system、截图、Figma、品牌规范; - 用户明确要求“推荐风格”“给几个方向”; - 用户不知道自己想要什么风格。 默认流程: ```text Phase 1: 最多 3 个问题澄清目标、受众、输出格式,同时索要 logo / 品牌色 / 参考 Phase 2: 用 200 字以上重述需求本质 Phase 3: 写 500 字以上设计 spec,统一尺寸、内容、气质、限制 Phase 3.5: 判断图片是否内容必需,必要时先取真图或官方 logo Phase 4: 三套逻辑并行或串行出三版真实视觉 Phase 5: 用户基于截图选择、混合或重跑 Phase 6: 对选中方向做完整 Junior Designer pass ``` 三套逻辑: | 逻辑 | 做法 | 作用 | |---|---|---| | 秒数轮盘 | `date +%S`,从网页 20 或 PPT 20 风格库抽一个 | 打破模型总选安全极简的惯性 | | 现实参照 | 找一个真实优秀案例或获奖案例,拆解后迁移 | 用现实高标准锚定 | | 最佳设计师 | 假设无限预算,选择最适合该任务的设计师或工作室哲学 | 做更贴合内容的定制方向 | 风格库位置: ```text references/design-styles.md ``` 包含网页 20 种 + PPT 20 种 HTML 原生风格,并标注大胆 / 中性 / 安静、还原度和字体替代。 ## 5. 不同需求的完成方式 ### 5.1 产品发布动画 / Launch Film 适用: - 产品升级宣传片; - 品牌 launch film; - launch trailer; - 30 秒级高规格 hero animation; - 用户要求 Apple 级、超级碗级、10x 细节。 路线: ```text 事实验证 -> 核心资产协议 -> 写 director's notes -> Stage + Sprite 实施动画 -> 关键帧截图验证 -> 导出 MP4 / 60fps MP4 / GIF -> 加 BGM + SFX ``` 高规格 launch film 先写 director's notes,不直接写 HTML。结构包括: - Director's Statement; - Visual System; - Story Arc; - Shot-by-Shot Storyboard; - Production Manifest。 调用口令: ```text 请用 huashu-design 做一个 30 秒产品发布动画。先核实产品事实和官方资产,再写 director's notes,之后用 Stage/Sprite 做 HTML 动画,并导出 MP4、60fps MP4 和 GIF。 ``` 关键 reference: ```text references/launch-film-director-notes.md references/animations.md references/animation-best-practices.md references/animation-pitfalls.md references/video-export.md references/audio-design-rules.md references/sfx-library.md ``` 常用脚本: ```bash node scripts/render-video.js animation.html bash scripts/convert-formats.sh animation.mp4 bash scripts/add-music.sh animation-60fps.mp4 --mood=tech ``` 高质量 Stage 动画可用真 60fps 确定性渲染: ```bash node scripts/render-video-seek.js animation.html --fps=60 ``` 注意: - 动画产出默认加 `Created by Huashu-Design` 水印; - 第三方品牌非官方动画应加“非官方出品”前缀; - 用户明确不要水印时移除。 ### 5.2 带解说的长视频 / 教程科普 适用: - 5-20 分钟知识科普; - 带配音教程; - 长概念解释视频; - “5 分钟讲清楚 XX”。 路线: ```text 先写解说稿 -> scene-id 分段和 cue 标记 -> TTS 生成 voiceover.mp3 + timeline.json -> 用 NarrationStage 根据真实音频时间驱动画面 -> 渲染无声画面 -> 混入人声和 BGM ``` 调用口令: ```text 请用 huashu-design 做一个 5 分钟带解说的科普视频。先写解说稿,按 cue 生成时间线,再用 NarrationStage 做连续运动叙事,不要做成带配音的 PPT。 ``` 关键 reference: ```text references/voiceover-pipeline.md assets/narration_stage.jsx scripts/tts-doubao.mjs scripts/narrate-pipeline.mjs scripts/render-narration.sh scripts/mix-voiceover.sh ``` 注意: - 画面应是一段连续运动叙事,不是一页页 fade-in/out; - 必须选 1-2 个贯穿全片的 hero element; - 默认带字幕。 ### 5.3 可点击 App 原型 适用: - iOS / Android App 原型; - Habit Tracker、读书笔记、跑步记录、AI 工具、Dashboard 类移动产品; - 多屏交互 demo。 默认交付: ```text 平铺 4-6 个主界面 + 每台设备都能点击 + tab / modal / card / toggle 有状态反馈 + Playwright 点击测试 ``` 默认架构: - 单文件 inline React; - 所有 JSX、data、styles 直接写在主 HTML; - 本地图片用 base64; - 不假设用户会启动服务器。 iOS 原型必须使用: ```text assets/ios_frame.jsx ``` 禁止手写 Dynamic Island、status bar、Home Indicator。 调用口令: ```text 请用 huashu-design 做一个跑步记录 App 的 iOS 原型,默认平铺 5 个核心界面,每台都能交互。使用 ios_frame.jsx,不要手写设备框;完成后跑 Playwright 点击测试。 ``` 核心屏幕示例: - 今日总览; - 跑步中实时数据; - 路线地图; - 历史记录; - 月度统计; - 设置。 验证: ```bash python scripts/verify.py prototype.html --viewports 1440x900 ``` 交互测试最少覆盖: - 进入详情; - tab 切换; - 关键按钮或弹层; - 页面无 `pageerror`。 ### 5.4 Web / SaaS 高保真原型 适用: - 登录页; - landing page; - SaaS dashboard mockup; - 产品功能演示页; - 三风格对比。 路线: ```text 问 design context -> 有品牌/产品则走资产协议 -> 模糊则走设计方向顾问三版 -> 用 design_canvas 展示 variations -> 加 Tweaks 调参 -> Playwright 多视口验证 ``` 调用口令: ```text 请用 huashu-design 做一个 SaaS 登录页面,先给我 3 个风格方向对比;每个方向都说明视觉逻辑,避免 AI slop。 ``` 变体展示组件: ```text assets/design_canvas.jsx ``` Tweaks 适用: - 颜色主题; - 字号; - 信息密度; - layout; - dark mode; - feature flag。 关键 reference: ```text references/workflow.md references/design-context.md references/design-styles.md references/tweaks-system.md references/verification.md ``` ### 5.5 HTML 幻灯片 / 可编辑 PPT 适用: - 产品 pitch deck; - 演讲 PPT; - 培训课件; - 汇报材料; - 研究或商业报告。 硬规则: ```text HTML deck 永远是基础产物。 PDF / PPTX 都是从 HTML 衍生。 ``` 默认架构: ```text 项目名/ index.html # 从 assets/deck_index.html 复制并改 MANIFEST shared/ tokens.css slides/ 01-cover.html 02-agenda.html ... ``` 如果 deck ≥ 5 页: ```text 先做 2 页 showcase 定 grammar -> 用户确认 -> 批量做剩余页面 -> 合成 HTML deck -> 导出 PDF -> 用户需要时再导出 PPTX ``` 调用口令: ```text 请用 huashu-design 做一套 10 页产品 pitch deck。HTML 聚合演示版是基础产物,先做封面和一页内容 showcase 定视觉 grammar;通过后再批量制作,最后导出 PDF。如需可编辑 PPTX,再按 editable-pptx 约束导出。 ``` 可编辑 PPTX 的 4 条硬约束: - body 使用 `960pt × 540pt` 匹配 `LAYOUT_WIDE`; - 所有文字必须用 `

` 或 `

`-`

` 包裹; - 背景、边框、阴影放在外层 `div`,文字标签只承载文字; - `div` 不用 `background-image`,图片必须用 ``; - 避免 CSS gradient、web component、复杂 SVG。 常用脚本: ```bash node scripts/export_deck_pdf.mjs --slides slides --out output/deck.pdf node scripts/export_deck_pptx.mjs --slides slides --out output/deck.pptx node scripts/gen_deck_thumbs.mjs --slides slides --out thumbs ``` 关键 reference: ```text references/slide-decks.md references/editable-pptx.md assets/deck_index.html assets/deck_stage.js scripts/html2pptx.js ``` 注意: - 不要为了 PPTX 牺牲 HTML 视觉质量,除非用户明确要求可编辑 PPTX; - 如果用户既要动画又要可编辑 PPTX,要说明两者存在格式矛盾。 ### 5.6 信息图 / 数据可视化 适用: - 竖版长图; - 横版信息图; - 社交媒体数据卡; - 文章内数据图; - 印刷级图文。 常见规格: - 竖版长图:`1080×1920`; - 横版:`1920×1080`; - 方形:`1080×1080`; - 印刷文档正文最小 `10pt`,标题 `18-36pt`。 路线: ```text 确认数据来源 -> 不编造数据 -> 选信息层级:标题 -> 核心数据 -> 细节 -> 用 CSS Grid / SVG / 图表组件排版 -> 导出 PDF / PNG / SVG -> Playwright 截图检查 ``` 调用口令: ```text 请用 huashu-design 基于这批真实数据做一张 1080×1920 竖版信息图。要求信息层级清楚、数据不变形、可导出 PDF/PNG,设计上避免装饰性数据 slop。 ``` 推荐风格参考: - Fathom; - Müller-Brockmann; - Stamen; - Takram; - Tufte 信息设计。 关键 reference: ```text references/scene-templates.md references/content-guidelines.md references/design-styles.md references/verification.md ``` ### 5.7 多版本探索 / 设计变体 适用: - 用户要“多做几个版本”; - 第一版用户不满意但说不清; - 多平台分发; - 客户没拍板风格; - 需要从保守到新颖形成一张地图。 路线: ```text 同一份内容 spec -> 3 个或 6 个独立设计方向 -> 每版独立输出 HTML + 截图 -> 5 维度审校 -> 分配适合的使用场景 ``` 调用口令: ```text 请用 huashu-design 多视角并行做 6 个完全不同的视觉版本。每个版本指定不同设计师/导演/工作室 DNA,输出 HTML、关键帧截图和简短 README,最后做 5 维度评审和使用场景分配。 ``` 关键 reference: ```text references/multi-perspective-parallel-case-study.md references/critique-guide.md ``` 若当前 agent 没有 subagent 能力,则串行做三版,但每版必须只读同一份 spec,不参考前一版,避免趋同。 ### 5.8 设计评审 适用: - “好不好看”; - “帮我 review this design”; - “打分”; - “哪里能改得更专业”; - 交付前主动质检。 5 个维度: - 哲学一致性; - 视觉层级; - 细节执行; - 功能性; - 创新性。 输出结构: ```text 总体评分 分项评分 Keep Fix Quick Wins ``` 调用口令: ```text 请用 huashu-design 的 5 维度专家评审体系检查这个 HTML 设计,给出评分、严重问题、修复方式和 5 分钟内最值得做的 3 个 quick wins。 ``` 关键 reference: ```text references/critique-guide.md ``` ## 6. 常用脚本索引 | 脚本 | 用途 | |---|---| | `scripts/verify.py` | Playwright 打开 HTML、截图、抓控制台错误 | | `scripts/fetch_images.py` | 从 Wikimedia Commons 抓公共领域 / CC 真图 | | `scripts/render-video.js` | HTML 动画录制为 25fps MP4 | | `scripts/render-video-seek.js` | Stage 动画逐帧 seek,确定性真 60fps | | `scripts/convert-formats.sh` | MP4 派生 60fps MP4 和 GIF | | `scripts/add-music.sh` | 给 MP4 添加 BGM | | `scripts/mix-voiceover.sh` | 混入旁白音频 | | `scripts/render-narration.sh` | 解说驱动动画最终渲染 | | `scripts/tts-doubao.mjs` | 豆包 TTS | | `scripts/narrate-pipeline.mjs` | 解说稿转 voiceover + timeline | | `scripts/export_deck_pdf.mjs` | 多文件 HTML deck 导出 PDF | | `scripts/export_deck_stage_pdf.mjs` | 单文件 deck-stage 导出 PDF | | `scripts/export_deck_pptx.mjs` | HTML deck 导出可编辑 PPTX | | `scripts/html2pptx.js` | DOM computedStyle 转 PowerPoint 对象 | | `scripts/gen_deck_thumbs.mjs` | 给 deck 概览墙生成缩略图 | ## 7. Starter Components 索引 | 组件 | 何时使用 | |---|---| | `assets/ios_frame.jsx` | iOS App 原型,标准 iPhone 外壳 | | `assets/android_frame.jsx` | Android App 原型 | | `assets/macos_window.jsx` | 桌面 App mockup | | `assets/browser_window.jsx` | 网页放进浏览器窗口 | | `assets/design_canvas.jsx` | 并排展示 2 个以上静态 variations | | `assets/animations.jsx` | Stage + Sprite 时间轴动画 | | `assets/narration_stage.jsx` | 带解说的长视频动画 | | `assets/deck_index.html` | 多文件 HTML deck 聚合、概览墙、键盘翻页 | | `assets/deck_stage.js` | 小型单文件幻灯片 | 使用方式: ```text 读取对应 assets 文件内容 -> inline 到目标 HTML -> slot 进自己的设计 ``` ## 8. 验证与交付 所有 HTML 产出都应验证: ```bash python scripts/verify.py path/to/design.html ``` 多视口: ```bash python scripts/verify.py design.html --viewports 1920x1080,1440x900,768x1024,375x667 ``` 幻灯片逐页: ```bash python scripts/verify.py deck.html --slides 10 ``` 验证清单: - HTML 能打开; - 无 JavaScript `pageerror`; - console 无关键错误; - 字体、图片、emoji 正常; - 固定尺寸内容无溢出; - App 原型关键点击路径可用; - deck 每页独立可读; - 动画关键帧值得暂停观看; - 导出视频有 audio stream。 ## 9. 最小调用模板 ### 模板 A:模糊需求 ```text 请用 huashu-design 处理这个模糊设计需求:{需求}。 如果没有品牌或风格参考,进入设计方向顾问模式,先拿同一份 spec 做三版真实视觉截图给我选。 ``` ### 模板 B:品牌物料 ```text 请用 huashu-design 为 {品牌/产品} 做 {物料类型}。 先 WebSearch 核实产品事实,再按核心资产协议收集 logo、产品图、UI 截图和色值,写 brand-spec.md,然后开始设计。 ``` ### 模板 C:App 原型 ```text 请用 huashu-design 做 {App 名称} 的 iOS 原型。 默认平铺 4-6 个主界面,每个 iPhone 都可点击;使用 ios_frame.jsx;完成后用 Playwright 做 tab、详情、modal 的点击验证。 ``` ### 模板 D:PPT / Deck ```text 请用 huashu-design 做 {主题} 的 {页数} 页 deck。 HTML 聚合演示版是基础产物;如果页数 >=5,先做 2 页 showcase 定视觉 grammar。完成后导出 PDF;如果我要可编辑 PPTX,再按 editable-pptx 约束导出。 ``` ### 模板 E:动画视频 ```text 请用 huashu-design 做 {主题} 的 {时长} 秒动画。 用 Stage/Sprite 写时间轴,先做关键帧验证,再导出 MP4、60fps MP4、GIF,并默认加 BGM + SFX。 ``` ### 模板 F:信息图 ```text 请用 huashu-design 基于以下真实数据制作 {尺寸} 信息图。 不要编造数据;按标题、核心数据、细节建立层级;导出前用 Playwright 截图验证。 ``` ### 模板 G:设计评审 ```text 请用 huashu-design 的 5 维度专家评审检查这个设计,输出评分、Keep、Fix 和 3 个 Quick Wins。 ``` ## 10. 对本项目的使用建议 - 做金刚石散热项目材料时,可以用 `huashu-design` 做技术路线图、信息图、PPT、汇报动效和产品级展示页。 - 涉及真实企业、设备、材料照片、实验图片时,先建资产目录和 `brand-spec.md`,不要用通用图标或假示意图替代。 - 学术或项目汇报 deck 应优先走 HTML deck + PDF,只有需要同事继续编辑时才额外导出 PPTX。 - 数据图必须用真实数据;没有数据时标 placeholder,不能编造“99%”“10x”等装饰数字。 - 设计产出应和前面的知识库工作流联动:资料入库、证据台账、图片来源记录、最终设计交付都保留可追溯路径。